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『ドラゴンクエストウォーク』最強パーティは賢者賢者賢者賢者!?上級職の性能や理想のパーティを考察【プレイ日記第27回】

2020-01-29 12:00 投稿

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 ゴジライラスト本日の担当:ゴジラ太田

イラスト:荒井清和

上級職が強すぎて思わず笑ってしまう

皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! 先日のアップデートで上級職が実装され、多くの人が上級職を楽しんでいると思います。筆者もそのひとりですが、じつは今日は『DQX オンライン』のバージョン5.1大型アップデート日。そして明日は『ドラクエウォーク』で新イベントがスタートします。どちらのタイトルもプレイしている身としてはうれしい悲鳴ですが、ぶっちゃけ時間が足りない! オラの体、もってくれよ……!

さて今回は、レベル上げをしながらイロイロ考えていた各上級職の性能や強さを再確認しつつ、理想のパーティ構成を予想していきます。

■バトルマスター

 02

得意武器
片手剣、斧、やり、爪

上級職では固有特性という能力が登場しました。これは該当する上級職になっているだけで効果を発揮するもの。レベル1でもレベル55でも性能は変わりません。

●職業固有特性:怒り(ターン開始時、たまに斬撃・体技ダメージアップ)
行動開始時、一定確率で怒り状態に。すると、そのターンに与えるダメージが約1.4倍ほどに上昇します。きあいためのような効果と異なり、多段攻撃、全体攻撃に関してもすべてのダメージが上昇する超性能。発動確率は、体感ですが20~30%はありそうな感じでした。「わりと発動する」という印象です。

 Screenshot_20200129-061026

●修得スキル

Lv5:ちから+5
Lv10:やいばくだき
Lv15:不撓不屈
Lv20:スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv25:さみだれ斬り
Lv30:ちから+10[永続]
Lv35:すてみ(攻撃力がかなり上がるが、受ける斬撃・体技ダメージがかなり増える)
Lv40:はやぶさ斬り
Lv45:スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv50:会心率+2%
Lv55:会心率+2%[永続]

戦士のやいばくだき、武闘家の不撓不屈は役立つので、このふたつを修得するのはうれしいですね。レベル25では無属性威力280%のさみだれ斬りも覚えるので、黄竜のツメなど全体攻撃主体の武器を装備していても、単体に対してそこそこ強力なダメージを与えられるようになりました。そしてレベル35で覚えるすてみ! これは攻撃力が2段階上がり、斬撃・体技の被ダメージが増えるというもの。これでバトルマスターは自己強化が可能になりました。

【総評】
物理アタッカーとして文句なしの性能! すてみで1ターン使うもののバイシオンが必須という状況はなくなりました。固有特性の怒りも、単純に与ダメージを底上げしてくれるのでかなりの火力に。幻惑状態にされても不撓不屈があるので対処可能。主力が単発技の場合は、こころできあいためを覚えてつかうのもアリ。こころが4個セットできることも踏まえ、戦士の頃に比べ火力が2倍近くになっているんじゃないかという印象を受けました。

■レンジャー

 03

得意武器
短剣、爪、ムチ、ブーメラン

●職業固有特性:影縛り(攻撃時、たまに休みを付与する。成功するたびにかかりづらくなる)
攻撃の対象を一定確率で休み状態に。この成功率が非常に高い! 通常戦闘で全体攻撃を行うと、モンスターがおもしろいように休み状態になります。「どうせボスには効かないんでしょ?」と思っていましたが、どうやらメガモンスターにも効くというお話を聞きました。発動するごとに成功率は徐々に下がっていきますが、非常に便利な特性になっています。

 Screenshot_20200129-061055

●修得スキル

Lv5:ちから+5
Lv10:ヴァイパーファング
Lv15:ジバリカ
Lv20:スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv25:タイガークロー、ジバリア属性じゅもんダメージ+70%
Lv30:すばやさ+10[永続]、きようさ+15[永続]
Lv35:デュアルカッター
Lv40:フバーハ(味方全員のブレスダメージを軽減する)
Lv45:スキルの斬撃・体技ダメージ+5%、ジバリア属性じゅもんダメージ+80%
Lv50:すべての状態異常成功率+10%
Lv55:回避率+2%[永続]

レベル25でタイガークロー、レベル35でデュアルカッターを覚えるので、装備している武器に関係なく無属性の単体、全体攻撃を使えるようになります。レベル40では、味方全員のブレスダメージを軽減するフバーハを修得。現状、ブレスダメージを軽減できる呪文は書聖の杖のバーハのみ。しかしこれは味方ひとり、しかも武器スキルなので、職業スキルでフバーハを覚えるレンジャーは、これだけで価値があると思います。さらにレベル50では、すべての状態異常成功率が10%アップ。キラーピアスを装備して状態異常攻撃で攻めるということも可能になるかもしれません。

