【これから始める『パズドラ』】毒ダメージから“自動回復”するとどうなる?

2015-10-13 23:40 投稿

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回復力が高ければ毒ドロップは怖くない……が

覚醒ヘルの登場により、毒ドロップを攻撃のために使用する機会が訪れはしたが、3個消すと最大HPの20%分のダメージを受けてしまう。さらに消す毒ドロップの数が増えるとどんどんダメージが大きくなるため、やはりそう簡単に使いこなせるものではない。毒ダメージを上回る回復力がなければすぐにゲームオーバーになってしまうだろう。

とくに3個で総HPの50%分のダメージを受ける猛毒ドロップは非常に危険。いまのところ使用するモンスターが少ないのが幸いといったところだろう。

覚醒スキル“自動回復”で毒ダメージに対抗できるか?

毒のダメージを回復力で上回れなかった場合、負けが確定となってしまう。だが、覚醒スキル“自動回復”を持っていればHP0からの“自動回復”で体勢を立て直すことも可能なのではないか? そこでさっそく毒変換スキルと“自動回復”を持つモンスターを使い無限回廊で検証してみたぞ。

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毒変換スキルを持つモルボルワースト、ドラゴン・ショウグン、スケアクロウに加え、“自動回復”を4個持つ光槍の魔術神・オーディンをフレンドも含めて2体のチームを編成した。ちなみにこの検証の間でフレンドが数人減ったとか減らないとか……?

02

ひとまずスキルを使用し、上記のように盤面をほぼ毒ドロップの状態に……。毒ドロップを消してみると……。

03

毒ダメージ後に“自動回復”が発動し、HPが残った。盲点だったが、17122もの毒ダメージを受けたにも関わらず、自動回復のおかげで助かったのだ。つまり毒ダメージでHPが0になっても“自動回復”さえあれば安心……?

……とはいかないようだ。

04

本来であれば-17122ダメージを受けて、HPが0になった段階で“自動回復”が発動し、4000回復する算段であった。だが、この場合-17122ダメージを受けて、HP残量が“-3346”となり、そこに“自動回復”分の4000が加わって、HPは654。

つまり、“HP以上のダメージを受けた場合、HPがマイナスになってしまうため、マイナス分を上回る回復を行う必要がある”ということだ。

05

上記の場合は

-16935ダメージ + 総HP13027 + 自動回復分2000 = -1908

※フレンドのオーディンが枯渇したため、覚醒バステトをフレンドに使用しています(苦笑)

つまり“結局のところチームの回復力が重要となる”ということです。

毒ドロップや覚醒ヘルについては下記の記事も参照しよう。
※【これから始める『パズドラ』】小ネタ(毒ドロップ編)

※【パズドラトレンド】覚醒ヘルで毒の時代到来!?

▼パズドラの攻略まとめページはこちら▼

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メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
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