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#コンパス【#コンパス】カード7種とヒーロー9体が対象の大規模バランス調整! 11/30バランス調整内容まとめ

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【#コンパス】カード7種とヒーロー9体が対象の大規模バランス調整! 11/30バランス調整内容まとめ

2020-11-30 21:43 更新

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ゲームバズーカの追加調整も!

『#コンパス』の2020年10月29日のアップデートにて、カードとヒーローのバランス調整が行われた。

今回のバランス調整における調整内容は以下の通り。

カードバランス調整

【ダンまち】ソード・オラトリア
323

▼クールダウン時間を下方修正

36秒⇒42秒
リュー・リオン
321

▼クールダウン時間を下方修正

32秒⇒38秒

▼威力を下方修正

約10%ダウン
【最終最凶】ベガ
156

△パラメータを上方修正

約3%アップ

▼クールダウン時間を下方修正

30秒⇒40秒

▼HSゲージ吸収効果量を下方修正

40%⇒30%
【千本桜】初音未來
313

△パラメータを上方修正

約1%アップ

▼クールダウン時間を下方修正

30秒⇒40秒

▼HSゲージ吸収効果量を下方修正

40%⇒30%
【進撃の巨人】ミカサ
271

▼クールダウン時間を下方修正

30秒⇒38秒

▼HSゲージ吸収効果量を下方修正

35%⇒25%
はらぺこメイジ
69

▼クールダウン時間を下方修正

30秒⇒36秒

▼HSゲージ吸収効果量を下方修正

30%⇒20%
ゲームバズーカ
35

△プッシュ量を上方修正

約0.1%アップ

ヒーローバランス調整

十文字アタリ

十文字アタリ
調整内容
△通常攻撃速度を上方修正(約5%アップ)
△ダッシュアタックのヒットタイミングと後隙を上方修正(約12%アップ)
△近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を上方修正(約10%アップ)
△攻撃時の敵へのプッシュ量を超上方修正(約50%アップ)

リリカ

0127リリカ
調整内容
△ヒーローアクションの威力を上方修正(約3%アップ)
△ヒーローアクションのプッシュ量を上方修正(約12%アップ)

Voidoll

060
調整内容
▼防御力を下方修正(1.45倍→1.4倍)

ディズィー

061
調整内容
▼防御力を下方修正(0.8倍→0.75倍)
▼ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正(必要量が約2%増加)

サーティーン

13_ステ
調整内容
△ヒーロースキル発動時の防御力アップ効果を上方修正(効果量が約14%アップ)
△アタッカー時の通常攻撃速度を上方修正(約9%アップ)
△アタッカー時のヒーローアクションの攻撃範囲を上方修正(半径が約12%拡大)

エミリア

エミリア_ステ
調整内容
△アビリティの効果を上方修正(効果量が約15%アップ)

カイ

062
調整内容
△体力を上方修正(0.95倍→1.0倍)
△ヒーローアクションの最後の一撃の攻撃力を上方修正(約6%アップ)

岡部倫太郎

0127オカリン
調整内容
△ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正(必要量が約10%減少)

狐ヶ咲甘色

アイキャッチ
調整内容
▼体力を下方修正(0.85倍⇒0.8倍)

今回の調整の影響は?

今回の調整対象はカード7枚とヒーロー9体。うちカード6枚、ヒーロー3体は下方修正を含む調整となっている。

調整を受けた中で注目のカードは、HSゲージ吸収可能な近距離攻撃カードのUR“ベガ”、UR“初音未來”。クールタイムの延長とゲージ吸収量の下方修正を受け、HSゲージのチャージ効率が低下する形となった。本カードの採用率が高かったジャンヌにとっては、成績面でもデッキ編成の面でも、少なくない影響を与えるだろう。

事前予告から注目を集めていた、引き寄せ連撃のUR“ソード・オラトリオ”はクールタイムのみの調整となった。回転率こそ下がったものの火力は据え置きとなっており、こちらの調整による大きな影響はあまりなさそうだ。

ヒーローは9体が調整対象に。このうちVoidoll、ディズィー、甘色ら使用率の高いヒーロー3体が下方修正対象となり、残りの6体が上方修正対象となっている。

上方修正対象のうち、アタリは4項目に上方修正を受けた。通常攻撃を中心にインファイト性能が強化されており、攻撃のプッシュ量が約1.5倍になるという特徴的な調整も受けている。現在はHSを主軸としたモンサ型が主流となっているアタリだが、今回の調整により異なるタイプのデッキを使用するプレイヤーの増加にも期待したい。

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対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルアクション
メーカーNHN PlayArt/ドワンゴ
公式サイトhttp://app.nhn-playart.com/compass/
配信日配信中
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