【白猫攻略】限界突破の上限突破!&“ヘリオブライトシリーズ武器”が交換可能に!武器の性能と強くなるおすすめキャラまとめ
2018-04-26 19:37 投稿
限界突破上限解放&新シリーズ武器が登場
『白猫プロジェクト』では、2018年4月26日より“限界突破の上限解放”と“ヘリオブライトシリーズ武器交換”が実装された。
ここでは、限界突破上限解放による変化とヘリオブライトシリーズ武器の交換方法と特徴について紹介していこう。
・クラスチェンジ(CC)後は限界突破が8回まで可能に
・最大限界突破で交換アイテム“エクスインゴット”入手(ヒーロータイプ以外)
・レアリティとタイプごとに上昇ステータスは異なる
・アクセサリを2個装備可能(同カテゴリのオートは重複不可)
【ヘリオブライトシリーズ武器交換】
・エクスインゴット4個で武器1種と交換
・ヘリオブライトシリーズ武器は全職業あり(槍・オーブ・大剣は後日追加)
・武器スキルでスキルダメージUP1000%(20秒間発動不可能)が特徴
・撃破SP回復(3体毎/5%)あり
・武器の各種オート・武器スキルは同一
限界突破の上限解放とは
クラスチェンジ後のキャラは限界突破の上限が解放され、最大4回から最大8回へと限界突破できるようになった。
ステータスが上昇幅が高くなり、HP、SP、攻撃、防御、会心の値がすべてアップする。特にSPの上限が上がることで限界突破0回と8回ではスキルを発動できる回数に大きく差が出やすい。
また、アクセサリを2個装備できるようになるのも大きなメリットのひとつだ。ただし、同カテゴリ(同じマーク)のオートを持つアクセサリを同時に装備はできないので要注意。
交換アイテム“エクスインゴット”の入手と武器交換
さらにヒーロータイプ以外のキャラを最大限界突破すると交換アイテム“エクスインゴット”を入手できる。すでに限界突破を4回しているキャラなら、残り4回限界突破をするだけでオーケー。
さらにこのエクスインゴットは4個集めると後述の“ヘリオブライトシリーズ武器”と交換可能だ。
限界突破は虹の虹のスタールーンだけでなくメモリアルルーンでも可能なので、メモリアルルーンの価値は大きく上がったと言えるだろう。
ヘリオブライトシリーズ武器
“エクスインゴット”を4つと交換でヘリオブライトシリーズ武器を入手できる。
なお、今後も新武器の追加が予定されているので慎重に交換しよう。
武器の特徴
オートは“通常攻撃ダメージ・アクションスキル強化+50%”、“攻撃・防御+50%”、“敵撃破3体毎にSP5%回復”と比較的優秀なオートが揃っている。
最大の特徴は武器スキルの効果にあり、20秒間発動できないがスキルダメージUP(1000%/1回)を付与できる。キャラ次第だが火力の上り幅はおよそ約3倍~4倍で、20秒に1回超火力を引き出せるのはかなり大きいだろう。
通常時の火力は多少落ちるが、20秒後に発動できる武器スキルで超火力になるなど大型ボスの撃破などに役立ちやすいなど少しクセのある性能の武器となっている。
相性のいいキャラは?
スキルダメージUP1000%の効果はアクションスキル強化(スキルダメージUP)などの値が低いキャラほど効果が高い。また、短い動作のスキルを連発してダメージを稼ぐキャラよりもスキル動作が長めでも高火力のキャラのほうが相性はいいだろう。
なお、攻撃速度UPや移動速度UP、HP回復といった効果がいっさいないため、自身でそれらの効果を持っているキャラでないと使いにくいのはややネック。
※随時更新中
◆相性のいいキャラ例(※4月26日時点) | |||||
職業 | キャラ | 名前 | 短評 | ||
斧 | シュシュ(正月) | スキル2がSPが切れるか敵がいなくなるまで攻撃し続けるので、恩恵を受けやすい。 | |||
双 | ルウシェ(正月) | スキル強化が自身にまったくないため、恩恵を受けやすい | |||
双 | エレン | デンジャラス無敵かつ5秒間使用不能のスキル2を強化できる | |||
魔 | ルカ(バレンタイン) | スキル2の動作が長めかつ高火力。 | |||
魔 | アンジェラ | デンジャラス無敵かつ10秒間使用不能のスキル2を強化できる。 | |||
斧 | ティナ(茶熊) | スキル3のダメージがアップし、ボス級の敵を倒すのに使いやすい。ステルス使用の場合は最初の20秒間発動不可能がややネック。 | |||
弓 | アイシャ | スキル3のダメージがアップするため強力。 | |||
竜 | シエラ | スキル強化が少な目で比較的恩恵を受けやすい。 | |||
斧 | エマ | スキル2のダメージがアップする。 | |||
拳 | コヨミ(名星) | スキル2がぷにコンを押し続けるかSPが切れるまで攻撃し続ける。SP回復もあるので相性がいいと予想。(拳CCは後日実装) |
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