MARVEL SNAP攻略&情報まとめ

MARVEL SNAPの攻略記事

【マベスナプレイ日記#22】新カード&ロケーションの情報公開!相手のカードを動かしまくるデッキも考えてみた(しゃれこうべ村田編)

2023-01-08 20:00 投稿

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MARVEL SNAP(マーベル・スナップ)

明けましてにはやや遅ですが

はいどーも皆さんあけましておめでとうございます、しゃれこうべ村田です!

いや~年明けも変わらず『マベスナ』に励んでいたわけですけども、このあいだルーク・ケイジ(味方のパワーダウン無効)&ハズマット(敵味方全体パワーダウン)のコンボに遭遇しましてね!

しかもウォン&ミスティークで効果の発動×4となってこのありさまですよ!!

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地 獄 。

たった4枚で勝負を決められる鬼のコンボすぎて泣きたくなりますね……!

なんて悲劇もありつつ、新シーズンの“サヴェッジ・ランド”がスタート!

それに伴い新規カードも5枚発表されましたので、まずはそちらの内容を見ていきましょう。

まずはシーズンパス購入で獲得できるザブ!

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コスト3、パワー2のザブはコスト4カードのコストを2下げられるという、なかなかに強力な永続効果を持っています。

3ターン目に出せばつぎのターンから4コスカード2枚出しができる、ってのはシンプルに強力!

そうなるとコスト4のカードを多めに増やしたくなるところですが、ザブが引けないと事故る可能性が高いこともあり、ザブを軸にしたデッキはシンプルそうでけっこむずかしいかも?

セラのコストダウンと組み合わせればコスト4⇒1の大幅カットも可能! 事故を覚悟する必要はありますが、大量のコスト4カードを最終ターンで一気に展開するデッキもおもしろそうですね!

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続きましてはコスト3、パワー3のソウロン!(初見でサウロンかと思ったのはここだけの話)

ソウロンは公開時効果で、自分の手札とデッキにあるカードの永続効果を取り除くことができます。

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自分のカードから効果を取り除く、となればこれはやはりデメリット除去に使うのが基本でしょう!

レッドスカルやエレクトロなど、強力あるいは便利な効果を持つカードを自由に使えるのはけっこう便利かも?

場に出ているカードは対象外になるようなので、そこを利用して便利な永続効果は活用しつつデメリットは無効化、なんていいとこ取りもできる、かもしれません。

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3枚目はコスト4、パワー2のシャーナ!

こちらは公開時、各ロケーションにランダムなコスト1カードを追加1枚ずつ加える効果を持っています。

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1コストのカードが増えるということで、真っ先に思い浮かぶのは1コストカードを強化できるカイ・ザーとの組み合わせでしょう!

どちらもコスト4なので、ザブと組み合わせて出していくのが定番となりそうです。

1コストカードを展開しつつ、ブルー・マーベルでさらに全体強化、オンスロートで強化効果倍増などを狙えばけっこういい感じになるやも?

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おつぎはコスト4、パワー4のダズラー!

こちらは永続効果で各ロケーションに自分のカードが4枚ずつある場合に強化される、というもの。

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全ロケーションを埋める必要があるというのがややたいへんですが、ザブ、シャーナなどと合わせていくと条件は満たしやすそうです。

ダズラーの効果発動を狙う場合、アントマンは必然的に強化条件を満たすことができ、相手の出しかたによってはモジョも強化効果が発動できます。

空いたスペースにドローンを詰め込むウルトロンと組み合わせれば条件は満たしやすくなるので、上記のカードと合わせて併用したいところですね!

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そしてラスト5枚目は、コスト4、パワー3のシャドウキング!

公開時効果として、同じロケーションにあるすべてのカードのパワーを初期値に戻すという効果を持っています。

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公開時効果などによる強化効果をリセットできるこの能力は、移動をくり返したヴァルチャーなどに対する弱体化手段としてかなり強力です。

相手が公開時効果による強化を使っていない場合は活躍がむずかしいところですが、移動系デッキなどパワーアップをくり返すデッキに対してはかなりのキラーカードとなりそうですね!

