『FFBE』に『FF10』からアーロンが新NVユニットとして参戦。ブラスカの究極召喚(FFX)が手に入る真シリーズボスバトルも開催中
2024-07-10 19:09
2015-12-14 11:01 投稿
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ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
スクウェア・エニックスから配信中の『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(以下、『FFBE』)において、12月10日(木)より、レア召喚に新キャラが追加された。本記事では、その中のひとりである“ロック”の性能と特徴についてまとめて紹介していく。
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『FFVI』ではトレジャーハンターとして活躍していたロックだけあって、“ぬすむ”や“くすねる”、“ぶんどる”など盗む系のアビリティを豊富に習得する。また探索で役に立つ“とんずら”も覚えるため、ジタンやミユキなどと同じく探索役としての運用がおもになるだろう。
ただ、ロックはほかのキャラクターが習得していない新アビリティを多く覚えるため、、ジタンやミユキとは違った活躍が期待できるぞ。
新アビリティの性能については以下の通り。
効果:敵1体に魔法防御無視ダメージ 消費MP:15 |
敵の魔法防御を無視してダメージを与える、魔力依存のアビリティ。そのため、魔力の数値を上げないと威力がでないので、エンハンスソードやブレイブリング、幻獣のラムウ、シヴァなどを装備させて魔力を強化しよう。
また、レリーフなど物理攻撃に強いモンスターにもダメージを与えやすいので、場面によって使い分けることができるのも強みだ。
戦闘中に威力を底上げしたい場合は、フェイスやデシェル、メンタルブレイクと組み合わせるとよいだろう。
効果:敵1体にクリティカルダメージ 消費MP:6 |
敵1体に必ずクリティカルが発生する一撃を放つ。通常攻撃の約1.3倍ほどのダメージを与えられるため、HPの高いボスや雑魚など単体の強敵に使っていくとよいだろう。
効果:敵1体にダメージ+麻痺 消費MP:6 |
同様の効果に“みねうち”があるが、みねうちよりもMP消費が高い分、ダメージが高い。みねうちは通常攻撃+麻痺効果となるが、まどわすは通常攻撃よりも若干高いダメージを与えながら、麻痺を付与できる。ボス戦に非常に有効なアビリティだ。
効果:敵からのアイテムドロップ率がアップ |
敵からアイテムを入手できる確率が上がるアビリティ。敵のドロップ率ははじめから高いため、現状では恩恵を受けられているかわかりづらい。
そこで“覚醒の間 中級”にてロックがいるパーティーといないパーティーとで、神結晶と神魔結晶の入手数に差がでるか検証してみた。
◆覚醒の間を10回ずつ回った結果
ロックあり
神結晶×8
神魔結晶×7
ロックなし
神結晶×4
神魔結晶×4
結果をみると、ロックがいるパーティーのほうが神結晶および神魔結晶の入手数が多くなっている。検証している中で神結晶が同時に3つ落ちることがあった一方、ひとつも落ちないということもあったため、運による要素があることは否めない。
トレジャーハントは、まだまだ検証の余地がありそうだ。
ロックのLBは“敵1体にダメージとアイテムを盗む”というもの。単体の敵に複数回攻撃の大ダメージを与えつつ、アイテムまで盗んでしまうので、ボス戦で余裕のない戦いをしている最中でもアイテムを入手できる便利な技だ。
ここでは、アイテムを盗んだり逃走したりと、探索向きで似た性能をもつジタンとロックにどのような違いがある比較していくぞ。
ステータスはジタンとほぼ変わらないが、大剣や盾を装備できる点や、魔法の装備レベルが高く緑魔法を装備できる点など、ロックにはカスタマイズできる強みがある。
またカモフラージュを覚え、盾による防御強化が可能なため、女の子をかばうとカウンターでダメージを受けることを前提としているジタンよりも生存率が高いだろう。
一方、ギルもぬすむや盗賊の極意を習得するジタンと比べると盗む系の利便性ではジタンに軍配が上がる。両者を所持している場合、探索にはロックよりもジタンを連れていったほうが、副産物を狙いやすいだろう。
以上のことをまとめると、ジタンは探索や雑魚戦に連れていき、ロックはボス戦などの単体相手に運用するのがおすすめだ。
役割としては探索向きだが、物理攻撃も魔法攻撃もできて、装備できる武器や防具、魔法が多い器用なキャラクター。どんなパーティーに編成させても腐ることがないので、編成に迷ったらとりあえずロックを入れておく、という選択もアリだろう。
ただし、物理と魔法のどちらに特化させるかを決めて装備やアビリティをカスタマイズしないと、どのステータスもパッとしない器用貧乏になってしまう。パーティーメンバーとの兼ね合いで、攻撃か魔力かどちらかに振り切った装備をしてあげよう。
(※本文中のデータはすべて編集部の独自調べによるものです。)
『FFBE』攻略班の“常盤かける少女”です!
先に発表されていたセリスを前に、一足先にロックが登場してテンションが上がった自分でしたが、狙い撃ちでロックをゲットできてそのテンションはうなぎのぼりです。
さて、今回新アビリティをたくさん習得するロックですが、個人的にとくに注目したいのはミラージュダイブ!
この技、じつは出展元の『FFVI』でロックが瀕死になると放たれる、実際にあった必殺技なのです。当初小学生だった自分は発動の条件がさっぱりわからずに、たまーにミラージュダイブが発動して、驚きながらもその圧倒的な威力に恐れおののいたものです。
『FFBE』ではLBでミラージュダイブが実装されると予想していましたが、まさかの固有アビリティ! しかも攻撃モーションは昔のままでファンとしては嬉しい限りです。
はやくティナとセリスと同じパーティーにいれて、カモフラージュでふたりに守ってもらうプレイを楽しみたいと思います。
(Text/常盤かける少女)
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対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | スクウェア・エニックス |
公式サイト | http://www.jp.square-enix.com/FFBE/ |
公式Twitter | https://twitter.com/FFBE_JP |
配信日 | 配信中 |
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