【ガンフェス2014】新追加要素が続々決定? 『ディバゲ』ブース第一部・第二部生放送レポート
2014-05-26 16:17 投稿
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2014年5月25日(日)に東京ビッグサイトで開催中のガンホーフェスティバル2014。当イベント会場内に設置された『ディバインゲート』ブースでは、”ミスター☆ディバインの部屋”と命名されたミニステージが用意されたほか、『ディバゲ』ユニットの巨大相関図、写真撮影スペース、イラストコンテストの投票スペースが設けられていた。
※本記事内の質疑応答部分に関して、誤った記載がされておりました。訂正してお詫び申し上げます。(6月2日)
ミスター☆ディバインの部屋
ユニット相関図
写真撮影スペース
イラストコンテスト投票スペース
ミスター☆ディバインの部屋で新要素が続々決定!
昨日の記事でも紹介した”ディバインゲートステージ”終了後には、高野Dと古川さんがミスター☆ディバインの部屋に登場。来場者ならびにニコ生視聴者からの質問に答えた。
Q.モッフルとゲコーが取りにくいんですが、取りやすいクエストはないんですか?
高野 さっきストーリークエストを追加するって言いましたよね!? そうです、新ストーリーでモッフル、ゲコーが大量にゲットできるようになります!(笑)
Q.ミスター「”ときめき聖門学園”のキャラを実装してよー!」
古川 何かしらの形で近々出します!
Q.最近はコラボボスですらも経験値が500万テーブルになっていて、育てきるのがとても大変なんですが……。
高野 既存キャラの調整は難しいですが、今回発表したカジノダンジョン毎日開催など、ユニットを育てやすい環境は作っていきます。
Q.パーティースロットは増えないんですか?
古川 (パーティースロットが)増える予定はあります。6属性に対して5つしか保存できないのは、やはり不便ですからね。
Q.カジノダンジョンに登場する属性が曜日ごとで固定になっています。これは変更にはならないんですか?
古川 ちょっと違った形でゲリラダンジョンを出すのはありだと思います。そういった形も考えていきたいですね。
Q.エッジシリーズの最終進化はまだ出ないんですか?
高野 まだ作り始めていないですが、今後どういったユニットを進化させようかは考えています。あと、キャットシリーズは近日中に進化予定です。
Q.無限ラビリンス(クロノス出現クエスト)の上級は出ないんですか?
古川 上級を出すことも考えてみましょう。
高野 ただ長いだけのダンジョンだとダメなので、楽しみながらプレイしていただける形にして、上級も登場させたいですね。
Q.ガッチマン「ミスター☆ディバインの進化はないんですか?」
高野 ないです(キッパリ)! 構想もないです!
Q.スキルレベルを上げやすくしてほしいです。あと、スキルレベルを上げる理由も欲しい。
古川 どういう形になるかは分かりませんが、もう少し上げやすくなるよう調整していきたいと思います。
Q.現在御伽シリーズは超級までしかないですが、神級を出す予定はないんですか?
古川 もちろん、御伽シリーズにも神級は入れます!
Q.ミスター「次の降臨のヒントを!」
高野「次は人間族のユニットが降臨します! キンイチかドウゾウ(※)かもしれませんね(笑)」
(※)キンイチかドウゾウ:高野D曰く「ギンジの兄弟」。キンイチがギンジの兄で、ドウゾウはギンジの弟なんだとか。
Q.カジノダンジョン以外で、”チケット”を使う場所は出てこないんですか?
古川 まだ具体的な案はないですが、将来的にはイベントなどで活用する場が出てくると思います。
高野 使用する場をカジノダンジョンで限定にしないために、名前も”カジノチケット”ではなく”チケット”にしましたから。
Q.キングエッグの上位種は出てこないんですか?
高野 カイザーエッグ(仮名)は作ろうと思っています!
Q.ミスター「新しいストーリークエストにはオズやドロシーが出てくるみたいだけど、どんなストーリーが入ってくるの?」
高野 新しいマップが遊園地になっています。オズ、ドロシー、ブリキなどのオズシリーズのユニットがボスで登場する予定です。オズとドロシー以外のシリーズキャラクターは、ほかのキャラクターと相関関係がなかったんですが、そういったキャラクターたちのバックボーンなどが描かれる予定です。
Q.ミスター「ユライが相関図上だとひとりぼっちだけど?」
高野 ユライには、凄い復活劇を用意してあるので期待して待っていてください!
Q.相関図がWebで見れるようにしてほしいです!
ミスター 明日アップしてしまうと皆さんが会場に来てくださった意味がなくなってしまうので、月末か来月頭にはWebから落とせるようにします!
Q.黄金郷エルドラドの獲得コイン量が、ストーリークエストの量より少なくなっているのでそこを調整してほしいです。
高野 上級などで現状よりも多くのコインが獲得できるように調整します。
Q.ユニット枠の拡張上限を上げてほしいです。
高野 ボックスの上限は、時期を見て拡張します。
第二部では『デート・ア・ライブII』コラボを初披露
ディバゲステージの生実況や質疑応答が行われた第一部に続いて、第二部では各種企画コーナーや、5月27日(火)よりスタートする『デート・ア・ライブII』コラボのデモプレイが行われた。
実況者チャレンジ!
このコーナーでは、ゲスト3人が各プレゼント内容ごとに設定された指令をクリアーすると、そのプレゼントがユーザー全員に配布されるといったもの。序盤こそはゲスト中心でくり広げられていたものの、後半に行くに従って高野Dやミスター☆ディバインも参加するという謎展開に。結果的には、すべての指令をクリアーしたので下記のプレゼントが配布ならびに実施されるぞ。
プレゼント1:コイン10000枚
指令:風ポックルン汁一気飲み
プレゼント2:友情ポイント5000ポイント
指令:モノマネ
プレゼント3:チケット100枚
指令:アーサーを描く
プレゼント4:ミスター☆ディバインダンジョン実施
指令:ディバインゲートクイズを5問中3問正解
プレゼント5:ヘンペル記念ダンジョン実施
指令:ノア降臨を攻略
『デート・ア・ライブII』コラボの全貌が明らかに
夜神刀十香スキル
夜神刀十香のリーダースキルは”味方人間族又は妖精族のユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる”で、アクティブスキルは”1ターンの間、味方全員が与えるダメージが1.5倍”。最大HP3400、最大攻撃力2460とステータスも比較的高めの印象だ。
また、ノーマルスキル1では、無パネル2枚で敵単体に無属性の中ダメージを与えることができ、ノーマルスキル2では無パネル2枚と回復パネル1枚で敵単体に無属性の特大ダメージを与えられる。回復パネルを使用する分、ティターニアやヴィヴィアンなどとの相性もバツグンだ。
時崎狂三スキル
狂三のポイントは、敵に人間族がいると自分の攻撃力が2.0倍になるというパッシブスキルを持っているところ。次回降臨イベントは人間族とのことなので、そこでも活躍してくれそうだ。なお、リーダースキルでは味方妖精族ユニットの攻撃力が2.5倍にし、アクティブスキルでは敵の攻撃を2ターン遅らせることが可能だ。
ディバインゲート
- ジャンル
- パネルRPG
- メーカー
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(アプリ内課金あり)
- コピーライト
- (C)GungHo Online Entertainment,Inc. All Rights Reserved.
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