【白猫攻略】交換すべき武器は!? フィオナ、リリー、ソアラたち“とらぶるトラベラー”キャラ&武器の評価と火力・性能まとめ
2018-04-16 16:00 投稿
フィオナと相性抜群の武器が登場
『白猫プロジェクト』では、2018年4月13日より“とらぶるトラベラー”イベントを開始。さらに4月16日より武器を実装した。
ここでは、本イベントで登場するフィオナ、リリー、ソアラと各武器のステータス・オートスキル・特徴を紹介していこう。
※現在の評価は2018年4月16日16:00時点の暫定評価です。この評価は変わる可能性があります。
※各オートスキル・アクションスキルは開発時の性能となります。
※各スキル、攻撃性能などは編集部の独自調査のものとなります。
▼とらぶるトラベラーキャラリンク | ||||
フィオナ | リリー | ソアラ | ||
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とらぶるトラベラー武器
剣士クラスチェンジにぴったりの武器登場
剣武器の真・ソリス・オルトゥスはソードマスター(剣士クラスチェンジ)と相性がよく、なかでもフィオナとの相性は抜群だ。汎用性も高めなので余裕があればゲットしておきたい逸品となっている。
他には、ドラゴンライダー武器の真・ブレイヴスナッチャーはHP自動回復を持つ優秀な武器。火力の上がり幅はそこそこだが、チャージ短縮などの優秀なオートも持っている。ドラゴンライダーのHP回復武器を持たないならできるだけゲットしておくとよさそうだ。
▼とらぶるトラベラー武器の特徴と評価 | ||
【剣】真・ソリス・オルトゥス | 評価 | |
・HP80%以上で攻撃速度・アクションスキル強化+50% ・雷属性ダメージ+100% ・強化スキル延長+15秒 | SS | |
武器スキル | 補助効果を付与する。 <付与効果>会心UP(60秒/50%)、チャージ速度UP(60秒/50%)、会心ダメージUP(60秒/50%) | |
会心ダメージUPを持つクラスチェンジ向きの雷属性武器。チャージ短縮と攻撃速度UPでソードマスターの使い勝手を上げやすく汎用性が高い。強化スキル延長でフィオナのスキル1付与効果“ルーセム・ラーミナ”の効果時間も伸ばせるなどフィオナと相性抜群の武器となっている。 | ||
▶【剣】真・ソリス・オルトゥスの詳細なステータスとスキル性能 | ||
【弓】真・ハーディクエスター | 評価 | |
・HP80%以上で移動速度・アクションスキル強化+50% ・炎属性ダメージ+100% ・HP15%以上で即死回避 | S+ | |
武器スキル | 自身のHPを回復し、補助効果を付与する。 <付与効果>会心UP(60秒/50%)、防御力UP(60秒/50%) | |
即死回避と自身のHP回復を持つ防御タイプの炎弓。移動速度のオートなどは優秀だが、火力の上がり幅はやや低めだ。 | ||
▶【弓】真・ハーディクエスターの詳細なステータスとスキル性能 | ||
【竜】真・ブレイヴスナッチャー | 評価 | |
・HP80%以上でチャージ時間-50%、アクションスキル強化+50% ・雷属性ダメージ+100% ・SP+10% | S+ | |
武器スキル | 補助効果を付与する。 <付与効果>攻撃力UP(60秒/50%)、会心UP(60秒/50%)、HP自動回復(60秒) | |
HP自動回復が最大のウリ。火力の上がり幅はそこそこだが、チャージ短縮-50%という優秀なオートも持っている。ドラゴンライダーのHP回復武器を持たないならできるだけゲットしておくとよさそうだ。 | ||
▶【竜】真・ブレイヴスナッチャーの詳細なステータスとスキル性能 |
今回のガチャはおすすめか!?
