MARVEL SNAP攻略&情報まとめ

MARVEL SNAPの攻略記事

【マベスナプレイ日記#16】またまた新カード登場!そして私も踏み倒したい、そのコスト(しゃれこうべ村田編)

2022-12-10 21:00 投稿

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MARVEL SNAP(マーベル・スナップ)

新カードにMV公開にと展開続き!

はいどーも皆さんこんにちは、しゃれこうべ村田です!

前回はトークンショップ開店とともに追加されたカードの話をしましたが、新シーズン開始に伴い早くも追加のご新規カードが登場!

シーズンパスで手に入るシルバーサーファーをはじめ、またまた独特なカードがズラリですね!

【追加カードの情報はこちら】

せっかくなのでシルバーサーファー含め、カードの性能を見ていきましょう!

ということでまずシルバーサーファーですが、こちらはコスト3/パワー0で自陣にあるコスト3カードのパワーを+3するという支援型のカードになっています。

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コスト3で3枚に増加するブルードとの相性が抜群にいいのはもちろん、セレブロやパトリオットなど、支援に特化したパワー低めのカードも強化しやすいのが強みでしょう!

ブルード、ミスターファンタスティック、ロックジョー、ストームあたりのコスト3/パワー2のカードを集めつつセレブロサーファーを決めたらかなり気持ちよさそうな予感……!

低コストカードとロックジョーを使ってコスト3を大量展開というのもおもしろそうです!

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▲コスト3を増やし過ぎると事故の元ですが、ロックジョーがいるなら強気の積みかたでもよさそうです。

そして新たに追加されたシリーズ5のカード3枚ですが、個人的にダントツでヤバそうだと感じているのがヌル!

コスト6/パワー0ながら、“このカードのパワーは、このゲームで破壊された全てのカードのパワーの総数となる”というとんでもない永続効果を持っています。

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真っ先に思いついたのは、タイフォイド・マリーやデスなどの高パワーカードをヴェノムで吸収し、さらにヌルの強化にもつなげるというパターン。

うまくいけばふたつのロケーションでかなりのパワーを出せるので、なかなか恐ろしいことになりそうです。

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また、ティターニアやエボニー・マウなどの1コス高パワーカードをキルモンガーで一掃するのもよさそうです。

破壊数を稼いでおけばデスの軽量化にもつながり、破壊デッキがますます捗ることは間違いなし!

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続いて、コスト4/パワー8のザ・セントリ―。

こちらは右のロケーションにプレイできず、公開時に右のロケーションにパワー-8のヴォイドを追加する効果を持っています。

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自陣にパワーがマイナスのカードを追加するということでデメリット感がありますが、先に右のロケーションを埋めてしまう、というのがひとつ対策となるでしょう。

また、同じロケーションのカードを相手側に送るバイパーがあれば、ホブゴブリンよろしく相手に送りつけることも可能!

バイパーを持っていれば交換候補に入れてもよさそうですね!

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そして3枚目が、コスト4/パワー1のダークホーク。

こちらは相手のデッキ枚数に応じてパワーが強化されるカードとなっています。

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ドロー加速なしでプレイした場合、ゲーム終了時のデッキ枚数は3枚となるので、ダークホークのパワーは7。

さらに、相手デッキに岩を追加するコーグやロックスライドを、あるいはドローを阻害するブラック・ウィドウなどを加えていけば最終的なデッキ枚数はさらに増えます。

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ロケーションによってデッキ枚数が増える可能性もあれば、デッキを破壊するラメンティス1号星のような無茶苦茶なロケーションもあるので、そういう意味ではギャンブル性の高いカードと言えるかも?

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“HERO”のMVがカッチョいい!

さらに、2022年12月8日にはDJにしてプロデューサーのマーティン・ギャリックスとシンガーソングライターであり自身もプロデューサーであるジェイクがタッグを組んだ、『マベスナ』の公式ソング&ミュージックビデオが公開!

