#コンパス攻略まとめ

#コンパス【#コンパス攻略】コクリコの性能やステータスを詳しく解説

#コンパスの攻略記事

【#コンパス攻略】コクリコの性能やステータスを詳しく解説

2018-12-22 23:51 更新

#コンパスアートブック2018(小)『#コンパス 戦闘摂理解析システム オフィシャルアートブック2018』好評発売中!

【Amazonでこの本を購入】
【Amazonで電子書籍を購入】

【結論】いかにして生き残るかが肝要

2018年12月9日にMVが発表されて以来、改めて使用者が増えているコクリコ。キュートな見た目とは裏腹にピーキーなキャラクターである。
本記事では、改めてコクリコの長所や立ち回りをより深く検証していく。

⇒コクリコのデッキや基本的な立ち回りはこちら

※2018年12月20日時点の記事です。

ステータス

優秀な攻撃防御。致命的な体力の低さ。

攻撃、防御、体力のステータスを同ロール(スプリンター内、計9人)と比較する。

ステータス名倍率順位(スプリンター内)
攻撃1.41位/9位
防御1.32位/9位
体力0.59位/9位

・攻撃防御は優秀。体力がとにかく低い
攻撃防御はスプリンターでトップクラスの性能を有する。しかし、体力が全キャラクターでも最低値。高い防御があったとしても対策を講じないとあっというまにキルされてしまう。カード、アビリティ、ヒーロースキルで低体力を補って戦うことが基本だ。また、それらを駆使したとしても貫通には弱い。

⇒全ヒーローのステータスとおすすめ理想デッキまとめ

攻撃カード発動速度

【近】、【周】が使いやすい

コクリコのカード発動速度は以下の通り。

【近】   6同速キャラなし)
【遠】 22位(アダムと同速)
【周】   4(うち終わりがディズィーと同速)
【連】30位(リンと同速)

・【近】【周】がトップとほぼ遜色ない速さ。【遠】【連】は忘れたほうがいいだろう。

まとめ

【近】【周】を基本に攻撃カードを選択したい。また【近】が早いことからUR“梅喧”、UR“バーゲンセール”を採用するのもアリだ。

アビリティ

コクリコの命綱

・アビリティ“眠り姫のまどろみ”は、ダッシュアタックを当てた敵の攻撃力を一時的に大ダウンさせるもの。このアビリティを発揮することで低体力のコクリコでも正面から敵と立ち回れるようになる。

・攻撃量のダウン量は約50%。通常攻撃に対しては、ほぼ無力化できる。しかし、UR“フルーク”のような高倍率の攻撃カードの場合、この状態でもそこそこダメージが入ってしまうので十分注意しよう。

コクリコ_アビリティ01_修正

アビリティ発動前。攻撃1092

コクリコ_アビリティ02_修正

アビリティ発動後。攻撃491

▲攻撃力は半分以下になる。

コクリコ_アビリティ03

アビリティ発動中は

53しかダメージを受けない

コクリコ_アビリティ04

攻撃が戻ってしまうと10倍以上の

ダメージになってしまう。

▲敵の通常ダメージ比較。アビリティ中に必ず仕留めよう

・貫通カードには本効果は適用されない。貫通を所持している相手への立ち回りには気を付けていきたい。

ヒーローアクション

ダッシュアタックでアビリティ発動

コクリコのヒーローアクションはスプリンター共通のダッシュ。ダッシュのモーションやダッシュアタックはほかのスプリンターと同様の挙動だ。
コクリコの場合、アビリティ“眠り姫のまどろみ”を発動させるためにはダッシュアタックをヒットさせることが必要となる。コクリコの攻撃の起点となるだけに、ダッシュアタックの重要度はほかのスプリンターよりも一段階上がる。

別の敵の横槍に注意
アビリティ発動はダッシュアタックをヒットさせた相手のみ。近くに別の敵がいると通常の攻撃力のまま横槍を受けることになる。ダッシュアタック自体もそれなりに時間のかかるモーションのため、タイマンの状況を作り出してから狙っていきたい。
どうしても多対一となる場合は、SR“和太鼓”やUR“号令”などで隙を作ってからダッシュアタックに持ち込もう。
うまくタイマンがとれればダッシュアタック→フルークや、ダッシュアタック→オールレンジ→ダッシュアタックなどでキルが取れるだろう(回復、ダメージカットカードの有無にも注意)

