モンスターストライク攻略まとめ

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モンスターストライクの攻略記事

【モンスト攻略】イグノー戦攻略と適正キャラ

2023-04-26 20:43 更新

この記事に関連するゲーム ゲーム詳細

モンスターストライク

喜なる黙殺(轟絶)

イグノー

『モンスターストライク』の轟絶クエスト“喜なる黙殺”では、光属性の★6モンスター“イグノー”を入手することができる。

クエスト情報

出現モンスター属性:光
出現ギミック属性効果超アップ重力バリア減速壁、地雷、ブロック、エレメントショット、エレメントエリア、属性レーザーバリア、シールド、ドクロ、クロスドクロ、敵移動、蘇生、暗転、敵防御アップ、敵防御ダウン、伝染霧、最大HP減少攻撃、幻妖キラー
ボス属性:光
ボス種族:幻妖
スピクリ:32ターン

ザコ敵の名前

ゴースト ゴースト カビカビーズ カビカビーズ
※エレメントエリアなしの直殴りで処理可能
ハーチェル ハーチェル ロボット ロボット
仮面 仮面
※エレメントエリアなしの直殴りで処理可能

攻略ポイント

闇属性で編成
敵は光属性のみ。属性効果が超アップしているため、闇属性だけで編成し与ダメージをアップさせよう。

重力バリアと減速壁を対策
メインギミックは重力バリアと減速壁。アンチ重力バリアとアンチ減速壁を合わせ持つモンスターは必須となる。撃種は反射多めのほうが立ち回りやすい。

エレメントショットでエレメントエリアを作成

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エレメントショットが初登場。引っ張る際に表示される矢印と同時に、エレメントショットの矢印が表示される。弾がヒットした敵の周辺に、エレメントエリアがそのターン中のみ展開されるため、これを活かして敵にダメージを与えていこう。

【エレメントショットの特徴】
・発射される方向は、モンスターを引っ張った際に表示される矢印の長さによって変化
・エレメントショットの弾は壁にヒットすると反射する
・弾は敵にヒットすることでその場に留まる

適正キャラクター

ガチャ限定
ブラックリリー ブラックリリー(獣神化)
撃種:貫通
・AGB/飛行/魔封じL+反減速壁
ショコラ(獣神化・改) ショコラ(獣神化・改)
撃種:反射
・超AGB/反減速壁/盾破壊
・超MSM/カウンターキラー/友情×2(コネクト)
サンジ(獣神化) サンジ(獣神化)
撃種:反射
・AGB/無耐性+飛行/超反減速壁/連撃キラーL
浅井長政 浅井長政(獣神化)
撃種:反射
・AGB/スピードモード+超反減速壁/壁SS短縮
アルセーヌ(アナーキー) アルセーヌ(獣神化/アナーキー)
撃種:反射
・AGB/AW/ファーストキラー+超反減速壁/連撃キラー/SSブースト
アルセーヌ(ファントム) アルセーヌ(獣神化/ファントム)
撃種:貫通
・AGB/超反風/プロテクション+AB/反減速壁/ダッシュ
・エレメントエリア内のパワードライブが強力
※貫通のため編成は1体まで
閻魔(進化) 閻魔(進化)
撃種:反射
・超MS/AGB/超SSアクセル+反減速壁/ダッシュM/魂奪M
・地雷回収が可能
西郷隆盛(獣神化・改) 西郷隆盛(獣神化・改)
撃種:反射
・超反減速壁/光耐性
・超AGB/光キラー(コネクト)
柳生十兵衛(獣神化) 柳生十兵衛(獣神化)
撃種:反射
・超AGB/アンチ減速壁+SS短縮
茶渡泰虎 茶渡泰虎(進化)
撃種:反射
・超AGB/全耐性/友情ブースト+超反減速壁
ティアラ(獣神化・改) ティアラ(獣神化・改)
撃種:貫通
・全耐性M/超SS短縮
・超AGB/超反減速壁/SSチャージL(コネクト)
※コネクトの発動が必須
コラボスターター
ヒイロ&ゼロカス ヒイロ&ウイングガンダムゼロ
撃種:貫通
・超AGB/超反減速壁/SSチャージ
その他
ベジテパラ ベジテパラ(獣神化)
撃種:貫通
・AB/超反減速壁/SS短縮
・コピー+友情フィールド
夏油傑 夏油傑(進化)
撃種:貫通
・AGB/プロテクション/超LS/友情ブースト(ラック)+超反減速壁/SS短縮
悪魔ほむら 悪魔ほむら(進化)
撃種:反射
・超反減速壁/カウンターキラー+AGB/SS短縮
スケルツァンド スケルツァンド(神化)
撃種:貫通
・AGB/反減速壁+AB/魂奪
ミラション ミラション(進化)
撃種:反射
・AGB/ドレインS+AB/反減速壁
マーチ(獣神化) マーチ(獣神化)
撃種:反射
・AGB+反減速壁/ダッシュ
※ハーチェルのキラーに注意
黄泉(神化) 黄泉(神化)
撃種:反射
・AGB+反減速壁/SS短縮
ほたね(進化) ほたね(進化)
撃種:反射
・AGB/反減速壁
マリー・アンジュ(神化) マリー・アンジュ(神化)
撃種:貫通
・AGB/反減速壁+リジェネ

