リムル、シュナがプレイアブルで登場!『AFKアリーナ』×『転生したらスライムだった件』コラボで最大180連ガチャが無料に
2024-06-05 12:07
2020-07-13 12:00 投稿
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AFKアリーナ
“LILITH GAMES”が制作する放置型育成RPG、『AFKアリーナ』。本作のプレイ日記をお届け。
担当:東響希
順調だったマップ攻略も、敵のレベルこちらを上回り、鈍化してきた。放置して回収できる経験値でも“英雄”のレベル上げるにはなかなか足りない。
通常の戦闘でも負けることもしばしば。一進一退の攻防で、こちらのパーティーの組み合わせ次第で勝てることもあるし、同じパーティーでも数回繰り返すといい勝負をするパターンもあるのだが、1回の戦闘で使う時間や考える時間が非常に多くなってきた。
ましてや、ボス戦ともなると、数十回に1回、勝てそうなパターンを引けることもあるというぐらい時間がかかってしまう。さらに、あと一歩のところで時間切れになるということもあり、とにかく勝てない。
マップ進行あきらめ、“異界の迷宮”に挑戦するのだが、ここ数回はこちらの平均レベルを20以上上回る敵パーティーと連戦になってしまう状況に陥る。こちらは手数がそんなに多くないので、戦力的にほぼ詰み。今回も第2層までは進めたのだが、第3層で失敗して48時間経過してリセットされるのを待つしかない状況だ。
“王座の塔”は、一先ず自分のレベルで登れるところまで進めたが、こちらは経験値が手に入るわけではないので、現状の解決には直接繋がらなかった。
10連召喚では、“シェミーラ”をゲット。“共鳴のクリスタル”も利用して手数は増えた。組み合わせを色々と変えてみては、戦闘を繰り返してわずかだが前進。とはいえ、完全に手詰まりになってきたので、しばらくは放置による経験値回収で様子を見るしかなさそうだ。
通常の進行は一旦ストップし、解放されてからまだ見ていなかった“タイムズピーク”と“奇境探検”に挑戦することにする。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | Lilith Games |
公式サイト | https://afk-jp.lilithgames.com/?type=2 |
公式Twitter | https://twitter.com/afk_arena_jp |
配信日 | 配信中 |
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