『モンスターハンターライダーズ』今までありがとうライダーズ!また会う日まで!【プレイ日記第326回/さーどら最終回】
2022-06-20 13:12
2020-12-16 12:52 投稿
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モンスターハンター ライダーズ
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VSクシャルダオラ生放送ありがとうございました!
クリスマリィつえええ!って生放送でしたね。
推しが輝いてくれて嬉しいです!
今回はみんなで仲良くライダーズTシャツ着て出演!バサラさんのガチャもあります!
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今回、新たに真限界突破が実装された“ラマーシュ・ルーナ・エリオン”
かなり優秀ですね!
まずラマーシュですがステータスやばいですね(汗)攻撃力が全体のトップ(ライラと同値)で耐久も高いです!
あと速さですが、真限界突破前(70レベル)ではパジャマセレンよりも遅くて使いやすかったのですが、
80レベルにすると40くらいパジャマセレンを抜いてしまいます(汗)
ただ40程度なら加護とか装飾品でリカバリー効くので良いかなと!
文句なしの、ぶっ壊れステータス…
続いて技ですが新たにドミネートブラストを覚えます。
これは、闘技大会で活躍したベルガーを思い出しますね。
雷弱点の闘技大会きたら、火を吹きそう!
あとは、普通にカルネージブラストがこの攻撃力で使えるのが強すぎますね!
僕のはじめての80レベルはラマーシュになりそうです(たぶん)
続いてルーナですが
ステータスで評価したいのが、“速さ”ですね!
バッファーは基本的にアタッカーよりもはやく動きたいのですが、この速さは真マガツキ・ユーリ以外には勝てます。
ってことは基本的に主要なアタッカーよりは、はやく動けるので優秀ですね!
続いて、技ですが新たに幻獣の神壁を覚えます。
これは、最近の環境にマッチしてるかなと思い、庇う要因に付与して耐久を上げたり、イビルジョーみたいな特定ターンで大技を使ってくる敵にピンポイントでカット入れたり使い勝手が良さそうですね!
幻獣の旋律も優秀ですね。
あと、クシャルダオラに対してはアタッカーとして剣舞−降臨も強くて地味にHPを削られるステージなので回復がついてて、確定でバフがかかるのも優秀ですね!
最後にエリオンですが、ステータスは突出してるところはないかなぁという感じ…
技はシンプルにクシャルダオラ特攻って感じですね!
このキャラはSP増量がつくので2ターンに1回自己回復できるのが偉いです!
クシャルダオラ困ってる方は使えそうですね。
動画ではもっと細かく解説してるので是非!
ここまで読んでくださった方に僕がひっそりとやってる総戦力もりもり方法を教えちゃいたいと思います!
最近、実装されたライダー花鱗ですが、ガチャで被ったキャラの分ちゃんと消費してますか??
もしかしたら、やっている方も多いかなと思いますが、昨日これやったら総戦力めちゃめちゃ上がりました(汗)
84位くらいまで落ちてたのが57位まで持ち直したのでまだやっていない方は是非!!
また来週!
対応機種 | iOS/Android |
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価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | RPG |
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メーカー | カプコン |
公式サイト | https://mobile.capcom.com/mh-r/ |
公式Twitter | https://twitter.com/MH_Riders |
配信日 | 配信終了 |
コピーライト | ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. |
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