【FFBE幻影戦争攻略】“バレット”は引くべき?高い耐久力と多彩な弱体手段を持つデバッファー兼射撃アタッカー!【性能・評価紹介】

2021-05-01 00:30 投稿

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ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争

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硬さと多彩なデバフ手段が魅力の遠距離ユニット!

2021年5月1日、『FFBE幻影戦争』に『FINAL FANTASY VII REMAKE(以下、FFVII R)』コラボユニットの“バレット”が追加された。本記事では、その性能と評価を紹介していく。

バレットの特徴
・ステータス弱体や状態異常付与に長けた射撃アタッカー
・“エネルギーリロード”で1ターンのみ射撃攻撃力を大幅アップ可能
・射撃パーティにおける対物理タンクとしても頼れる

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属性:氷
ジョブ:ガンナー(FFVII R)、ガンナー、格闘士
リミットバースト:カタストロフィ(対象に2連続のダメージ(大)&確率で3ターン操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果)
マスターアビリティ:味方の氷属性ユニットのHP上限+10%、氷属性アビリティ攻撃+15、自身のHP上限+10%、防御貫通率+15

バレットは『FFVII R』より参戦したコラボユニットで、新ジョブ“ガンナー(FFVII R)”を備えるデバッファー兼射撃アタッカー。

チェイン稼ぎに有用な3連撃をはじめ、対象の攻撃・防御ダウン、治癒力大幅ダウンやドンムブ付与などを可能としている。

EXジョブ化前のステータスは、遠距離ユニットの中では高めのHPと、そこそこの高さの器用さ・運を持っていることが特徴。

URの物理アタッカーとしては攻撃値がかなり低めだが、“エネルギーリロード”を使えば1ターンだけ射撃攻撃力を大幅アップすることもできる。

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注目のアビリティは、治癒力を大幅ダウンするダメージ(大)攻撃の“グレネードボム”、3連撃の“アンガーマックス”、防御ダウン後にダメージを与える“フュエルバースト”など。

また、1ターンのみ自身の射撃攻撃力を大幅アップする“エネルギーリロード”や、3ターン自身の防御をアップする“ド根性”なども修得する。

“ガンナー(FFVII R)”固有アビリティ

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▲クリティカルが発生しやすいダメージ(大)の単体攻撃。対象の治癒力を大幅ダウンする。

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▲使い勝手のいい3連撃。AP消費も軽め。

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▲防御ダウン効果付きの単体攻撃。味方の火力アップにも貢献できる。

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▲自身の瞬間火力を大幅に高められるTP消費アビリティ。

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▲自身の防御をアップ。サポートアビリティでヘイトアップすればタンク運用も。

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▲自身の周囲1マスに対する範囲攻撃。ドンムブ付与効果、“レビテト”などによる浮遊を無視する効果も。

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▲対象の攻撃をダウン可能な、ダメージ(小)の単体攻撃。

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▲防御・クリティカル回避率をアップ。耐久力がさらに向上。

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▲自身のヘイトをアップ。セットすればタンク運用も視野に入る。

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▲物理・魔法問わず被ダメージ時に確率で発動し、反撃とともに対象の素早さをダウンするリアクションアビリティ。

バレットは、サブジョブを切り換えることでさまざまな役割をこなすことが可能だ。

“ガンナー(FFVII R)”時は、“エネルギーリロード”による瞬間火力アップと、“グランドブロウ”での範囲攻撃&ドンムブ付与ができるように。

“ガンナー”時にはドンムブ・ドンアク・暗闇付与や、“狙いを定める”での射程アップも可能になるなど、デバッファーとして性能がさらに増す。

また、“格闘士”時には対物理タンクとしても運用できるほか、“格闘術の極み”で防御貫通率も底上げできるのでタンク対策にもなる。

EXジョブ化により解放されるアビリティボード

バレットは“ガンナー(FFVII R)”をEXジョブ化することで、新たなアビリティなどを修得可能。

“ゼロレンジシュート”は縦2マス、横3マスの範囲を持つ、ガッツ解除効果付きのダメージ(大)攻撃だ。

また各種強化系アビリティを覚えることで、“フュエルバースト”にスロウ付与効果が追加され、“ド根性”の防御アップ効果が高まり、さらに攻撃アップ効果も追加される。

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遠距離からデバフを連発!射撃パーティにおけるタンク役としても

単純な火力では他のUR射撃アタッカーに見劣りするものの、優秀かつ多彩なデバッファー性能が光るバレット。

遠距離から射撃チェインを稼いだり、各種ステータス弱体や状態異常をばらまいたりと、幅広い活躍が期待できる。

また、サポートアビリティの“すべてを背負う覚悟”により自前でヘイトアップできるので、遠距離ユニットながら対物理タンク的な運用も可能。

とくに射撃パーティでのレイド攻略時には、射撃チェインを途切れされることなく敵の攻撃を引き受けられるなど、頼りがいのあるユニットになっている。

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