【FFBE幻影戦争】一部ユニットにバトルボイスが追加!ver1.3.0アップデートの内容が公開!

2020-02-18 16:59 投稿

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バトルボイスの追加やギルドバトルもさらに遊びやすく!

『FFBE幻影戦争』にて、2020年2月21日にver1.3.0アップデートが行われることが発表された。

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今回のアップデートでは、一部ユニットのバトルボイスが実装されるほか、ギルドバトルのマッチング・防御メンバー設定の視認性向上など、多数の改善が行われる。

メンテナンスは21日の10時から開始されるため、ショップの確認や探検チョコボのアイテム回収、ノーマル召喚などは早めに済ませておこう

【メンテナンス日時】
2020年2月21日10時~14時59分まで

アップデート内容

バトルの改修
-戦闘不能ユニットがいる場合のカメラワークのテンポ改善
-Braveがバトル終了後に10未満に下がらないように改修
-一部ユニットのバトルボイス実装

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▲今回追加されるのは一部のユニットとなるようだが、どのようなボイスが追加されるのか楽しみにしておこう。

ギルドバトルの改修
-マッチングの調整
-同星数の場合の勝敗判定を相手防御パーティーから奪ったHPの割合に変更
-ギルドTOPに”戦績”ボタンを追加
-ギルドバトル開催中、ホームからギルドバトルに移動できるボタンを用意
-攻撃側のゲージ情報を防御パーティーのHP割合に変更
-“防御メンバー設定”が行いやすくなるように視認性を向上

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▲防御メンバーを設定する場所は少し複雑だったため、分かりやすくなるのも嬉しいポイントだ。

武具の改修
-装備中やお気に入り装備中の武具でも武具売却、クラフト、分解が可能に
-武具画面において、装備中のお気に入り武具に対してEマークを追加

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▲クラフトを行う際に、装備中の武具があった場合は一度装備を外す必要があったが、今後は快適にクラフトが行えるようになりそう。

オプション機能の改修
バトル終了時の振動機能を追加
プッシュ通知のON/OFF切替ができる機能を追加

ギルド石像の強化素材選択時など縦スクロール位置が記憶されるように改修

不具合修正
-召喚ゲージがMAXの状態での召喚ボーナス対象の10連召喚において、一部演出に誤りが発生する場合がある。
※演出のみの事象となり、召喚結果は正常なものとなります
-オートバトルにおいて、本来移動不可能な経路でユニットが移動する場合がある。
また、射程内に攻撃可能なユニットがいない場合、移動を行わず待機を繰り返す場合がある。
-回復効果のある一部アビリティにおいて、武具装備による魔力上昇が効果量に反映していない
-アリーナにて、毒状態のユニットが、毒ダメージによって戦闘不能となりバトルが終了した際、進行不能となる。

通常ショップのピックアップ期間表記について

バレンタインピックアップショップのお知らせ中の通常ショップにおける”キトン”、”イェルマ”の欠片ピックアップの終了日時の表記に誤りがあったことが発表された。

同期間にピックアップされていたナーシアの欠片は表記通り2月14日に終了しているとのこと。また、通常ショップにおける“キトン”、“イェルマ”の欠片のピックアップは2月21日9時59分まで開催される。

これに合わせて、2月14日18時から2月18日15時の期間内に通常ショップの更新を行ったユーザーに対して、更新に使用した幻導石と同数の無償幻導石がプレゼントボックスに送られる。配布は2月21日14時59分のメンテンス終了後から順次行われるとのこと。

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