ステージ1

1 1.LB付きの蘇生ペアを倒す
2.残りの蘇生ペアを倒す
敵はLB(レーザーバリア)の有無でそれぞれペアとなっており、相互に蘇生。まずはLB付きのゴーストのあいだにエレメントエリアを展開し、同ターンに倒そう。カビカビーズはエレメントエリアなしの直殴りで倒せるため、エレメントショットで狙うのは右上のゴーストで問題ない。

ステージ2

2 1.ゴーストを同ターンに倒す
2.ハーチェルを倒す
ゴーストは相互に蘇生。いずれかのあいだにエレメントショットを貼り付け、直接攻撃で同ターンに倒そう。なお、ハーチェルは5ターン後に自身に攻撃アップを使う。ロックオンレーザーの威力が大幅に上がるため、それまでには倒したい。

ステージ3

3 1.ロボットを倒す
2.ハーチェルを倒す
ロボットが地雷を展開。地雷は即死級ではないものの被ダメージがかさむため、早めに倒しておこう。ハーチェルの処理はロボットの後で問題ないが、初手でロボットが狙えない場合はこちらから倒してもいい。

ステージ4

4 1.ロボットを倒す
2.仮面を倒す
3.中ボスを撃破
ロボットは地雷が展開される前に倒し切りたい。また、仮面は中ボスの防御アップを使うが、ドクロ効果で中ボスの防御をダウンさせる。中ボス1体になった際に仮面が蘇生された際は、防御アップされないように毎ターン倒していこう。なお、仮面はエレメントエリアを利用しなくても直殴りで処理可能だ。

ステージ5

5 1.ゴーストとハーチェルの蘇生ペアをそれぞれ倒す
ハーチェルとゴーストは、LBの有無で蘇生ペア。いずれも中央の数字で互いを蘇生するが、ハーチェルは蘇生まで余裕がある。そのため、まずはいずれかのペアのゴーストから倒し、残ったハーチェルを確実に倒していこう。

ボス1

6 1.カビカビーズとゴーストを倒す
2.仮面を倒す
3.ボスを撃破
カビカビーズが最大HP減少攻撃を使うため、初手で確実に倒そう。ゴーストは毎ターンザコ敵を蘇生するため、できるだけまとめて処理したい。クロスドクロ発動後は仮面が出現。ボスの防御アップをさせないように毎ターン倒しつつ、ボス周囲にエレメントエリアを展開しながら攻撃していこう。

クロスドクロ発動後

6−1

ボス2

7 1.ロボットとハーチェルを倒す
2.ボスを攻撃
3.仮面を倒す
4.ボスを撃破
ロボットが地雷を展開するまで3ターンの猶予がある。配置的に倒しやすい敵から確実に処理していきたい。クロスドクロ発動後はボスが防御ダウン。それから1ターン後に仮面が2体登場し立ち回りが難しくなるため、仮面が出現していないタイミングでボスにできるだけダメージを与えておくと、後の展開がラクになりやすい。

クロスドクロ発動後

7−1

仮面 出現後

7−2

ボス3

8 1.蘇生ペアを同ターンに倒す
2.ボスを攻撃
3.仮面を倒す
4.ボスを撃破
ザコ的の蘇生ペアはLBの有無で判断。このステージでは毎ターン相互を蘇生するため、それぞれ同ターン内に倒し切りたい。クロスドクロ発動後は仮面が2体登場。攻撃アップまで2ターン余裕があるため、このタイミングでボスにできるだけダメージを稼いでいこう。ただし、仮面がボスを防御アップさせるとターンがムダになるため、数字が0になる前には確実に処理したい。ボスに攻撃する際は、周辺のシールドに攻撃を吸われないように注意しよう。

クロスドクロ発動後

8−1

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2023年5月16日12時~6月2日11時59分

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モンスターストライク

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