【FFBE幻影戦争攻略】新ユニット“イリーザ”は引くべき?防御や射撃耐性を貫通する射撃が強力な高火力&長射程アタッカー!【性能・評価紹介】
2022-03-17 12:07
2020-06-15 21:45 投稿
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2020年6月15日、『FFBE幻影戦争』のゲーム内お知らせにて、6月17日18時より開催予定のクラスマッチの詳細情報が告知された。
【開催期間】
6月17日18時~6月24日22時59分
・ランキング集計期間:~6月24日23時59分
・ランキング閲覧期間:~6月30日23時59分
【対戦マップ・ルール】
クラスマッチでは、開催ごとに“対戦マップ”と“パーティー編成ルール”が設定されます。
・マップ:遺跡
・ルール:ユニット・召喚獣・ビジョンカードの総Costが540以下
クラスマッチは、お互いのユニットを操作して戦うリアルタイム形式の対戦。
対戦に勝利することでポイントが獲得でき、ポイントに応じて自身のクラスが決定される。
なお、クラスマッチは開放される時間が決まっており、その時間帯にのみプレイが可能。また、プレイは1日5回までの上限も存在する。
【クラスマッチ開放時間帯】
①7時~9時
②12時~14時
③18時~23時
※デュエル>マッチバトル>クラスマッチより参加可能
※AUTOプレイも使用可能
※今回のクラスマッチでは、アイテムなどを使用したプレイ回数の回復は不可
クラスは、“ブロンズ3”から“ダイヤモンドマスター”までの全20段階。
自身のポイントに応じて、クラスも上下する。
対戦に勝利するとポイントを獲得でき、敗北するとポイントが減少。引き分けの場合はポイント増減なしとなる。
なお、連勝すると連勝ボーナスが発生し、ポイントが通常より多く獲得できる。
行動回数の残りカウントが“0”の場合、編成ユニットの生存ユニットの数で勝敗を判定。
生存ユニットの数が同数だった場合、編成ユニットの最大HPの合計に対する、生存ユニットの残りHPの割合が多いほうの勝利となり、同一の場合は引き分けとなる。
※撤退や通信切断が発生した場合は、敗北となる
次回開催時は、期間終了時のクラスのひとつ下のクラスから再スタートとなる。
特定のクラスへ上がる際、昇格戦が発生する。
3戦中2勝で昇格、2敗した場合は昇格失敗となる。
※3戦中2敗すると勝敗がリセットされるが、昇格するまでは何度でも挑戦可能
※連勝はカウントされ、勝敗ポイントは発生しない
クラスマッチでは、“プレイボーナス”、“昇格報酬”、“クラス報酬”の3種の報酬を獲得できる。
バトルを行うことで獲得可能な報酬。
バトル結果に応じ、バトル終了時に“PVPメダル”を獲得できる。
なお、昇格戦時は“PVPメダル”を獲得できない。
すべてのクラスマッチ開催期間を通して、特定のクラスに昇格した際に1度だけ獲得可能な報酬。
※昇格報酬は開催期間ごとのリセットはなし
クラスマッチ開催期間終了時のクラスに応じて獲得可能な報酬。
※開催期間中に1度もバトルを行っていない場合は報酬を獲得できない
※ダイヤモンドマスタークラスでは、開催期間終了時の所持ポイント数でのランキングに応じたクラス報酬が獲得できる
※クラス報酬は、“プレゼント【期限あり】”から受け取り可能
※報酬の詳細は、クラスマッチトップ画面の“報酬”より確認できる
クラスマッチの開催に伴い、6月17日メンテナンス終了後よりフリーマッチのマップも“遺跡”へと更新。
また、同時にフレンドマッチのマップに“地下遺跡”が先行追加。6月22日0時より、アリーナマップも“地下遺跡”に更新される。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | シミュレーションRPG |
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メーカー | スクウェア・エニックス |
公式サイト | https://www.jp.square-enix.com/WARS/ |
公式Twitter | https://twitter.com/WOTV_FFBE |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c)SQUARE ENIX Co-Developed by gumi Inc. LOGO ILLUSTRATION:©YOSHITAKA AMANO |
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