【FFBE幻影戦争攻略】“ミランダ”は強い?性能と評価を紹介

2020-01-15 16:20 投稿

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なんでもできるバランス型!

2020年1月15日、『FFBE幻影戦争』に“ミランダ”が追加された。本記事では、その性能と評価を紹介していく。

本記事のまとめ
・ミランダは魔法系のサポート役
・ステータスはバランスよく伸びる
・回復から状態異常攻撃までサポートの幅が広い

ミランダ

ミランダ

属性:水
ジョブ:赤魔導士、時魔導士、パラディン
リミットバースト:紅嵐(自信を中心とした範囲内の対象に魔力依存ダメージ(大)&確率で3ターン操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果)
マスターアビリティ:攻撃+15%、魔力+15%、防御+5

“赤魔導士”をメインジョブに持つサポーター。

全体的に、ステータスのバランスがよく、物理、魔法どちらも扱えるが、メインアビリティには魔力依存のアビリティが多い。マスターアビリティやアビリティボードで防御が上がるので、物理攻撃には強い。

状態異常やCT操作など幅広いサポート系のアビリティを覚えるが、攻撃や魔力を上げるバフは覚えないので注意。

ミランダアビボ1
ミランダアビボ2

▲アビリティボードでもステータスがバランスよく上がっていく。魔力+20%があるので、魔法寄せにするのが基本となりそう。

注目のアビリティは、上方修正された“ジャマ―スラスト”や時魔導士のアビリティ“クイック”。どちらのアビリティもタイミングがシビアだが、強力な効果を持つ。手動で挑むような強敵で活躍してくれることだろう。

また、1ターンスタンさせることができる“ブレードバッシュ”や“スリプル”、“ドンムブ”など、敵の行動を阻害するアビリティも習得可能。敵の耐性にあわせて状態異常を狙えるのは強みだ。

ジャマスラ1ジャマスラ範囲

▲射程が5に上方修正されたジャマ―スラスト。大ダメージを与えつつアビリティ発動キャンセルもできる。

クイック1クイック2

▲発動後、味方にターンを回すことができるクイック。使いかたは難しいがサポートとしては強力。

このほかにも回復魔法“ケアルラ”、味方のアビリティ発動時間を大幅に短縮するバフ“ファストキャスト”、攻撃魔法の“コメット”など、とにかくできることが多い。

ただし、自身の攻撃や魔力を上げるサポートアビリティは習得できないので、ほかのユニットを補助するサポーターとして運用した方がその強さを発揮してくれるだろう。

魔法パーティーを作るなら欲しい

ミランダは、敵の精神をダウンさせる“レジストブレイク”を覚えるので、魔法パーティーと相性がいい。前線にくり出して、状態異常やデバフを入れるユニットとして採用できるだろう。

多彩な状態異常を与えるアビリティも魅力的ではあるが、全体的にオート戦闘ではなく手動戦闘向き。強敵に備えてサポーターが欲しい人は、引いてみてもいいだろう。

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