『FFBE』に『FF10』からアーロンが新NVユニットとして参戦。ブラスカの究極召喚(FFX)が手に入る真シリーズボスバトルも開催中
2024-07-10 19:09
2016-02-24 03:31 投稿
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ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
2016年2月23日(火)午後9時から放送された、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(以下、『FFBE』)の第3回公式ニコニコ生放送“【FFBE】FFエクスヴィアス公式生放送~情報の間~ #04”。
本記事では、この番組内にて行われたユーザーからの質問コーナー“広Pと宇津木Dに聞こう!”の内容を、まとめて紹介していく。
冒頭、コメントで寄せられた「ロックのアビリティ“トレジャーハント”の効果は、ロックが複数いると増加するのか」という質問に対して広野Pと宇津木Dが返答。現在の仕様では、「トレジャーハントを覚えたロックを複数連れていくことで効果は増すが、効果の最大値には上限が設けられている」とのこと。詳しい数字は公開されなかったものの、ロック1人よりも2人の方が効果が高くなるというのは間違いないようだ。
特定のユニット専用の武器に関しては、広野Pより「既に開発に入っている」との回答があった。今後どのような形で実装されるかは分からないものの、『FF』シリーズの有名武器は様々なキャラクターに使われていることが多いため、現在のところはオリジナルキャラクターの専用武器としての構想があるとのこと。
また、今回のニコ生で情報が初公開された『ファイナルファンタジータクティクス』コラボイベントでは特定のユニット専用のアビリティが手に入ることも発表されていた。
こちらの質問には、宇津木Dより「入ります!」との回答。という訳で、絆ポイントは同行者を選んだ側にも、選ばれた側にも入るという仕様になっているようだ。これは意外と細かくチェックしていないと分からない部分なので、明確に答えてもらえたことで安心したプレイヤーも多いのではないだろうか。
この提案に対しては、広野Pも納得した様子で「敵の気配が消えた」というような表示は是非出したいという回答。また、宇津木Dからも「近々のバージョンで入れましょう」という声を聞くことができた。この件は過去の放送などでもユーザーからの要望が大きかった部分なので、こういった意見を取り入れてもらえるのは非常に嬉しいところだ。
こちらには、広野Pより「複数パーティを使った遊びは既に検討している」という回答。しかし、探索で複数パーティを操作した場合、クエスト全体のプレイ時間のバランスを取るのが難しいようで、PvPなどのマルチプレイを含め、よりよい仕様を考えているとのこと。今回もこういった意見が寄せられたということもあり、どういった形で実装できるかは引き続き考えていきたいとのことだ。
広野Pによると「開発段階では、MAP中の特定の場所でしか出ない(出にくい)モンスターを作ろうという話は出ていた」らしく、技術的には実装可能とのこと。また、こういった仕組みは現在は実装していないが、エンドコンテンツとして深く遊んでもらえるような、近しいものは考えているとのこと。
ただし、他の要素との兼ね合いもありバランスの調整が難しいということで、広野Pは「これに関しては慎重に考えさせてください」と話していた。
コーナーの最後に視聴者からのコメントを募ったところ、「キャラクターのソート機能を改善してほしい」という意見が寄せられた。これはキャラクターの強化時など、現在の仕様ではやや不便な面があるため、改善を望む声も多い部分。これに対し、広野Pからは「イベントやPvPなどの新要素の実装が優先になってしまっているが、手はいれたいと考えている」という回答が、宇津木Dからは「テスト段階では機能の実装が終わってデバッグをしていたりもするので、少しずつにはなってしまうが改良はしていきたい」という回答があった。
そのほか、MCのちゅうにーさんから要望のあったランク上限の開放について「ランク上限はプレイヤー全体のバランスを見て、順次解放していく」という回答。
さらに、広野Pからはトラストマスター報酬を得やすくなる、今とは違った方法を用意しているという情報や、パーティごとに装備をセットするなどの利便性を高める変更も入れていきたいという話が出ていた。
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | スクウェア・エニックス |
公式サイト | http://www.jp.square-enix.com/FFBE/ |
公式Twitter | https://twitter.com/FFBE_JP |
配信日 | 配信中 |
コピーライト | (c) 2015-2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by Alim Co., Ltd. |
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