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【FFBE幻影戦争】さまざまなルールで戦える“セレクションクエスト”が実装!ver3.3.0アップデートが2月15日に実施

2021-02-12 12:50 投稿

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低レアリティユニットが活躍のチャンス!

『FFBE幻影戦争』のゲーム内お知らせにて、2021年2月15日にver3.3.0アップデートが実施されることが発表された。

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今回は新機能“セレクションクエスト”や、AUTO周回中の演出スキップ機能などが追加される。

【メンテナンス日時】
2月15日10時~14時59分

アップデート内容

●新機能“セレクションクエスト”

・さまざまな編成ルールが用意されているクエストモードを追加

属性縛りやレアリティ縛りなどを想定しており、高レアリティ以外のユニットたちが活躍するなど、さまざまなクエストを予定しております。

●AUTO周回

・機能改修

AUTO周回中のレイド、きまぐれ屋、チョコボFeverの発生演出をスキップし、周回テンポを落とさないよう改修。

●レイド

・ボス出現演出スキップ機能を追加

●バトル

・オートバトル項目に“常に最大火力で倒す”の設定項目を追加

クエストやレイドのオートバトル時に適用、アリーナ、マッチバトル、ギルドバトルには適用されません。

●ギルド

・ギルドに体験加入機能を追加

●アビリティボード

・ユニットや召喚獣獲得時からすべてのパネルの内容が確認可能になるよう改修
※解放条件や獲得条件はいままでと変更ありません

●AI改修

・“常に最大火力で倒す”オプションを追加

・オートバトル時“リレイズ解除”、“ガッツ解除”についての使用優先度を改修

敵がリレイズまたはガッツ状態の場合に、倒せる敵への命中率と倒せる敵数でのアビリティ優先度が同じ場合、 “リレイズ解除”、“ガッツ解除”のアビリティを優先するようになります。

●UI改修

・一部UI改修

●その他

・アプリアイコンの更新

●不具合修正

・編成時の武具装備確認画面で表示されるステータスに、他ユニットが装備しているビジョンカードのPartyAbility効果が反映されていない
※表示のみの事象となっており、PartyAbility効果が正常にステータスに反映されています

・ユニットが特定のアビリティを発動した際、演出時に左手に所持している武具が正常に表示されない

※本メンテナンスに伴い、終了日時を2月15日14時59分までとしていた各キャンペーンやイベント等の終了日時を2月15日9時59分に変更

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ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争

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公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/WARS/
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