【総評】
レンジャーは、固有特性の影縛り、フバーハ、すべての状態異常成功率+10%が超性能。強力なブレス攻撃を行うメガモンスターなどが登場したら必須の上級職になるでしょう。しかし、バトルマスターと異なり自己強化手段を持たないので、アタッカーとしても機能させたいならばバイシオンが必須。仮にバイシオンがなくても、こころでやいばくだき、かぶとわりを覚えてサポート役として立ち回るのもアリかなと感じました。成功率アップの効果がありますしね。
現状はまだレベル上げの段階ですが、とにかく影縛りが便利。ここはまだ未確認ですが、攻撃1発ごとに休み付与の判定があるかもという話も聞くので、その場合はメガモンスターなどの強敵と戦う場合は、タイガークローなど多段技が主力になるかもしれませんね。

■賢者

 04

得意武器
杖、棍、ムチ、ブーメラン

●職業固有特性:やまびこ(呪文を唱えたとき、たまに2回連続で呪文が発動する。2回目の呪文は威力が減少する)
唱えた呪文が一定確率で連続で発動。ただし威力は1回目の半分ほどになります。体感率は20~30%ほど。簡単に言えばバトルマスターの怒りの呪文版、という感じですね。

 Screenshot_20200129-062015

●修得スキル

Lv5:ホイミ、こうげき魔力+5、かいふく魔力+5
Lv10:スカラ
Lv15:ルカニ
Lv18:メラミ
Lv20:ベホイミ、じゅもんダメージ+5%、スキルHP回復効果+5%
Lv25:ドルクマ
Lv30:こうげき魔力+5[永続]、かいふく魔力+5[永続]
Lv35:イオラ
Lv40:魔力かくせい(自分の攻撃呪文の威力をかなり上げる)
Lv45:じゅもんダメージ+5%、スキルHP回復効果+5%
Lv50:魔力の暴走率+3%
Lv55:さいだいMP+15[永続]

僧侶、魔法使いでお世話になった呪文を数多く覚えますが、残念ながらバイシオンは覚えません。使いたい場合はドラゴンロッドが必要に。ですが、バトルマスターがすてみを使えるのでさほど問題なし。スキルHP回復効果が+10%上昇するので、いやしのかぜの回復量が増えるのは助かります。レベル40で覚える魔力かくせいは、呪文版のバイキルトのようなもの。呪文ダメージを大幅に上げられるので、これでやまびこが発動すれば、とんでもないダメージを与えられますよ。

【総評】
強力な呪文を使える武器を持っているかどうかで評価が大きく分かれる職業ですね。メラゾーマやマヒャドが使える書聖のつえ、マヒャドが使えるゴシックパラソル、ドルモーアなどを使えるりゅうおうのつえがあれば、攻撃面ではバトルマスターを越える存在になりそう。メガモンスターなどの強敵戦では、書聖のつえなどを装備して攻撃役か、ひかりのタクトを装備して回復役か選べる柔軟さも。最低でもパーティにひとりは欲しい上級職です。

■理想のパーティ構成は?
強力な装備を数多く持っているという前提で話せば、極論ですが賢者×4が超強そう。書聖のつえを3人、ひかりのタクトをひとりに装備させて、魔力かくせいからメラゾーマを連発すれば、モンスターの守備力関係なく大ダメージを与えられます。ただし、呪文はマジックバリアやマホカンタを使われると一気に無力化するという弱点も。現状は、いてつくはどうなどで敵のいい効果を消すこともできませんしね。

バトルマスター×2、賢者×2という構成がもっともバランスが取れていると感じますが、強力なブレスを使ってくる敵が登場したときに戦いがつらくなる可能性も。そう考えるとレンジャーも入れておきたい。仮にブレスを使う敵ではない場合もサポート面で活躍できます。

上級職をいくつもレベル50まで上げるというのは大変なので、やはり最初はどんな敵にも対応できるバランス型構成を育てていくのがいいのかなと感じました。

筆者は現在バトルマスター×2、レンジャー、賢者という構成でレベル上げをしています。「呪文寄りで戦いたい」という人は、バトルマスター、レンジャー、賢者×2もアリでしょう。

というわけで、まず最初にレベル上げをしておきたいパーティ構成は

・バトルマスター、バトルマスター、レンジャー、賢者
・バトルマスター、レンジャー、賢者、賢者

という結論になりました。

あくまでこれは筆者の考えなので、レベル上げの参考として読んでいただければ幸いです。
それでは、レベル上げにいってきます!

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ドラゴンクエストウォーク

対応機種iOS/Android
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ジャンルRPG
メーカースクウェア・エニックス
公式サイトhttps://www.dragonquest.jp/walk/
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