『ドラゴンクエストタクト』魔人兵士は久々のオーソドックスな性能のキャラクター! 余裕があったら覚醒5を目指しましょう【プレイ日記第251回】

2023-07-06 07:00 投稿

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ドラゴンクエストタクト

イベント第2章では魔人兵士が仲間に!

皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! 3周年前夜祭イベント“モナンのブギウギ救出大作戦”の第2章が配信され、イベントでは新たに“魔人兵士”を仲間にできるようになりました。

性能を確認してみると、久しぶりの正統派(?)なキャラクターな気がします。

 
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いどう力は2ですが、覚醒1で習得する“黄金の進撃”で戦闘開始時、いどう力・攻撃力を上げ、守備力を大幅に上げられます。また、覚醒3では敵から物理攻撃を受けるとつぎのダメージが1.5倍になる“ちからため”が発動する“ちからための構え”を習得。覚醒5では、敵から物理攻撃を受けると被ダメージを50%軽減する“ぼうぎょ”が発動します。

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“黄金の進撃”のおかげで、いどう力3、攻撃力アップ1段階、守備力アップ2段階の状態からスタートできるので、Aキャラクターとしては頼りになりそう。

気になる習得とくぎは“ぼうぎょ”、“雷鳴斬”、“暴風撃”の3つ。デイン属性の単体攻撃とバギ属性の範囲攻撃を持っていて、範囲もそこそこ優秀。“黄金の進撃”効果に加え、“ちからための構え”が発動すればかなりの大ダメージを与えられそうです。

敵からの物理攻撃で“ぼうぎょ”も発動するので倒されにくくなるのもポイント。ただし条件が“物理攻撃を受けたとき”なので、呪文や体技、息などでは発動しない点がマイナスかなぁ。被ダメージに発動だったら超優秀だったのですが(笑)。

 
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それでも全体的に見て“クセの少ないオーソドックスなキャラクター”という印象。シンプルに使いやすいので、余裕があるならば覚醒5まで進めておきたいですね。

そして魔人兵士向けの武器“魔人兵士の大剣”ですが、特殊効果で“物質系物理威力+4%”がつき、錬金では“暴風撃威力アップ”、“物質系物理威力アップ”、“HPアップ”が用意されています。

魔人兵士を火力特化にしたいならば“暴風撃威力アップ”一択ですね。“雷鳴斬”の威力も上げたかったら“物質系物理威力アップ”ですが、虹が3個揃っても9%なので、それならば“暴風撃威力+21%”を狙ったほうがいいかも。どちらかというと“物質系物理威力アップ”は、魔人兵士ではなく物質系キャラクター向けですね。“HPアップ”も同じく物質系キャラクターで使い回したい人向けかも。

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まだ魔人兵士を最大レベルまで育てていないので最終的なステータスが不明ですが、もし素の攻撃力が高かったら錬金は“暴風撃威力アップ”にして火力特化型にしたほうが出番はありそうです。とりあえずは育成ですね(笑)。

ほかにもイベント第2章ではミミックとスライムゴールドを仲間にできます。

■ミミック(Bランク)

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ミミックは、おもしろい性能のとくぎを覚えます。“さみだれ魔人斬り”は、魔人斬りの4回攻撃というとくぎ。運しだいですが、メタル系モンスターを相手にするときにいると便利かも?

■スライムゴールド(Cランク)

 
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スライムゴールドは“MPパサー”を覚える補助系キャラクター。とくに出番はなさそうかな……。

ミミック、スライムゴールドどちらもスペシャルミッションのミッション達成には影響しないので、覚醒はとくに進めなくてもよさそう。マスターランク用に1体だけ確保しておけば十分でしょう。

まずは魔人兵士の覚醒を進め、次いでスロットマジーン、ゴールデントーテム、ごろつきのミッション(20体仲間にする)達成を優先していきましょう。

妖魔軍王ブギーを仲間にしたいけどガマン……!

新SPスカウトで登場した妖魔軍王ブギーですが、“敵みがわり状態”という新たな効果を持つとくぎ“ひさつなさくせん”を使えます。これは“敵キャラクターに、隣接している仲間キャラクターへのダメージを代わりに受けさせる”というもの。

この性能は高難度や開花の扉などの戦いかたが大きく変わる可能性を秘めているほか、闘技場やランクマッチでもいやらしい動きができそうなので、メチャメチャ使ってみたいんですよね。

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とりあえず交換できるチケットすべて使ってスカウトを引きましたが、残念ながら仲間にできず。ジェムを使ってでも欲しいのですが、3周年目前なのでジェムは温存しておきたい……。

しばらくは指をくわえて見ていることにします(泣)。

それでは、また!

ゴジライラスト本日の担当:ゴジラ太田

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ジャンルタクティカルRPG
メーカースクウェア・エニックス
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