『ドラクエウォーク』水竜ギルギッシュ、高難度クエストなどやることが多かった1週間! 竜王のこころも覚醒できました【プレイ日記第648回】

2023-08-18 12:00 投稿

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錬金百式-ドラゴン編-は思ったより簡単だった……?

皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! 2023年8月13日より始まった錬金百式-ドラゴン編-ですが、スライム編のように手ごわい相手と身構えていたら、まさかの弱めのモンスターたち! 実際に戦っての体感なのですが、明らかにスライム編より楽に倒せますよね?

 
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「ドラゴン編が厳しかったら大太刀・立葵入手も検討しよう」と思っていたのですが、メタルキングの剣主軸のパーティでも余裕で1ターン討伐できました。パーティ構成はこんな感じ。

 
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メタルキングの剣(無凸)×3本と、ラーミアの杖(無凸錬成)。オーバーキル気味なのか、王の一閃・光爆を1、2発ミスっても1ターンで討伐できてしまうほど。これが単発で大ダメージ系だと、ミス=1ターンで倒せなくなるので、こういう面でもメタルキングの剣は優秀だなぁ。

そんな感じでにじのしずくの錬金はあっさりと終了。錬金後は攻撃呪文、回復どちらにも使える便利性能に。さとりのしょとの相性も良くなりましたね。

 
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メガモン・水竜ギルギッシュは攻撃力を下げれば楽勝!

2023年8月14日より登場したメガモンスター・水竜ギルギッシュですが、攻撃力が半端なく高い! 初戦とくになにも考えず戦ったら1ターン目にマヒャドで全体300以上のダメージほど食らってからのランダム3連攻撃。なんと一撃300以上のダメージで、運悪く攻撃が2回当たった仲間がチカラ尽きたので速攻で逃げ出しました(笑)。

 
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パーティ構成を見直し、水竜ギルギッシュの攻撃力を下げて戦うことに。攻撃力低下は比較的効きやすいので、これが正解のような気がしますね。

 
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・ゴッドハンド(黒嵐のツメ[錬成])
・大魔道士(ドラゴンのつえ)
・魔剣士(げっかびじん)
・大神官(ぷにぷに肉球ロッド)

とにかく1ターン目に攻撃力を1段階でも下げれば勝ちは確定。下がらなくても、3連攻撃がバラければチカラ尽きる仲間が出ないので2ターン目に繋げられます。

何回か戦ったところ、テンペストブロウと竜の暴風(魔響の詠唱使用)を使えば1ターン目に攻撃力を下げられるのは8割ほど。2ターン目までには確実に攻撃力1段階は下げられました。

 
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3連攻撃は、攻撃力が1段階でも下がれば160ほどのダメージに。受けるダメージが半分ほどになっています。

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魔剣士はメインアタッカーなので、手持ちでもっとも火力の出せるげっかびじんを装備。大太刀・立葵を持っているならばそちらのほうがいいですね。ただ、衰弱も比較的入りやすいのでげっかびじんもアリかなぁ、という印象。大神官は魔剣士にバイキルトを使っています。

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得意武器ではないですが、フォースチャージや因果が溜まれば4、5万ダメージ出せるようになるので十分!

 
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あと体感ですが、衰弱は入りやすい個体と入りにくい個体がいるのかなぁ? というほどに入りかたが極端です。入る場合は入りまくるけど、入らないときは最後まで入らないこともしばしば。たまたまかもしれませんが。

でも攻撃力低下が2段階入れば、被ダメージに関してはほぼ問題なし。水竜ギルギッシュの“大海の大嵐”も、まともに食らえば約400ダメージ×3回という全滅必至の攻撃なのですが、一撃50~100ダメージほどに。

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上記のパーティ構成にしてからは危なげなく勝てているので、苦戦している人はぜひ参考にしてくださいね。

高難度も状態異常・変化を駆使すれば比較的簡単に

先日8月17日に配信された高難度クエストも、状態異常や状態変化を駆使すれば難度は大きく下がります。

 
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▲パーティはこんな感じ。

・ゴッドハンド(黒嵐のツメ[錬成])
・ニンジャ(絶美なる妖鞭)
・魔剣士(げっかびじん)
・大神官(ぷにぷに肉球ロッド)

水竜ギルギッシュのパーティで、大魔道士をニンジャに変えただけですね(笑)。ニンジャは“ぱふぱふ”でわかめ王子を魅了させたら、“魔性の吐息”で全体攻撃力低下と幻惑を狙います。

わかめ王子を魅了させて行動を封じているあいだに水竜ギルギッシュを全力で倒す、という戦法ですね。ただ実際に戦ったところ、魔性の吐息の幻惑と攻撃力低下は1回も入らなかったので別の武器でもいいかも(笑)。

 
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わかめ王子にも攻撃力低下が効果的なので、攻撃力を下げたら全力で攻撃するだけ。“コミックソング”で1ターン動けなくされる危険があるので、“まもりのたて”は使っておくと安全かもしれません。あと、わかめ王子は“わかめ音頭”で攻撃力と呪文威力を上げてくるので、たとえ攻撃力を下げていても油断は禁物です。

 
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竜王のこころも覚醒終了!

竜王のこころの覚醒も無事に終了して追い覚醒したのですが、なんと3回目の追い覚醒でちからの最大値が!

 
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物理、攻・魔複合、ブレスなど多くのスキルと相性のいいこころなので、どのステータスを優先すればいいのか悩みどころですが、ちからはすべてのダメージに関係しているので中当たりかな?

理想は“ちから×攻撃魔力”“ちから×きようさ”とかなのかな? 追い覚醒は「引けたらラッキー」程度でまったり進めていこうと思います。

それでは、また!

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