【今日の編集部】1年2ヵ月ぶりのリベンジ

2018-07-09 21:00 投稿

【本日の担当:ナンセンス矢野】
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みなさんこんばんは。ナンセンス矢野です。
この週末は、ひさしぶりに『パズドラ』とにらめっこしておりました。

そう、あの憎き“白蛇の地下迷宮”が来ていたからです。

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“白蛇の地下迷宮”とは何か。

簡単に言うと、最後のフロアーが手持ちのモンスターとか関係なしにプレイヤーの“パズル力”を問うダンジョンで、巷では“コンボ教室”などと呼ばれている実力勝負のダンジョンです。要は、ある程度『パズドラ』をやってるプレイヤーがこれをクリアーできないと、「え、ちょ、おまww 白蛇の最終層クリアーできんかったんwww まぁモンスター揃ってんやから気にせんでええやろwww」と、盛大に煽られるダンジョンなのです。※個人の見解です

この文脈からもわかる通り、矢野には苦い思い出があります。

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▲“白蛇の地下迷宮”の初回実装は2017年4月24日0時~4月30日23時59分でした。

そう、初実装の際クリアーできなかったのです……。

いまこの画像を見ても悔しい気持ちになるし、散々煽ってきた友人の顔がチラつきます。

 

そして、1年2ヵ月ぶりに巡ってきた、このリベンジのチャンス。憎しみ&怒りの感情をもとにがむしゃらにパズルをしていたら、暗闇、雲、お邪魔、爆弾と順調にクリアー。なんだか以前よりも楽に突破できました。(とは言えスタミナ回復に魔法石3個消費)

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そして迎えた最終局面。この盤面で9秒以内に9コンボを決めれば完全勝利……

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矢野は吠えた。

「ぬううぉおおお!!!!俺は確実にこの1年で成長を遂げたぞッ!パズル力あがった!!っしゃ!!!」

そしてすぐさま、例の友人に電話。

「すまんな白蛇クリアーしてもうたわw 今回意外とサクサクいけたわ〜ww」

と、渾身のドヤ顔をしながら電話していたら、友人が世にも奇妙なことを言い出したのです。

「おー、おめおめ。今回は操作時間1秒長くなってるし、必要コンボ数も1コンボずつ下がってるから、だいぶ難易度下がったよなw」

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▲左が2017年で、右が2018年。

……まったく気が付かなかった。必要コンボ数もマイナス1コンボされてたなんて……。

束の間の栄光。去年の“白蛇の地下迷宮”をクリアーした猛者には、一生マウントを取られることが決まった瞬間でした。

(編集部:ナンセンス矢野)

編集部の今日の1枚

おこめちんが“アーチャー”のフィギュアをくれた。アイツいいやつだな。

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SUNBORN Network Technologyより配信予定の、擬人化銃育成シミュレーション『少女前線』が、Androidユーザー向けにクローズドβテストを開催することを発表した。

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