今回のガチャは移動操作可能ビームを持つフィオナがおすすめ。味方のサポートや武器による伸びしろも十分にあるため活躍の場は多そうだ。
リリーは単純な戦闘力だけ見ると他のキャラよりも劣るが、仲間へのサポートや防御力ダウン、弱点武器耐性ダウンといった特殊な効果を持つため、クエスト次第では活躍の場はありそうだ。
大当たりはフィオナで、斬属性の移動操作可能ビームが欲しいかどうかがガチャを引くべきかどうかのポイントとなる。剣士の手持ちが少ないプレイヤーは狙ってみるのもありだろう。
SS:フィオナ
SS:ソアラ(トラブル)
S+:リリー(トラブル)
【剣士/雷】フィオナ:SS
フィオナのステータス
フィオナのオートスキル
▼フィオナの特徴 |
・通常攻撃とチャージ駆使で火力とスキルがパワーアップ ・スキル2が移動操作可能ビーム ・HP状態異常回復あり ・即死回避&ダメージバリアと2回ダメージバリア持ち |
スキル1:グラディウス・テクム
消費SP:30
自身のHP、状態異常を回復し、敵に雷属性ダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
防御力UP(60秒/50%)
ルーセム・ラーミナ(120秒)
※ルーセム・ラーミナは通常攻撃のヒット6回で強化待機状態となり、ぷにコンを長押しして離すことで1段階強化する。(最大3段階)
※ルーセム・ラーミナ効果中、同一付与効果は再付与されない。
スキル2:ディルエレ・ルクス
消費SP:
敵に雷属性のダメージを与える。
※ルーセム・ラーミナ効果中は強化段階に応じて範囲と威力が変化する。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
【アーチャー/炎】リリー(トラブル):S+
リリー(トラブル)のステータス
リリー(トラブル)のオートスキル
▼リリー(トラブル)の特徴 |
・スキルで暗闇状態を付与できるエンチャントを味方に付与 ・味方の攻撃力、攻撃速度、移動速度、スキルダメージを強化できる ・自動援護攻撃がスキル中も動くのでSP回復能力が高い ・防御力ダウンと弱点武器耐性ダウンの弱体化効果を持つ |
スキル1:ディテクティブ・ビーム
消費SP:50
敵に炎属性ダメージを与え、属性、状態異常耐性ダウン(効果値100)にさせることがある。
<仲間への付与効果>
攻撃力UP(60秒/150%)
攻撃速度UP(60秒/50%)
移動速度UP(60秒/50%)
強化状態異常エンチャント(60秒/暗闇)
※強化状態異常エンチャントはアクションスキルの攻撃にもエンチャント効果を付与する。
<自分への付与効果>
自動援護攻撃(60秒)
スキル2:キャリバ・ラッシュ
消費SP:60
敵に炎属性ダメージを与え、防御力ダウン(効果値100)状態にさせることがある。さらに、最後の一撃は敵に炎属性ダメージを与え、弱点武器耐性ダウン(効果値25)状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
【ドラゴンライダー/雷】ソアラ(トラブル):SS
ソアラ(トラブル)のステータス
ソアラ(トラブル)のオートスキル
▼ソアラ(トラブル)の特徴 |
・パーティーの武器種が異なるほどパワーアップ ・ステルス状態(10回)で敵から発見されにくい ・ブレイブアーマー・賊で状態異常を防げる |
スキル1:ひとくいボンバー
消費SP:30
敵に雷属性のダメージを与え、暗闇状態にさせることがある。
<付与効果>
ステルス(60秒/10回攻撃可)
会心ダメージUP(60秒/50%)
スキル2:盗人イナオール
消費SP:50
自分がステルス状態の時、ステルス状態を解除し敵に雷属性のクリティカルダメージを与える。さらに、敵に雷属性のダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。
<付与効果>
ステルス(60秒/10回攻撃可)
ブレイブアーマー・賊(60秒/攻撃+50%、被物理ダメージ-50%、状態異常無効)
▼とらぶるトラベラーキャラリンク | ||||
フィオナ | リリー | ソアラ | ||
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