さまざまなヒーローやヴィランたちがさまざまな絵柄で描かれる映像はシンプルにカッチョいい!

まだ見ていない人はぜひともチェックしていただきたいですね! 曲もいいんだこれが!

また、上記MV公開とともにストームのヒーローヴァリアントが追加。

バキッとした色使いがまさにアメコミな感あってたまりませんね!

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さらにさらに、全プレイヤーで協力して進めていくイベントも開催。

全プレイヤーのキューブ獲得数に応じてディスクが加算されていき、その累計量に応じてクレジットやゴールド、ストームのアバターなどの報酬が得られるものとなっています。

例によってバトルで何か特別なことをする必要はなく、ふだんのプレイで自然と進行するタイプのイベントです。

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今回のイベントは2023年1月5日15時59分(日本時間)まで開催され、週によってディスク獲得量を倍増させられるカードが1週間ごとに変化します。

週ごとにピックアップされるカードを使ったデッキを考えてみるのもよさげですね!

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最大で150クレジット、300ゴールド、そしてストームアバターがもらえるので、積極的にスナップを仕掛けてキューブを大量にゲットしていきたいですね! 不利な状況でされたら速攻撤退待ったなしですが!

踏み倒せなくても、踏み倒したい

さて、今週のデッキは何じゃろなのコーナー!

毎週火曜日に更新しているタワラさんのプレイ日記で、ミスター・ネガティブを使ったコスト踏み倒しデッキをやっていたじゃないですか!

あれがいいな~、と思いまして、アテクシもコスト&デメリット踏み倒しデッキを組んでみました!

明らかにキーカードが足りていないんですが、手持ちで組んだのがこちら!

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ゼロの能力無効化でエボニー・マウやレッドスカルのデメリットを打ち消し、踏み倒し代表格のジュビリーによるデッキガチャ&廃棄からのヘラによる釣り上げ、といろいろ詰め込んでみましたよ!

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▲ゼロで無効化すればデメリット効果もなんのその。エボニー・マウの3ターン目までにしか使えない効果は無効化できないので、そこは要注意です。

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▲やはりジュビリーで引っ張り出したいのはジ・インフィニット! 出てくるだけで相手が撤退することもしばしば!(自分がやられて撤退する率もなかなか)

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▲ムーンナイトとソードマスターでパワーの高いカードを廃棄、からのヘラで釣り上げるのもおいしい。ムーンナイトは相手のキーカードを落とすこともあり、地味に活躍します。

踏み倒し、と言いつつコスト5が1枚、コスト6が2枚とめちゃくちゃふつうなコスト配分になっておりますが、勝率はそこまで悪くは、ない!

ゼロやエボニー・マウが序盤に引けない、ジュビリーでコスト1が出ちゃう、廃棄でピンポイントにヘラがさよならbyebye 元気でいてね……

などなど事故る可能性はモリモリながら、デメリットかコスト、どちらかは踏み倒せるパターンが多く、踏み倒しが事故った場合も、レッドスカルかジ・インフィニットによるシンプルな力押しが通ることもあるので、意外と安定すると言えなくもない……?

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▲踏み倒したりふつうにカードを出したりで案外勝率は6~7割程度。

とは言えやはり踏み倒し感、踏み倒し感がまだ弱い……!

廃棄なら廃棄でヘラと同じように廃棄カードを1枚釣り上げられるゴーストライダー、デッキからの引っ張り出しならロックジョーと、欲しいカードがまだまだ引けていないのが現状であります。

トークンでの交換はやっぱりシーズン5のカードに使いたい気もするし、デッキ作りの悩ましさたるや、ですね!

ってことで今回はこのへんで! んまた次回!

MARVEL SNAP(マーベル・スナップ)

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルカードゲーム
メーカーNuverse/Second Dinner/Marvel Entertainment
公式Twitterhttps://twitter.com/MARVELSNAP_JP
配信日配信中
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