モンスターストライク攻略まとめ
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モンスターストライクの攻略記事

【モンスト攻略】鬼舞辻無惨戦(超究極)攻略と適正モンスター紹介/新たなる任務

2022-04-02 13:09 更新

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モンスターストライク

鬼舞辻無惨戦・攻略(超究極クエスト)

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『モンスターストライク』の超究極クエスト“新たなる任務”は、クリアーで鬼舞辻無惨のグッジョブ、称号、コラボデザインのストライカーカードがゲットできるクエスト。

※鬼舞辻無惨のドロップはなし

クエスト情報

出現モンスター属性:闇、光
出現ギミックダメージウォール貫通制限伝染霧、HP個別、ハートなし、魂の紋章無効、ドクロ、回復フレア、蘇生、敵ターン短縮、配置転換
ボス属性:闇
ボス種族:魔族
スピクリ:27ターン
Sランクタイム:15分

付けておきたいわくわくの実

・ちび癒し
・加撃系の実
・将命削り
・兵命削り

HP個別ステージかつ即死級の攻撃が連続する。貫通制限の処理でHP回復が可能だが回数に限りがあるため、ちび癒しの力があると安定しやすい。
また敵が非常に硬いことから、加撃系の実による強化はほぼ必須となる。

攻略ポイント

反射でダメージウォールを対策
アンチダメージウォール持ちで固めよう。貫通制限が出現し、カンカンによる直殴りが有効な場面が多いため、撃種は反射が有効だ。

スピードアップや回復などのサポートが活躍
敵のHPが全体的に高くザコを倒すことも難しいため、スピードアップによる攻撃回数アップが役立つ。また、ユーレイ状態を解除するために回復持ちもいると全滅しにくい。

同名モンスターの編成は避ける
敵が即死級の感染霧を定期的に放つ。同名モンスターがいるとまとめてユーレイ状態にされるため、味方モンスターはバラけさせたほうが安全だ。

わくわくの実を厳選&モンスポットも活用
紋章が使えず難度が非常に高いため、わくわくの実はしっかり厳選しよう。連れていくモンスターの属性に合わせ、モンスポットによるステータスアップも活用したい。

オススメモンスター

 シャーロックホームズ(獣神化)シャーロック・ホームズ(獣神化)
撃種:反射
・超ADW/超MSL/超SS短縮+連撃キラーEL
・直殴りが非常に強力
※正月バージョンは同名モンスター扱いではないため、感染霧の影響を受けずに2体編成ができる
竈門禰豆子(獣神化)竈門禰豆子(獣神化)
撃種:反射
・超ADW/ダウンポジションキラー/魔族キラーM/リジェネM
・キラーがボスと鬼系のザコに刺さる
・割合SSでボスHPを安定して削れる(16+8ターン)
木崎レイジ木崎レイジ(獣神化)
撃種:反射
・超ADW/超MSM/弱点キラー+AGB/回復M
・友スピアップ
キスキル・リラ(獣神化・改)キスキル・リラ(獣神化・改)
撃種:反射
・超ADW/友情ブースト/治癒の祈り
・ファーストキラー(コネクト)
・オールアンチ&回復SS(8+8ターン)
 ゴッドストライク(改)ストライク(獣神化・改)
撃種:反射
・超ADW/LS+バイタルキラー
・超MS/連撃キラー(コネクト)
空閑遊真(獣神化)空閑遊真(獣神化)
撃種:反射
・超ADW/友情ブースト+カウンターキラー
・コピー/スピードアップ
ケット・シー(獣神化・改)ケット・シー(獣神化・改)
撃種:反射
・カウンターキラー/友情ブースト+底力M
・超ADW/超SS短縮(コネクト)
ラファエル(獣神化・改)ラファエル(獣神化・改)
撃種:反射
・超MSL/回復M/友情ブースト+魂奪
・超ADW/LS(コネクト)
レイ(獣神化・改)綾波レイ(獣神化・改)
撃種:反射
・LS/シンクロ+超ADW
・カウンターキラー/回復M(コネクト)
アリスα(獣神化)アリスα(獣神化)
撃種:反射
・ADW/毒キラーL
・毒友情持ちのラファエル、綾波レイとの編成を推奨
関羽(獣神化・改)張飛(獣神化・改)
撃種:反射
・カウンターキラー/超SSアクセル+バイタルキラー/底力
・超ADW(コネクト)
エクリプス(獣神化・改)エクリプス(獣神化・改)
撃種:反射
・ADW
・連撃キラーM(コネクト)
・防スピアップ

ステージ1

 11.ハンシャインを処理
2.酒呑童子を処理
ハンシャインは右2体、左2体のあいだに入り込めると効率的にダメージを与えやすい。
また、貫通制限の処理で味方全体を回復できるが、このステージでは2回しか回復のチャンスがない。
酒呑童子は1ターン後で即死威力の伝染霧を使うが、こちらは近くの味方にのみ放たれる。3ターン後の貫通拡散弾のほうが危険なため、貫通制限の1回目の処理はそこまで温存しておこう。

なお、貫通制限はユーレイ状態でも処理可能。回復まではラグがあるため、回復後にダメージウォールにふれない立ち回りができると有利に戦える。

ステージ2

 21.ゾンビを処理
2.光の鬼を処理
3.残りのザコを処理
ゾンビの蘇生は3ターン後だが非常に硬いため、初手からHPを削っておこう。また、光の鬼は敵の攻撃ターンを短縮する。闇の鬼の即死攻撃が早まるため、ゾンビの後に優先して処理しよう。
貫通制限の回復フレアを使えるのは3回までなので、無闇に倒さないように注意。

ステージ3

31.ゾンビを処理
2.ハンシャインを処理
3.鬼を処理
ゾンビの処理を優先したいが、ハンシャインによりルートを塞がれやすい。
ステージ下部の鳴女(撃破不要)が2ターン後に敵全体の配置を変更し攻撃しやすくなるため、2ターン以内にゾンビを処理できない場合はこのタイミングを狙って処理したい。

位置変更後

 
3−1

ボス1

 41.ボスを攻撃
2.右の数字の前に光の鬼を処理
3.ボスを撃破
ボスが3ターン後にザコを蘇生させる。光の鬼は右の数字でボスの即死攻撃(左下)までを短縮するため、それまでに鬼を処理したい。
ただし鬼の処理に意識を向けすぎるとボスにダメージを与えにくいため、適宜ボスを集中攻撃して突破しよう。

ボス2

 51.攻撃される前にザコを処理
2.ボスを撃破
ザコの攻撃はすべて危険。ボスによって蘇生はされるものの、攻撃される前には数を減らしておいたほうが安全だ。
なお、ボスを先に倒してもザコは撤退しない。とくに酒呑童子の左の攻撃を受けそうな場合はこちらの処理を優先したい。

位置変更後

5−1

ボス3

 61.攻撃される前にザコを処理
2.ボスを撃破
3ターン後にボスがザコを蘇生するが、攻撃をまとめて受けると危険なため数を減らしておこう。
なお、貫通制限の処理による回復は3回しか利用できない。SSで動き回る際は、意図しないタイミングで貫通制限をまとめて倒さないよう、ルートは慎重に選ぼう。

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対応機種iOS/Android
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ジャンルアクション
メーカーMIXI
公式サイトhttps://www.monster-strike.com/
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