【ハガモバプレイ日記#4】水着ホークアイ中尉を求めてガッチャガチャ!乗客に中尉は……?(しゃれこうべ村田編)

2022-09-01 20:00 投稿

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はいどーも皆さんこんにちは! しゃれこうべ村田です!

ってことで始まりましたね水着イベント、もとい“乙女達の熱闘”!

リアル気候が一瞬秋っぽくなったかと思いきやバリバリの夏日和だったりもするなかで、ビーチでエクストリーム水鉄砲やらスイカ割りやらと、『ハガモバ』は夏真っ盛り!

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8bitテイストなミニゲームも予想外&なかなかスコアが安定しなくていい感じに苦戦しております。

初日に2回連続で18メートルとかいうしょっぱい記録を出したせいでアレでしたが、ここ数日は安定してパーフェクト~アンビリーバブルが出てくるようになりました。

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▲現在累計が793メートルなのでイベント終了の9月11日までには余裕を持って累計1800に届きそうです。

とまぁ水着イベってことでね!

ホークアイ中尉とウィンリィの水着バージョンが、ピックアップガチャで追加!

ガチャを回さない理由があるだろうか(いや、ない)。

ということで、お気に入りの中尉を手に入れられたのかどうか、今回はその記録をご覧ぜよ。

ニュースキャスターはうれしそうに

さっそくガチャをぐるぐるする前に、まずはこちらの手持ちダイヤ&招集コインの確認。

8月27日時点でダイヤは13850、招集コインは48とまぁそれなりの数!

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さらにここでワタクシ、いわゆる触媒ってやつを用意しましてね。

どうも巷じゃあ引きたいキャラに縁のあるグッズを手元に置くことでこう、祈祷力を高めると聞きますよ。

そこで用意したのがこちら!

連載当時、月刊少年ガンガンの付録になっていた、特別ブックカバー!

5巻の表紙が中尉なんですね、えぇ。制服の塗りの感じがたまらない……。

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▲記憶が正しければ6巻までしか出なかったレアもの(?)。

ってことで準備は万端、さっそくガチャ開始!

と、意気込んで回してみましたが~?

乗客にホークアイ中尉は……。

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▲いませんでした。

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▲いませんでした。

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▲いませんでした。

僕は何を思えばいいんだろう。

僕は何て言えばいいんだろう。

などとなりながら、それでも回す!

そして90連ぐらいしたところで眩い黄金の光が!

来ました約束の紅白&金色列車!

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さぁ!

カモン中尉!!

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そうそうそう、中尉を求める私の心はまさに強欲(グリード)……って違う!!!

グリード持ってなかったからうれしいんだけども! タイミングよ!

しかしめげずに連投ならぬ連ガチャ、するとまさかの連続金色列車様!

しかもこの演出!

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水着演出いただきました!

ようこそ中尉!

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ん”ウィンリィ!!

この~、ね!

夕暮れのセンチメンタリズムに映えるイラストがまたいいですね!

でも欲しいのは中尉なんや……!

……そして回すこと計130連。

さりげなく水着ウィンリィは再びゲットするも、中尉、現れず……!

せめてSR中尉が出てきて「いやそっちかーい!」とかやろうとしたらそれも出ない!!

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▲まぁイベントのお試しステージでバッチリ中尉の姿はスクショしましたがね! 中尉の水着って背中どうなるんや、なんて声も多い印象でしたがバッチリ隠れているので心配ご無用。

触媒まで用意したってのに、お祈りパワーはどうなっとるんや……。

と、ふと触媒にしたコミックス5巻を手に取り裏返したアテクシ。そこにいたのは……。

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マジかよ!

マジだよビックリした俺!!

というね。

延長戦じゃい!

しかし、そう、戦いは終わっていないんですよ。

『ハガモバ』は覚醒ランク上げで同一ユニットを使うこともあってか、ダイヤや招集コインの獲得方法がけっこう豊富じゃないですか。

じゃけん、毎日コツコツと実績や隠し宝箱を集め、アタシャ再び戦力を集めましたよ。

そして回し、回し、回した!

期間中に10連を回せるのは恐らく最後というラストガチャ、その結果ァ!!

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いやそっちかーい!!

それはそれで待ってたけども!

最後の最後でそりゃないよ~、トホホ……。

とお涙ポロリのワタクシ、ここで画面の変化に気づく。

おんやぁ? 左下のこれは~?

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一定数引いたらピックアップされているユニットと交換ができる。

そう、いわゆる天の井!

ってことでェーー!!

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▲ヒューッ!

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▲ヒューッ!

おいでませ、中尉ッ!!!

このドラマチック展開には心のなかのアームストロング少佐も思わず涙でしたね……。

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とまぁこちらのガチャ結果はそんな感じでしたが、皆さんはいかがでしたかね!

ちなみに某編集者さんが鬼のような引きをしていてドス黒い感情が湧き出てしまったのは、ここだけの秘密。

ニクいぜ、松脇さァん……!

しかもそんなこと言ってたらブラッドレイ追加来ちゃってもう回せないよ~! という!

んでは尺もよろしいということで、最後にワンポイント攻略、というかほぼ感想に近いお話を添えて幕といたします。また次回ッ!

ワンポイント攻略:割合ダメージどうでしょう

ギルド機能のひとつとして実装されている“ボス攻略作戦”。

こちらはケタ違いのHPを持つボスをギルドメンバーで協力して倒し、報酬をゲットするというもの。

数万どころか100万超えのHPが複数体というなかなかにトンデモな戦闘ですが、ここで猛威を振るうのがラストのスキル“断つ刺”。

このスキルで付与できる“刺突”のデバフは行動終了時に最大HPの10%ぶんダメージを与える、という内容になっており、ボス攻略作戦においてはダントツに高いダメージを叩き出せます。

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▲1回で10万超えダメージというハイパー火力。しかも範囲攻撃なので複数の敵に同時に付与可能ときたもんだ!

SSRの面目躍如といった暴れっぷりを見せるラストですが、じつは割合ダメージを出せるユニットはRにも存在。

それが、ロア。

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特性によって敵の現在HPに依存したダメージ(最大15%)を出せるので、Rながらに意外と火力が期待できるのでは、とも思った人もいるのではないでしょうか。

しかし固定ダメージは自身のHPの25%が上限というのが気になる部分。実際どれくらい出せるものなのか……?

そこでレベル90、覚醒ランク☆4、潜在能力によるHPアップも重ね、記憶印影もHPに寄せて……と、ある程度育てた状態で使ってみました。

さてその結果はと言うと……。

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ま、まぁ通常クエストであればある程度活躍できなく、も……?

護衛スキルの“肉体改造”を使えば最大HPがアップしてダメージを伸ばせますが、上限が現在HPを参照するだけに護衛でダメージを受け続けるのもつらいところ。

何かしらの条件で上限が外れれば一気に化ける可能性はありますが、いまのところはRらしい性能に収まっている印象、という感じでした!

鋼の錬金術師 MOBILE

対応機種iOS/Android
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メーカースクウェア・エニックス
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/hagane-mobile/
配信日配信終了
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