ヒーロースキル

強力でゲージも貯まりやすい重要スキル

・HSは自身の周囲に移動力、攻撃力、防御力を超弱体化するフィールドを展開する。

・フィールドはHS実行後コクリコの周囲に約12秒展開される。コクリコが移動すると同時についてくる感じだ。範囲はダッシュアタックの約2倍ほど。

コクリコ_HS01

▲HS範囲。それなりに広く巻き込みやすい

・攻撃力、防御力ともに約10%になる。移動力はUR“マジスク”状態程度になる。効果は約10秒持続する。

コクリコ_HS02_修正

HSヒット前

コクリコ_HS03_修正

HSヒット後

▲HS前後。攻撃防御がわずか10%になる

・移動力は大幅弱体化するがカードスキルやHSの速度は遅くならないことに注意。

コクリコ_HS04

 

▲カードの発動速度、効果は変わらない。

・HS中のコクリコの体力、防御は通常のままである。貫通や範囲外からのガンナーの攻撃はふつうに被弾してしまう。HSを使用してひとりも巻き込めずにキルされないよう十分注意したい。主戦場から離れて使用してダメージカットカードを使用してから突進するなど工夫しよう。

・使用開始時の無敵時間はそこそこ長いため、終盤に余っているようならポータル上で使用して取得の妨害に使うのもいいだろう。

コクリコのデッキ構成

【周または近】×2【防】【癒】が基本!

コクリコはタイマンを作り出し、タイマンに勝利するかが鍵となる。またダッシュアタックをつねに狙うことになることから3色すべてデッキに含まれていることが望ましい(属性変さらによるダメージ増)。

【強または弱または近】×2 攻撃用。以下の中から2枚チョイスしよう。
1)UR“オールレンジ”でダウン&貫通を与えてからのダッシュアタックを狙う
2)SR“和太鼓”、SR“ルルカ”で沈黙&ダウン。沈黙を与えればカードスキルを気にせずにダッシュアタックに持ち込めるため相性がいい。
3)UR“号令”、UR“絢爛の美”でスタンからのダッシュアタックを狙う。
4)UR“カノーネ”、UR“狛枝”でガードブレイクを狙う。
5)UR“フルーク”で大ダメージを狙う
6)UR“バーゲンセール”、UR“梅喧”で防御面を補う。
【防】ダメージ100%カットのUR“全天”またはUR“ディーバ”が望ましい。
【癒】基本即時回復が望ましい。ステータスと色、カードレベルを考慮して選びたい。

まずはこの構成を基本に、自分の手持ちのカードと相談してデッキを組んでみるといいだろう。

デッキ例

コクリコデッキ
オールレンジ/カノーネ/異世界生活/全天

基本的な立ち回りかた

相手のカードを把握する

まずは相手のカードを把握する。ルチアーノのように足が遅く、一見【周】攻撃を当てやすいキャラでも現在はUR“バーゲンセール”(カウンター)などで反撃されてしまう恐れがあるからだ。

相手のフルークやオールレンジも、一方的に吹き飛びやダウンさせられてしまう可能性があるので注意したい。回復、防御は所持していると仮定して、残り2枚に何を持っているかを早い段階で把握していこう。

C取りは特攻しすぎない

スプリンターというロール上、初手はほぼCを取りにいくことになる。しかし、先にCに手を出してしまうとコクリコは致命的になる。
ダメージカットカードを張ってから取ったとしてもほぼキルされてしまうだろう。

ほかのスプリンター以上に慎重な立ち回りが求められる。敵側スプリンターが安易にCを触らない限り、味方が援護にたどり着くまで牽制にとどめるなど工夫しよう。

固定なら初手Bもあり

固定の場合、初手Cを捨ててBに籠り、先にHSを貯めてCをまくるという戦法も考慮したい。
敵のHSが貯まって回避される前に貯まるのが早いコクリコのHSを使用して逆転を狙う。その後、再度HSを貯めて2回目が使用できるとベターだ。固定相手と相談して考慮してみる価値はあるだろう。

