『モンスターハンターライダーズ』今までありがとうライダーズ!また会う日まで!【プレイ日記第326回/さーどら最終回】
2022-06-20 13:12
2022-05-05 21:27 投稿
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モンスターハンター ライダーズ
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カプコンの人気タイトル『モンスターハンターライダーズ』のプレイ日記を掲載。
⇒『モンハンライダーズ』プレイ日記まとめ
今回は『モンスターハンターライダーズ』全般の思い出について書きたいなと思います!
【サービス終了のお知らせ】
『モンスターハンター ライダーズ』は、2022年6月16日12:00をもってサービスを終了させていただくこととなりました。
多数のご支援をいただきました皆様には、厚く御礼申し上げます。
終了までのスケジュールはお知らせにてご案内させていただきます。#モンハンライダーズ pic.twitter.com/hq6GtuVJnN— モンスターハンター ライダーズ公式 (@MH_Riders) March 31, 2022
まずは、闘技大会!
闘技大会は、第7回からスコアによるランキングが出るようになってかなり盛り上がりましたよね! 当時はトップランカーの方々にアドバイスをいただいたり、とてもお世話になりました。3位以内に入れたのは1回だけでしたが、とても楽しかったです。
続いてはモンスターハンターライダーズの流行語について(笑)。
ファミ通Appの生放送や、自分の配信で発した言葉が皆さんに使っていただけて、嬉しかったです!
中でも印象に残っているのが
・SP効率
・理論上勝った
・実質勝ち
・バチーン(クリティカル狙いの効果音)
です!
SP効率は、キャラの技評価の時に使っていましたが他の攻略関係の方にも使っていただけてよかったです。
“実質勝ち”や“理論上勝った”に関しては、高難易度のクエストで状態異常の確率を引けなかった時やずぶ濡れクリティカルが出ない時に使ってましたね。
これは僕では無いですが、龍天災キリンの時に、ゆうこさんが80%の爆破やられ当てられなくて“ゆうこする”という名言も生まれました!
他にもキャラ名ですが、星のドラゴンクエストコラボのアリーナ衣装のマリィのことを“マリーナ”って呼んでいたのも気に入ってました。
本当に、楽しい思い出がたくさんできました。まだまだ語りたいこともたくさんありますが、プレイ日記は今週で一旦終了になります。
最終回はサービス終了日付近で書く予定ですので、最後までモンスターハンターライダーズを楽しみたいと思います!
皆様の流行語も教えてください! ではまた!!
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | カプコン |
公式サイト | https://mobile.capcom.com/mh-r/ |
公式Twitter | https://twitter.com/MH_Riders |
配信日 | 配信終了 |
コピーライト | ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. |
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