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ファミ通App編集部

【ごまおつスコアタコラム】第145回スコア大会“ルチカ杯”備忘録

2018-03-19 13:32 投稿

第145回スコア大会“ルチカ杯”備忘録

ケイブのスマートフォンシューティング『ゴシックは魔法乙女』(以下、『ごまおつ』)では、毎週土曜日に全国スコア大会が開催されている。このコラムでは、筆者である僕がそのスコア大会(以下、スコアタ)において試行錯誤した様子を備忘録として語っていこうと思う。

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超Sクラス昇格

第144回備忘録で、超Sクラスに漏れてしまうと書いてみたものの、なんと!ギリギリのラインで昇格していた!

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とはいえ、先週のステージでギリギリだと超Sの維持は難しいかな・・と感じつつ、とりあえず今週も頑張っていこう。

第145回ステージ概要

今週のステージは有利属性が闇、難易度がnormalだ。
キューブが散りばめられたステージで、このキューブで稼ぎつつコンボをどこまで伸ばせるかが勝負になりそうだ。

編成する

メインは闇のクロスブレードにしてこんな感じに。

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▲スキルは追尾貫通弾、援護範囲×2。

スキルにロザリーとダチュラが入っているので、ふたりを覚醒させるためにレイズを編成している。
先日の備忘録でも触れたが、これが火、水、風の3属性と光、闇の2属性の違いのひとつだ。
光、闇にはそれぞれトレリア、レイズという5乙女、5悪魔を両方覚醒させる使い魔が存在していて、3属性には存在しない。
これが3属性、2属性の編成難易度の違いとなっているのを覚えておくといいだろう。

拡散型ショット“クロスブレード”の使いかたと評価&対応使い魔一覧

出発

まずクロスブレードでザコ敵を処理していく。

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▲撃ち返しがないのでガンガン攻める。

少し進むとキューブがみえてくるので、ここで追尾貫通弾を発動。

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▲クロスブレードでも撃ちこみ稼いでいく。

ここを抜けると1体目の大型の敵が登場。

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▲素早く倒し、巻き込まれたキューブからの得点アイテムを回収する。

そしてすぐに援護範囲を。

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▲大型の敵の撃破が遅れると、このキューブがキャンセルされてしまう。

この援護範囲が切れたら、さらにもう1発の援護範囲を発動。

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▲クロスブレードでも同時に撃ちこんでいく。

この援護範囲が切れるころに2体目の大型の敵が登場。

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▲ここは素早く撃破する瞬間に、最大限のコンボを稼いでいく。

さらに3体目の大型の敵が、キューブ青に挟まれて登場。

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▲ここも大型の敵登場の瞬間を狙ってコンボを稼ぐ。そしてboss戦に突入だ。

bossはnormalだけに被弾のリスクはほぼない。逆にダメージを与え過ぎないよう注意する。

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▲しっかりと属性弾の3パターン目で撃破していく。

そして結果はこうだ。

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▲1200万点。

まずコンボがぜんぜん足りないな。ちょっと編成を見直してみよう。
キューブエリアがばらけて登場する構成なので、援護範囲を1枚追尾貫通弾へ変更する。

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▲覚醒キーもロザリーに変更。

最初のキューブエリアは、少し早めに援護範囲と追尾貫通弾を発動。

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▲キューブがみえてくる直前に置いておく。

1体目の大型の敵を撃破し、つぎに登場するキューブエリアに追尾貫通弾を発動。

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▲タイミングを覚えて遅れないようにする。

2体目の大型の敵直前にショットを切り換え、ラブマックスを調整。

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▲嫌なタイミングでラブマックスが切れてしまうので発動し直す。

3体目の大型の敵でもラブマックスを調整。

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▲ここは要らなかったか・・。

そして結果はこうだ。

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▲1300万点。

コンボが大きく伸びて、スコアも更新。これで詰めていこう。

詰めていく

リングズームを投入し詰めていく。練習を重ね、コンボはboss突入までに1700程度までは安定して伸ばせるようになった。
ポイントは大型の敵で、登場時の判定なし状態に重ねてクロスブレードを傾ける。
これを2体目、3体目の大型の敵で実戦し、コンボはかなり伸ばせるように。

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▲大型の敵が登場してから判定が出るほんの一瞬が勝負だ。
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もう一息伸ばしたい。

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▲1体目の大型の敵撃破で654コンボ。
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▲2体目で1367コンボ。
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▲3体目で1730コンボ。悪くない。
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▲そしてboss撃破時点で2021コンボ。
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▲1400万点に乗り、今回は終了となった。

第145回スコア大会“ルチカ杯”反省会

クラス内での順位をみてみる。

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▲83位で残留ギリギリだ。

まだまだ残り時間はあるので、残留はきびしそうだ。
全体のランキングはこうだ。

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このようにプラチナトロフィーのなかでは意外にもむしろ上位となっている。
Sと名のつくクラスは3つ存在しているが、これらは均等にわかれているわけではなく、超S以上は本当に最上位のクラスであることがわかる。
僕の感触としては魔力があと100~150あれば勝負できそうかなといった感じだ。
それまでは得意な編成では超Sにあがれるかも知れないし、しばらくは行ったり来たりとなるかも知れない。
ここを安定させるのがテーマだな。そのためにはやはり魔力が必要だと痛感している。
今後もガチャやイベント報酬にアンテナを伸ばしつつ、編成の強化に努めたい。

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対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルシューティング
メーカーケイブ
公式サイトhttps://gomaotsu.jp/
配信日配信中
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