野良ではCに行かない時点で不利になることが多い(逆転を狙ってもカードが尽きているなどの連携不足が起きやすい)のでCを狙うのがおすすめだ。

キル&デスによるレベル差によるステ比較

【結論】レベル1とレベル9の差は、デッキレベル約25~40の差となる

安易に特攻すると良く「敵のレベルが上がるだけだからやめて」と嗜められることがしばしば見受けられる。理由は撃破時ボーナスとなる“レベル”が上がってしまうためだ。具体的にレベル差によるステータスを比較する。

以下の表は、コクリコで同一のデッキを作成し、レベル200と240の場合で比較したもの。

デッキ

レベル

攻撃防御体力
20013534423595
2401554

(1.15倍)

508

(1.15倍)

4131

(1.15倍)

全ステータス約1.15倍の差が付くことがわかる。
つぎの表はデッキレベル240のコクリコのレベル1の場合とレベル9の場合のステータスを比較したもの

レベル攻撃防御体力
115545084131
91710

(1.10倍)

584

(1.15倍)

4751

(1.15倍)

攻撃は約1.1倍(デッキレベル差約25)、防御、体力はデッキレベル差で約40とほぼ同値となる。
同格であっても体力、防御はレベル40の差がついてしまうといかんともし難い。ましてや元から鬼の場合は絶望的な差がついてしまうだろう。

安易に敵のレベルを上げてしまうことは非常に危険であることがわかる。

コクリコ詳細01コクリコ詳細02

▲レベル1と9のダッシュアタック。大幅にダメージが増えている

ツイッターでも『#コンパス』更新!

公式⇒#コンパス 戦闘摂理解析システム(@cps_niconico)
最新情報を逃さずチェック⇒ファミ通App(@famitsuApp)
オフライン全国大会⇒#コンパス甲子園(@Fami_cps)
更新担当⇒さあや(@saaya_111 ‏


#コンパス動画

#コンパスニュース

コンパスレポート
[毎週更新]全ヒーロー使用率&勝率ランキング
全ヒーロー集合
全ヒーローの特徴やおすすめデッキをチェック

ステージ攻略

序盤・中盤・終盤 全ロールごとの立ち回りをS9ランカーが指南。

でらクラけっこい
たかさんグレウォ
立体交差光と闇
ケルパーズちゅら島リゾート
つっぺる工事現場600a太鼓ステージ(仮)
進撃ステージ600300--

タイプ別ヒーローキャラクター

全ヒーローの特徴をチェック

アタッカー
双挽乃保
双挽乃保
桜華忠臣
桜華忠臣
マルコス'55
マルコス
マリア
マリア
アダム
アダム
キャライラスト_ソル=バッドガイ - コピー (2)
ソル=バッドガイ
カイ
カイ=キスク
リュウ画像
リュウ
レム
レム
ポロロッチョ150100ポロロッチョリヴァイ150100リヴァイデルミン150100デルミン
ガンナー
ルチアーノ
ルチアーノ
リリカ_ヒーロー
リリカ
深川まとい_ヒーロー
深川まとい
サーティーン
13
メグメグ_ガンナー
メグメグ
キャライラスト_ディズィー
ディズィー
エミリア
エミリア
鏡音リン150x100
鏡音リン
イスタカ150x100 イスタカソーン150100ソーン── ──
タンク
0e22b9a4181afaab48095c5d3f3d1404-1
ジャスティス
7abccb89a359581940fe7ecb12bda8ef
ジャンヌ
c947b98de93324045c7e545864190f26
グスタフ
005
ヴィオレッタ
鏡音レン150x100
鏡音レン
モノクマ150x100モノクマめぐみん150100
めぐみん
トマス150100
トマス
スプリンター
アタリ
十文字アタリ
ボイドール_ヒーロー
Voidoll
テスラ
ニコラ テスラ 
006-1
コクリコ
勇者
かけだし勇者
15
初音ミク
チュンリー画像
春麗 
ザックレイチェル150x100ザック&レイチェル
輝龍院きらら150x100
輝龍院 きらら
アクア150100
アクア
── ──

全ヒーローの特徴をチェック

おすすめカードまとめ

03s
02s
01s
04
攻撃ランキング
防御ランキング
体力ランキング
速度ランキング攻撃スキル速度ランキング防癒
compassbunner3

#コンパス 【戦闘摂理解析システム】

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
このゲームの詳細を見る
ジャンルアクション
メーカーNHN PlayArt/ドワンゴ
公式サイトhttp://app.nhn-playart.com/compass/
配信日配信中
コピーライト