【超熱血パズドラ部】第1089回:新覚醒スキルと“釘ドロップ”に木属性の明日を見た

2021-07-19 16:38 投稿

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『呪術廻戦』コラボが、俄然楽しみに!!

前回の日記でもチョロっと書いたが、いよいよこの夏最大級の催しと言っても過言ではない、

テレビアニメ『呪術廻戦』×パズドラ

こちらのコラボが近づいてきた!!

開催期間は2021年7月26日10:00~2021年8月9日9:59分まで。この原稿を書いているのは7月19日なので、残すところあと1週間ってところまでやってきたのである!!

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それに合わせてパズドラの公式Twitterでは、連日のように『呪術廻戦』コラボのキャラ性能が公開されている。キャラ数も非常に多くて、それだけで、

「『呪術廻戦』コラボ、めちゃくちゃ気合が入ってんなー!!」

と驚いてしまったんだけど、一部公開されているスキル、性能をチェックしているうちに再び、

「『呪術廻戦』コラボ、ホントにめちゃくちゃ気合が入ってんなー!!ww」

と、同じことをくり返し叫んでしまったわww 『呪術廻戦』で活躍する超個性的な登場人物たちの特徴をパズドラに反映させるべく、新たなスキルを用意して応えようとしているあたり、運営の柔軟性と“呪術愛”を感じずにはいられなかったね。

ちょっと例を出して紹介すると、『呪術廻戦』の主人公である虎杖悠仁のスキルがじつにおもしろい。

彼は、原作では“両面宿儺”の器として身の内に呪いの王を住まわせているわけだけど、その設定を反映して、虎杖悠仁は変身キャラになっている。

でも。

これまでの変身キャラのように、“〇ターン経過で変身”という条件だけではなく、なんと……!!

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“HPが20%以下の場合のみ使用可能。両面宿儺に変身”

ピンチになって追い詰められないと変身が発動しないようになってる!!! これって見事に、原作の設定を踏襲した仕様ではないですか!!w

そしてもうひとり。

『呪術廻戦』コラボの木属性枠に配置された釘崎野薔薇だが、究極進化後の彼女のスキルは……なんとッ!!

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“3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。敵の残りHPが20%減少”

……!!!??

くくく、釘ドロップってナニ!!!?

いや確かに、釘崎の立ち回りのポイントは釘だけど、それをそのままパズドラ世界に導入しちゃうってわけか……!! いやでも! 釘ドロップってナニよ!!!?

と思っていたら、パズドラの公式サイトで釘ドロップの効果についてつぎのように説明されていたわ。

↓これが釘ドロップで、

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その効果は、

“釘ドロップを消すと、通常攻撃後に釘ドロップ1個につき敵の最大HPの1%分のダメージを与えることができます”

これは……追撃の新しい形かな!? 割合ダメージみたいなので通常の追撃みたいにトドメを刺すものではなさそうだけど、現時点では釘崎しか釘ドロップ目覚めは持っていないようなので、ぜひ当てて使ってみたいなぁ……。

そしてこの2名のほかにも、新規の覚醒スキルを装備している者が多いことに気がついた。それが、↓こちらの“〇色攻撃強化”の覚醒スキル!!

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え。この攻撃倍率、けっこうエグくね?? たった3色でも2.5倍で、5色に至っては4.5倍にもなるのか!!

ってことは、

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伏黒や禪院真希ら、この新覚醒スキルを装備しているキャラは、見た目以上に潜在的な火力を有しているということだな……! この覚醒スキルは今後追加される新モンスターにも多数採用されるだろうから、しっかりと留意しておかないとアカン……!

そして、ついでと言ってはナンだけど、Ver.19.4アップデートで“2体攻撃”の覚醒スキルが強化されることも忘れないように書いておこう。

自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする……という、パズドラ黎明期に一世を風靡した覚醒スキルだが、その攻撃倍率が、

1.5倍→1.7倍

に膨れ上がると言う!!!

ってことは!!

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ダグザのような2way番長に陽の光が当たるかも!!? これはちょっと本気で、新たな2wayパを作ってみるしかないかもなー!!

続く!

第1088回

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▲著者自身がセレクションしたおもしろエピソードは、「ダンジョン編」、「ノンセクション編」、「ネコ引き編」とテーマごとにわかれています。

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▲「ダンジョン編」の冒頭を飾るのは「後輩の行方」。ファミ通App連載のテイストを残しつつ、欄外で“ツッコミ”を入れまくっています。

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パズル&ドラゴンズ

対応機種iOS/Android
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ジャンルRPG/パズル
メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
公式サイトhttps://pad.gungho.jp/
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