ウルフゲーム:ザ・ワイルド・キングダム 攻略&情報まとめ

ウルフゲーム:ザ・ワイルド・キングダムの攻略記事

【ウルフゲームプレイ日記#17】おや、ペットの様子が……?連盟に走った衝撃と狼と熊と虎の話(しゃれこうべ村田編)

2023-08-15 22:00 投稿

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モンスターストライク

痛みは教訓だッ!

はいどーも皆さんこんばんは、しゃれこうべ村田です!

夏のイカれた暑さの勢い衰えぬ今日このごろ、みなさまいかがお過ごしでしょうか。

いや~、ちょいとガッツリ稼働するタイプのお仕事があったのもあって、ログインして数分触っては離れ、長時間放置しがちだったんですけども~。

この前入ったら、ね!

ま た や ら れ て ま し た 。

20230815_ウルフゲーム日記 (1)

▲負傷者リストがパンクしちゃう!

こうなるともはや治療を行う資源にも困窮し、おまけに超長時間兵士たちが稼働できずに超ジリ貧……。

と、なっていたのが前回のお話。

だがいまは違う! ギュッ

一度に全員を治療するのではなく、小分けに治していくことで資材回収班を素早く復帰、治療用の資材を集めつつまた小分けで治療を進めていくのである!

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▲採集を進めつつまた治療、治療。

おれは……反省すると強いぜ……。

(なお戦闘ログを見たら相手にかすり傷ひとつ負わせていなかった模様)

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レベル倍近い相手とか無理に決まってんだろ!!!

まさにこの世は弱肉強食……!

しかしこちらも着々と狼の玉座を鍛えていますからね!

いつかは肉でなく食の側に回ってみせようってなもんですよ!

20230815_ウルフゲーム日記 (2)

▲治療費と併せて資材の枯渇が進む進む。

連盟に吹きすさぶ変化の風!

と、まぁそんな散々な目に遭っていたわけでございますが、今回は別ベクトルの大きなできごとも!

なんと、所属している連盟に別連盟から吸収合併のお話が!

より大きな群れになるために群れごと取り入れる、これもまた自然の摂理……。

ってな感じで、希望する連盟員はそちらの連盟に移籍することと相成ったわけですよ!

20230815_ウルフゲーム日記 (12)

▲どうするよメール。

決断のとき、アタシャどうしたか!

う~ん……。

ステイッ!

いやぁほら、強さも大事だけど最初に入ったというご縁を取ってこそ、みたいなね!

(……じつはほかの仕事にかまけてたら申請期限を過ぎていた、というのはさておき)

小さくなった連盟が波に飲まれたらそのときは、まぁそのとき!

ペットペットロ

さてさてさて、そんなこんなもありまして~。

連盟に変化はあってもペット的立ち位置のろっこつ育成は変わらんで~、と思った矢先!

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育成……完了……!?

しかも評価D+てアンタ!

どうやら偏重タイプはあまり評価が高くならないようですね……!

20230815_ウルフゲーム日記 (3)

▲評価に応じて報酬も変わるのやも?

しかし育成完了ってどういうことじゃい、と思っていたらなんと2匹目の育成が始まるじゃあ、ありませんか!

ん~、では命名……。

さこつ!

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▲ところで1枚目の左下で“ホーム一覧”なるボタンがあったのに後から気づきましたが、もしかして育てるペットの種類が選べる……?

1匹目はストーリー的にもどこから来たのかってな話はありましたが、2匹目はいったいどこの誰なのか……?

などという疑問もありつつ、育てるからには育てていこうじゃあないですか!

よろしくさこつ!

~ペット育成でわかったこと~

①餌を上げたり遊んだりして好感度が上げられる
②好感度に応じて報酬がもらえる
③能力の最大値は1000
④育成は一定期間で終了してループする

2匹目の育成でわかること、それはまだ……混沌のなか。

それが『ウルフゲーム』。

ってね!

今週の豆知識:狼と熊と虎

今週も今週とて資材が足りずに困っちゃうわでございますが、資材集めと言えば!

資源となるポイントのみでなく、荒野をさすらう野獣たちを狩るのもその手段のひとつですね!

で、草食動物たちはともかくとして、やらやらも登場するじゃないですか。

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実際のところ「狼と熊や虎って戦うことあるのかな?」とふと思ったわけですよ。

教えて集合知ッ!

ってことで調べてみましたところ~、まず熊!

熊は狼と生息地が被ることも多いようですが、その巨体はさすがに狼からすると分が悪いらしく、どちらかと言うと狼は餌を奪われる立場にあるようです。

とあるところではクマの対策グッズとして“狼のおしっこ”なるアイテムが販売されたこともあったようですが~。

餌の横取り相手の臭いがするからどうだ、ってな話でクマ避けとしての効果は期待できないとか何とか!

『ウルフゲーム』だと数の暴力でねじ伏せていますけど、実際のところ狼と熊のサイズ差を考えると自慢の牙も爪も効果が薄そうですし、だいぶきびしそうですね……!

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▲単体でも恐ろしい熊を複数体相手にする、ってのは冷静に考えると相当ヤバい。

さて続いて虎ですが、こちらは同じ4つ足同士というのもあって、勝敗に関してはケースバイケースな模様!

インドで目撃された例では1頭の虎が20頭以上の狼と戦い、数の暴力もあって狼が虎を捕食するパターンが複数あったそうな。

しかし中国で狼と虎の1対1が目撃された際には、虎が風下に立って先に相手の存在を把握したこともあり、狼が虎に食われる結果に終わったと言われています。

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▲改めて考えると、確かに虎はそんなに群れるイメージがない、ような……?

狼と虎は縄張りが被れば獲物も似通ったものになることもあり、お互いに天敵に近い存在になっているようです。

狼と虎、と言えば「前門の虎、後門の狼」ということわざが思い浮かびますが、これ以外にも残忍であることや欲深いことを指して狼虎(ろうこ)という表現もあるなど、どちらも畏怖の対象として見られていたことも伺えますね!

などと動物の話をしていたらなんだかリアル動物園にでも行きたい気持ちがふつふつと……!

ニホンオオカミこそ絶滅してしまいましたが、国内の動物園でも狼を見られるところは複数存在しているので、本作をプレイしていて狼に出会いたくなってしまったら動物園に足を運ぶのもいいやも?

ってなことで、今回はここまで! おさらば!

プレイ動画公開中!

ファミ通Appスターズが『ウルフゲーム:ザ・ワイルド・キングダム』を実機プレイ。おすすめのポイントなどを要チェック!

モンスターストライク

対応機種iOS/Android
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ジャンルアクション
メーカーMIXI
公式サイトhttps://www.monster-strike.com/
公式Twitterhttps://twitter.com/monst_mixi
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