【FFGM攻略】ナイトのおすすめサポートジョブまとめ『FFグラマス』
2015-11-25 17:13 投稿
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ナイトの優秀サポートジョブを紹介
『FFGM(FFグラマス)』に登場するジョブのなかで、壁役として味方を守る役割に特化したジョブがナイトだ。今回はナイトをメインジョブとして使用するうえで、相性のいいおすすめのサポートジョブを紹介していく。
第1位・戦士
(1)壁役の立ち回りを強化するアビリティ
(2)斧で命中をアップ
(3)防具を流用可能
(1)壁役の立ち回りを強化するアビリティ
戦士用のアビリティにはヘイトを大きく上昇させる挑発や物防特大アップのディフェンダーIIIなど、壁役としての立ち回りに役立つアビリティが揃っている。敵の攻撃力を下げるハイウェポンブレイクも非常に便利。
(2)斧で命中をアップ
ナイトは命中の数値が低く、回避の高い敵には攻撃が当たりにくい。攻撃が当たらないとヘイトを上げることができず、またハイウェポンブレイクでの支援もままならない。戦士用の武器である斧は命中の数値が高いため、斧をいくつか装備しておくことで命中が上がり、ヘイトを上げやすくなる。
(3)防具を流用可能
ナイトはゲーム開始直後には選択できないジョブのため、先にいずれかのジョブである程度ゲームを進めておく必要がある。このとき戦士でプレイしておけば、メインジョブをナイトに変更したあとも防具を流用できる。強化した防具をそのまま使うことで、効率のよい育成が可能だ。
第2位・白魔道士
(1)ジョブアビリティで魔防アップ
(2)回復魔法で持久戦に対応
(1)ジョブアビリティで魔防アップ
白魔道士の修得アビリティには、魔防を上げられるものが多い。サポートジョブに設定した場合には、ジョブアビリティの魔防アップ+5%が最大ふたつまで発動する。さらにキャラアビリティによる魔防の上昇も大きい。ナイトのサポートジョブを白魔道士にすることで、強力な魔法攻撃を使うモンスターにも対抗できるようになるだろう。
(2)回復魔法で持久戦に対応
回復魔法を装備しておけば、戦闘が長引いたときに自身のHPを回復したり、味方の白魔道士が動けない場面で代わりに回復することが可能だ。壁役と回復役を兼任するというより、味方白魔道士のサポートや緊急避難を可能にする、という感覚で運用するといいだろう。回復量を増やすには光の属性値を上げるとよい。
第3位・モンク
(1)格闘装備と修得アビリティでHP強化
(1)格闘武器と修得アビリティでHP強化
サポートジョブとしてモンクを使用する最大の魅力は、HPの上昇だ。サポートジョブに設定した際に加算されるHPの基礎値が高く、またモンクをレベル20まで育てておけば、ジョブアビリティでHPアップ+5%が適用される。専用装備の格闘武器もHPの上昇幅が大きい。HPを上げておけば戦闘時に余裕ができ、味方をサポートする機会を増やすことができる。
なおモンクをレベル50まで鍛えあげた場合、キャラアビリティによるHPの上昇値は合計+900。サポートジョブに何を選ぶにしても、モンクを鍛えておいて損はないだろう。
【▼まずはここから!】
※序盤を効率よく進めるための4つのポイント
【▼装備品を強化しよう】
※効率のよい強化テクニック
【▼基本5ジョブ+ナイトの特徴】
※序盤におすすめのジョブ紹介
【▼持っていると便利!】
※ジョブ別おすすめアビリティ一覧
【▼ナイトって強いの?】
※ナイトの性能と評価
【▼序盤はこれで完璧!】
※総合戦闘力6000超までの育成フロー
【▼次のステップへ】
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【▼効率よく強くなるために】
※補助装備枠の正しいセットの仕方
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