『FFBE』に『FF10』からアーロンが新NVユニットとして参戦。ブラスカの究極召喚(FFX)が手に入る真シリーズボスバトルも開催中
2024-07-10 19:09
2015-11-21 06:53 投稿
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ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
スクウェア・エニックスから配信中の『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(以下、『FFBE』)。11月21日(土)~23日(月)の期間中に次元の間で出現しているイベントダンジョン“ジャボテン砂漠”が、どれだけ効率よく経験値を稼げるかを検証していく。
“ジャボテン砂漠 奥地”に30回潜ってみて、どれだけ経験値が稼げるか検証してみた。
出現モンスター | 出現数 | 1体の経験値 | 合計経験値 |
メタルジャボテン | 9体 | 30000 | 270000 |
メタルサボテン | 41体 | 10000 | 410000 |
メタルミニテン | 20体 | 5000 | 100000 |
サボテンダー | 21体 | – | – |
780000 |
検証していて判明したが、1回につきバトルが3回あり、3回目には必ずメタルサボテンかメタルジャボテンが出現した。なので、おそらく体力10消費して全部サボテンダーという悲劇はなく、10000経験値以上は手に入るようになっているようだ。
“経験の間 上級”とどちらが経験値を多く稼げるかを比較してみた。
ダンジョン(回数) | 消費体力 | 経験値 |
ジャボテン砂漠 奥地(1回) | 10 | 最低:10000 最高:50000 |
経験の間 上級(1回) | 15 | 約30000 |
ジャボテン砂漠 奥地(30回) | 300 | 780000 |
経験の間 上級(20回) | 300 | 約600000 |
“ジャボテン砂漠 奥地”に行く方が経験値を多く得られるということがわかった。
しかし、あくまで今回の検証では780000の経験値分のメタル系を獲得できたが、完全にランダムである。それに、直接経験値がユニットに入るわけではないので、そもそもレベルを上げる方法が違う。そこで生じるメリットやデメリットを解説していこう。
【ジャボテン砂漠のメリット】
・消費体力あたりの経験値がお得
・敵が弱いので戦闘が短く、短時間で回せる
・経験の間と違い、少数で行く必要がなく、フレンドを連れて行けるのでフレンドポイントも稼げる
・合成がまれに大成功すると、1.5倍の経験値が入る
【ジャボテン砂漠のデメリット】
・合成にギルがかかる
・ジャボテンたちはユニット扱いなので、ユニットの所持枠が圧迫される
◆レベルとギルは比例する
ユニット合成にはギルが必要である。そのギルは、合成先と合成元のレベルに応じて変化するようだ。メタル系はレベル1がマックスなので、合成元のレベルにのみ依存することとなる。
合成元のレベルが高くなるにつれて必要ギルも高くなる。膨大なギルを要求されるので、最初から最後までユニット合成でレベルを上げるのはおすすめできない。
◆ユニット枠問題
上記のギルの問題もあり、メタル系はできるだけまとめて合成をしたい。だが、複数メタルジャボテンなどを貯めておくと、どうしてもユニット数がオーバーする問題が発生する。
所持数に困ったら、ラピス100消費でユニット枠拡張できる。しかし、増えるのは5枠のみであり、すぐに埋まってしまうので埋まる度に拡張するのはおすすめできない。
主な合成はメタルサボテンかメタルジャボテンになる。なので、メタルミニテンが邪魔になってくることがある。そういった場合は、育てていないユニットに合成するか、売却するとよいだろう。
◆大成功でワンチャンス!
まれに合成が大成功になり、取得経験値が1.5倍になることがある。もしメタルジャボテン5体の合成が大成功になった場合は、225000まで跳ね上がる。
完全に運ではあるが、大成功があることにより上記で比較した経験値よりさらに上回る可能性もある。ギルの消費やユニット圧迫のデメリットはあるものの、こういったメリットもあるのは魅力的だ。
経験値が多く手に入るのは“ジャボテン砂漠 奥地”だが、レベルが高いユニットには大量のギルが必要になってしまう。なので、レベル1のキャラクターに貯めていたメタルジャボテンやメタルサボテンを5体に合成した後に、経験の間でレベルを上げるという手順をおすすめしたい。
そうすることでギル消費を抑えることもでき、経験値効率もよくなる。運よく合成が大成功ならばなお良い。
とにかく、高レベルのキャラクターに合成すると一気にギルがなくなるのでそれだけは避けよう。(筆者もそれを知らずに30000ほど損失した……。)
新キャラクター追加のときまで貯めておいて、一気に合成して速攻で育てるなんていうやり方も可能だ。 期間限定なので、今のうちにジャボテンをかき集めておこう!
(Text/蒼井まむる)
(※本文中のデータはすべて編集部の独自調べによるものです。)
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※ギルの使い道とギルを稼ぐ方法
※効率よく経験値を稼ぐ方法
※効率よくランクをあげる方法
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | スクウェア・エニックス |
公式サイト | http://www.jp.square-enix.com/FFBE/ |
公式Twitter | https://twitter.com/FFBE_JP |
配信日 | 配信中 |
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