『ドラゴンクエストウォーク』キャプテン・クロウ戦でオススメのこころをピックアップ!

2023-04-14 14:22 投稿

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バギ、ヒャド、ギラ属性が有効

『ドラゴンクエストウォーク(#ドラクエウォーク)』で出現中のメガモンスター・キャプテン・クロウはバギ、ヒャド、ギラ属性が有効。

攻略に関しては下記の記事を参照してもらうとして、ここではキャプテン・クロウ戦でとくにオススメのこころをピックアップして紹介しよう。

バギ、ヒャド、ギラ属性に役立つこころ
ピサロおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
スキルHP回復効果+10%
ヒャド属性耐性+10%
封印耐性+10%
【魔剣士】会心率+2%
ヒュンケル(覚醒)おもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもん耐性+5%
HP30%以下のときスキルの斬撃・体技ダメージ+3%
アームライオン(覚醒)おもな特殊効果
きあいため(スキル)
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
月夜の将おもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性耐性+5%
攻撃減耐性+5%
怪蟲アラグネおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+7%
会心率+3%
混乱耐性+5%
オルゴデミーラ(メガモン) オルゴ・デミーラおもな特殊効果
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
すべての状態異常耐性+3%
悪い状態変化耐性+3%
キラーマシン(覚醒)おもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+12%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
マシン系へのダメージ+5%
メラ属性耐性+10%
麻痺耐性+10%
スライムジェネラルおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+8%
スライム系へのダメージ+10%
眠り耐性+10%
呪い耐性+10%
ゴールデンゴーレム ゴールデンゴーレムおもな特殊効果
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
物質系へのダメージ+10%
毒耐性+10%
幻惑耐性+10%
ミルドラースおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す
ゲリュオンおもな特殊効果
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
けもの系へのダメージ+10%
幻惑耐性+10%
踊り耐性+10%
キャプテン・クロウおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7%
すべての状態異常成功率+7%
一部の状態変化成功率+7%
冥王ネルゲルおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+10%
妖魔ジュリアンテおもな特殊効果
バギ属性ダメージ+12%
ギラ属性ダメージ+12%
ジバリア属性耐性+5%
魅了耐性+5%
マッスルガードおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ジバリア属性ダメージ+7%
ヒャド属性ダメージ+7%
ドルマ属性ダメージ+7%
じげんりゅうおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ヒャド属性ダメージ+7%
ドルマ属性ダメージ+7%
呪い耐性+10%
みかわし率+3%
竜王 竜王おもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ギラ属性ダメージ+5%
メラ属性ダメージ+5%
ターン開始時MPを3回復する
混乱耐性+10%
冥獣王ネルゲルおもな特殊効果
じゅもんダメージ+10%
バギ属性じゅもんダメージ+7%
ギラ属性じゅもんダメージ+7%
じゅもんHP回復効果+7%
ターン開始時HPを20回復する
グレイツェルおもな特殊効果
じゅもんダメージ+5%
ギラ属性じゅもんダメージ+8%
ヒャド属性じゅもんダメージ+5%
魔力の暴走率+3%
ヒイラギどうじ【覚醒】おもな特殊効果
マヒャド(呪文)
マヒャドのダメージ+20%
じゅもんダメージ+5%
ヒャド属性じゅもんダメージ+10%
植物系へのダメージ+5%
物質系へのダメージ+5%
すべての状態異常耐性+7%
ワイトキング ワイトキングおもな特殊効果
じゅもんダメージ+10%
バギ属性じゅもんダメージ+10%
デイン属性耐性+10%
眠り耐性+10%
ゲマ ゲマおもな特殊効果
じゅもんダメージ+7%
メラ属性じゅもんダメージ+5%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
魔力の暴走率+4%
すべての状態異常成功率+7%
石化耐性+10%
エビルプリースト エビルプリーストおもな特殊効果
じゅもんダメージ+3%
メラ属性じゅもんダメージ+7%
ヒャド属性じゅもんダメージ+7%
眠り耐性+7%
汎用性の高いこころ
血染めの魔剣おもな特殊効果
スキルの斬撃ダメージ+8%
ゾンビ系へのダメージ+10%
麻痺耐性+10%
【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4%
暗黒神ラプソーン 暗黒神ラプソーン(覚醒)おもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
守備減耐性+10%
灼爍天ブレアおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
みかわし率+5%
ガード率+5%
メラ属性耐性+10%
トロルキング トロルキングおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
会心率+5%
呪い耐性+10%
守備減耐性+10%
欲望の魔神覚醒 欲望の魔神(覚醒)おもな特殊効果
きあいため(スキル)
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
斬撃・体技耐性+10%
バリゲーンのこころS装備時バギ属性ダメージ+10%
グリザードのこころS装備時ヒャド属性ダメージ+10%
ブレアのこころS装備時メラ属性ダメージ+10%
バッファロン バッファロンおもな特殊効果
スキルの体技ダメージ+10%
ジバリア属性耐性+10%
幻惑耐性+10%
モヒカント モヒカントおもな特殊効果
スキルの体技ダメージ+10%
イオ属性耐性+10%
守備減耐性+10%
バッファロンのこころS装備時スキルの体技ダメージ+10%
バッファロンのこころS装備時会心率+5%
究極進化エビルプリーストおもな特殊効果
スキル斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性ダメージ+5%
イオ属性耐性+10%
眠り耐性+10%
5%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す
蒼茫天グリザードおもな特殊効果
コキュートス(攻撃スキル)
スキルの斬撃ダメージ+13%
スキルの体技ダメージ+6%
【曇雨雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ヒャド属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す
グリザード 豪氷天グリザードおもな特殊効果
スキルの斬撃ダメージ+12%
スキルの体技ダメージ+5%
【曇雨雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+2%
ヒャド属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けたブレスを相手に跳ね返す
ランプのまじんおもな特殊効果
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
ミストバーンおもな特殊効果
じゅもんダメージ+10%
封印耐性+5%
じゅもん耐性+5%
みかわし率+5%
闇の覇者りゅうおうおもな特殊効果
マホトーン(呪文)
ターン開始時MPを10回復
じゅもんダメージ+10%
ドルマ属性じゅもんダメージ+15%
ドルマ属性耐性+10%
混乱耐性+10%
魅了耐性+10%
ゾーマおもな特殊効果
じゅもんダメージ+10%
魔力の暴走率+5%
ヒャド属性耐性+10%
守備減耐性+5%
ブルデビルおもな特殊効果
じゅもんダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
怪人系へのダメージ+10%
ドラゴン系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
怯え耐性+7%

