【ドラクエウォーク攻略】イベント“ドラクエⅢReWALK”終了まで残り1週間! コンプリートできない人は優先度を決めてラストスパートをかけよう
2024-07-17 11:43
2021-02-26 12:00 投稿
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本日の担当:ゴジラ太田 |
皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! 以下の記事で「スパスタふたり入れたパーティがすごい!」と書かせていただきました。
実際にスパスタがふたりいればショータイムが発動しまくりで、強化効果が切れることなく上書きされていくことも多々。これが楽しくてしばらくスパスタふたり編成のパーティを試していましたが、結果的には火力枠のスパスタふたりにしたほうがいいんじゃないかと思ってきました。だいおうイカが再び実験台となりますが、パーティ構成はこんな感じ。
■パーティ構成
海賊、スパスタ(火力)、スパスタ(火力)、賢者(メイン回復)
回復役はひとりでいい説! 詳しくは下記の流れの中で説明しますが、まずは幻惑対策として盾スキル“まもりのたて”を使用。青いアイコンなのでショータイムの抽選対象となります。今回はふたりともまもりのたてでショータイムが発動!
あとはスパスタふたりがガンガン攻撃していきます。ひとりはナイトメアチェーンでカラミティストーム、もうひとりはカンダタトマホークでカンダタインパクトを使い、だいおうイカの攻撃力を下げる作戦。
だいおうイカの攻撃力が1段階下がるだけで、物理による被ダメージをかなり減らせます。だいおうイカの3回攻撃時に海賊の咆哮を合わせてと、もうやりたい放題に。
もし、賢者ひとりだけで回復が間に合わない状況になったら、スパスタがアンコールを賢者に使い、賢者を2回行動させればパーティのHPは全快にできます。「アンコールはMPがキツイ」という場合は、ふたりのスパスタにハッスルダンスを使わせるのもアリ。火力用のこころをセットしていても、スパスタのハッスルダンスでは全体65前後回復します。ふたりがハッスルダンスを使えば全体で130回復、賢者のメイン回復と合わせれば、十分全快できる範囲でしょう。スパスタの回復量をもう少し上げたい場合は、こころで唯一の緑枠である部分にボボンガーを入れれば、火力は多少落ちるもののハッスルダンスの回復量を大きく上げられます。アンコールは使わず、緊急時の回復をハッスルダンスメインにしたい場合は、ボボンガーを混ぜるのがオススメかもしれませんね。
被ダメージを抑えるために、適度にカリスマバリアを貼りつつショータイムを狙ってもいいでしょう。スパスタに回復させたい状況以外はオートバトルで戦えるのもお手軽です。
という流れで、だいおうイカをあっさり撃破。この構成ならば“必要な状況だけ回復を厚くして、それ以外では攻撃できる”という利点が生まれるんですよね。さらに言うならば、火力枠が3人いることでショータイムの攻撃or呪文威力アップの効果を最大限活かせます。たとえば火力2、サブ回復、メイン回復の構成時、ショータイムで攻撃or呪文威力アップ効果が発動した場合、50%の確率でしか効果を活かせません。回復役にかかったら意味ないですしね。
でも火力3ならば、回復役にさえかからなければ、攻撃or呪文威力アップ効果を活かせます。つまり、こちらは75%の確率で効果を活かせることになるんです。今回は海賊を入れましたが、もし火力3人の属性を合わせられるならば魔法戦士に変えてもいいですし、ブレス対策や敵の行動を止めるためにレンジャー、そしてパラディンガードが欲しければ、火力型のパラディンを入れてもいいでしょう。最近は黄色のこころも充実してきているので、パラディンでもかなり火力が出せるようになっていますよ。
というわけで火力スパスタふたり入りパーティを楽しんでいますが、本日2021年2月26日15時から始まる新装備ふくびきは、スパスタ向きの装備となっています。
武器がハープっぽいので補助向きの武器になりそうですが、この武器の性能しだいで補助特化のスパスタも楽しくなりそう。スパスタが強化されてからパーティ構成を考えるのも戦闘もメチャメチャ楽しくなっているので、今回の新武器で、また新たなパーティ構成や戦いかたを考えようと思います。
それでは、また!
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG/位置情報 |
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メーカー | スクウェア・エニックス |
公式サイト | https://www.dragonquest.jp/walk/ |
公式Twitter | https://twitter.com/DQWalk |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | © 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. |
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