リセットの対象には自分のカードも含まれるようなので、冒頭にあったようなハズマット地獄をひっくり返せる可能性もあるかも……?

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そのカードこっち、いややっぱこっち!

さて、今週のビックリドッキリデッキ~!

今週はそう、移動デッキ!

ただし移動させるのは相手のカードや!!

ということで、エアロをはじめ相手のカードを動かせるカードをメインに組んでみました!

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フフフ、いまきっとね、あのカードが入ってないやんけと思われたと思います。

そう、ターン6で同じロケーションに移動してきたカードを粉砕する、キングピンが!

ま……、持ってないん、だなぁ……!

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さっそくグダってる感がありますが、コスト1、2のカード1枚を同じロケーションに移動させるポラリス、そしてコスト3、4の相手カードを同ロケーションに移動させるマグニートー、このあたりは地味に盤面を狂わせることができるカードでございます。

カードの位置をずらして相手の作戦を乱すことができるうえに、クレイヴンと同じロケーションに移動させればパワーアップ効果も発動できます。

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そしてこの2枚よりも厄介さでは上な印象にあるのがエアロでしょう!

何せ同じターンに出したカードであれば、コストや枚数を問わず同じロケーションに強制移動!

こ~れは相手に使われると予定が狂うことこのうえない!

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相手のカードを移動させる効果は単純にウザいのもありますが、フィスクタワーと組み合わさるとまぁ凶悪!

相手の場に空きがあれば片っ端からカードを移動させて粉砕できるので、フィスクタワーの登場率が上がればこのへんのカードはかなり輝くはず……!

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上記の3枚に加え、ジャガーノートも相手のカードを移動させることができます。

ただしこちらは同ターンで同じロケーションにプレイされたカードだけが対象となるため、相手の動きを読む必要があります。

最終ターンに配置を変更させて逆転勝利、となることもありますが、中盤ではやや使いどころがむずかしいところ。

しかしそんなジャガーノートの効果を活かしやすいのが、ストームとの組み合わせですよ!

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3ターン目にストームを出し、その時点でこちらのパワーが上回っていた場合、つぎに相手が出してくるカードをジャガーノートで弾き飛ばせば1ロケーションはほぼ確保!

カードを展開する効果や強化系の効果で逆転されることもありますが、わりとやりやすい動きな印象ですね!

さらにストームとの組み合わせで変なことができるのが、ロケーションの位置を入れ換えるクエイク!

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ストームを出したはいいけどジャガーノートがない、ジャガーノートを足してもパワー負けする、そんなとき!

クエイクでロケーションをシャッフルして配置不能な場所を変えてしまう、という嫌がらせなのか破れかぶれなのかといったムーブができるわけです!(強いとは言ってない)

一応氾濫ロケーションにも後からパワーを加えられるよう、ナイトクローラーやアイアンフィストといった自陣移動カードも用意、といった感じですね!

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せっかく移動効果を使うなら、ということでダガーも入れてあります。

移動時に相手が配置したカードの枚数に応じてパワーアップできるので、ポラリスなどで相手のカードを移動させ、数が集まったところで送り込む、という風に動けるとなかなかのパワーに!

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いろいろ詰め込んだ結果コンセプト迷子な感もありますが、相手のカードを動かして戦況も動いたぜヤッホイ! 的な展開もちょくちょくあり、触っていて楽しいデッキにはなったかな~、と!

でもやっぱりキングピンによる破壊も狙いたいところですね~! したらば今回はこのへんでッ!

MARVEL SNAP(マーベル・スナップ)

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルカードゲーム
メーカーNuverse/Second Dinner/Marvel Entertainment
公式Twitterhttps://twitter.com/MARVELSNAP_JP
配信日配信中
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