コメント
キャプテン・クロウは弱点属性が豊富で守備力もそれほど高くないため、物理・呪文どちらの攻撃でもダメージを与えやすい。しかし、強力な全体攻撃や単体攻撃で大ダメージを受けることが多いため、あまり火力を重視し過ぎて最大HPが低くなり過ぎないよう注意しよう。

ニンジャの“威圧”や、アゲハ乱舞の“衰弱”があればキャプテン・クロウから受けるダメージを大幅に減らせるので、回復役はひとりでも問題ない。“威圧”や“衰弱”がない場合は回復役をふたり入れて受けたダメージを全快できる準備をしておくこと。また、ゴッドハンドを入れてゴッドガードで仲間を護るのも有効だ。

物理で攻撃する場合はゾンビ系特効のある血染めの魔剣が、呪文で攻撃する場合はゾンビ系特効のあるブルデビルがオススメ。持っていたら必ず装備しよう。属性問わず火力を大幅に上げられ、HPも高いので耐久面でも安心できる。

こころセット例

バギ、ヒャド、ギラ属性を主軸にした場合の、おもなこころ組み合わせがこちら。

■ゴッドハンド(冥王の大鎌、獄炎の大剣など)

01

■ニンジャ(げっかびじん、黒嵐のツメ(錬成)など)

02

■魔剣士(世界樹の氷杖【魔】、オーシャンウィップなど)

 
03

■大神官(クリフトの聖杖、聖風のつえなど)

 
04

コメント
ゴッドハンドは“守護道”を優先し、火力よりも仲間を護るのを優先する立ち回りを。パーティに大魔道士がおらずフォースブレイクがなければ、仲間と属性を揃える必要もないので武器は弱点属性であればなんでもいいだろう。

ニンジャは“波道”を優先して“威圧”を発動しやすくする。武器は、ダメージを与えつつ“衰弱”など状態変化も付与できるものが望ましい。キャプテン・クロウに攻撃力減少は無効なので、黒嵐のツメのテンペストブロウ改はダメージ目的で使うことになる。「ダメージよりも安定した戦いを優先したい」という場合は、じげんりゅうの闘扇の“閃光バズーカ”もオススメ。高確率で幻惑にできるので、キャプテン・クロウの攻撃のほとんどでミスを誘発できる。

回復役は仲間全体のHPを大回復できる武器であればオーケー。回復役をふたり入れる場合は、ひとりはスクルトが使えるストロスのつえを装備するのがオススメ。キャプテン・クロウの攻撃は守備力を高めればダメージを大幅に軽減できるからだ。

ストロスのつえが無ければ、味方を強化できるダンシングロッドなどを装備しよう。

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ドラゴンクエストウォーク

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
このゲームの詳細を見る
ジャンルRPG
メーカースクウェア・エニックス
公式サイトhttps://www.dragonquest.jp/walk/
配信日配信中
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