【ハガモバプレイ日記#8】第14話のブラッドレイがカッケェー!!&神引きを求めてSSRアルのステップアップガチャ90連に挑んだ結果(しゃれこうべ村田編)

2022-10-01 08:00 投稿

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油断してるとボコられるんですな

はいどーも皆さんこんにちは、しゃれこうべ村田です!

引き続きイベントはまったり進行中でございまして、現在のハイスコアは15531となっとります。

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レベル100ラインの“デビルズネストの道”をクリアーすれば“俺のモノだ!”の記憶印影が手に入るミッションまではいけそう……?

レベル80ラインは余裕でしょ~、と思ったら特殊ルールの存在もあってたまに戦闘不能者が出そうになる勢いで恐ろしい……!

ひとまずレベルを上げられるだけ上げてから挑むとしますよ!

やっぱりカッケェ~!

ってことで、メインストーリー第14話の解放きましたね!

デビルズネストに囚われたアルを救出に向かうエド、そしてブラッドレイ大総統とアームストロング少佐率いる軍の面々!

原作を読んでいたころも思いましたが、いやここの大総統がカッケェ~!

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▲強者の構図。アングル芸が映える!

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▲開眼大統領の絶望感と威圧感は異常。

ストーリーでの圧倒的な強さを見つつ、「いや~大総統がゲストNPCなら余裕でクリアーできちゃうな~」とか思ってたわけですよ、ハイ。

まぁ……、敵でしたよ、ね……!

そもそもが高火力ユニットな大総統、敵仕様の高パラメーターで恐怖の大ダメージ量産機に!

最初はゲストだから大丈夫やろ、とアルを放置気味だったんですが、数ターンで切り刻まれてアタシャびっくりでしたよ!

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▲ゲスト性能のグリードにもこのダメージ!

いや~しかし『ハガレン』はやっぱこう、強者の見せかたがいいと言うか、強者感の演出が絶妙ですよね~。

相手が弱く見える、ではなく強者が強く見える、そういうところがたまりませんな!

ステップアップ、いってみよう

さてメインストーリー第14話の解放とタイミングを同じくして、SSRアルフォンス追加されましたね!

エドじゃないんか! というのはさておき、盾役メインの体属性ながらに護衛をかなぐり捨てたアタッカーという珍しい性能、そしてイラストがカッコいいってのもあり、こりゃ欲しい!

しかも今回はステップアップガチャを9回回せば確定入手!

90連もしたらふつうにSSR引けちゃうかもしれないし、こりゃ回すでしょう!

ってことでガチャガチャ!

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▲青!

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▲青!!

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▲金!!!

3ステップ目にしてSSR確定!

さぁ誰だ誰だ~!?

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強欲センサーに引っかかってグリード!!

イベント開催中だからって張り切っちゃってアンタ!

しかし3ステップ目で出たのは調子よし!

さらなる黄金ライトを求めてェ~~!!

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▲青!

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▲青!!

列車が走れど走れど、灯る明かりは青々と……。

か、からの~?

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▲金!!!

まぁ、金ライトが出たのはラストの9ステップ目だったんですが、ね……!

そんなに甘くないね!!

ということで今回のガチャでは3体目のグリードとSSRアルをゲットと相成りました。

SSRアルは覚醒ランクを最大にしたらクールタイム短縮がかなり強そうなんですが、なかなか道が遠い……!

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▲見た目がとにかくカッコいいからそれでいいのである。

そしてステップアップガチャを引いた後にピックアップのほうも見てみたんですが~。

絶妙なことに交換ポイントが引き継がれているんですよね……!

9ステップぶんで90ポイント、あと90連で確定入手がもうひと枠。

その90連でワンチャンさらなるSSRも入手できる、かも……?

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またグリードさんが湧いてきそうな気もしますが、そのトライはまた次回!

さておき、今回のガチャで入手したユニットをつぎ込んで、わが軍に新たな☆6ユニットが生まれましたよ!

ってことでおいでませ、グラトニー!!

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いや~、☆5の時点でもかなりの強度だったんですが、☆6になるとデフォでHPが10000超え、特性でさらにHPアップと盾役の鑑な耐久力!

おかげでサイドストーリーもいい感じに攻略できております。エリートは……、まままゆっくりとね!

んでは最後に、メインストーリー第14話で改めて実感した割合ダメージの強さに触れて、幕! んま~た次回!

ワンポイント攻略:割合ダメージはすべてを解決する

メインストーリー第14話、に限らず勝利条件としてけっこう多いのが、特定の敵ユニットのHPを一定以下にする、というもの。

しかし敵ユニットはパラメーターの高さもあり、防御も固ければ反撃も痛く、ふつうに殴ると攻め負けてしまうこともしばしば。

そこで活躍するのが、ラストが付与できる“刺突”! 行動終了時に最大HPの10%ものダメージを与えられるので、相手のパラメーターに関係なく安定した削り性能を発揮してくれます。

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▲範囲優先で潜在能力を解放していましたが、対ボスでの運用を考えると持続ターン強化のほうがいいかも……?

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▲反撃ダメージが怖すぎる大総統相手にも安全に大ダメージを与えられて便利&便利

ラストはSSRとあって入手機会はそう多くありませんが、現在開催中のバトルパスシーズン2の指名招集状の対象にもなっているので、ラストを未所持の方はここでゲットするのも大アリでしょう!

2周目以降は耐性が付くとは言え、1周目のギルドボス戦でもかなりの威力を発揮する刺突効果。あるのとないのとではだいぶ勝手が違う、はず!

鋼の錬金術師 MOBILE

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公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/hagane-mobile/
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