『白猫NW』特集連載 主人公・赤髪の冒険家はなぜ消えた!?これまでのおさらいと待望の10周年メインストーリーいよいよ開幕!
2024-07-10 15:30
2018-03-19 16:10 投稿
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白猫プロジェクト NEW WORLD'S
『白猫プロジェクト』では、2018年3月16日より“帝国戦旗Ⅱ 〜REQUIEM〜”イベントを開始。さらに3月19日には武器ガチャが更新された。
ここでは、本イベントで登場するアイシャ、エリス、ジュダ、サイファーのステータス・オートスキル・特徴を紹介していこう。
※本評価は2018年3月19日16:00時点の暫定評価です。本評価は変わる可能性があります。
※各オートスキル・アクションスキルは開発時の性能となります。
※各スキル、攻撃性能などは編集部の独自調査のものとなります。
▼帝国戦旗2キャラリンク | |||
アイシャ | エリス | ジュダ | サイファー |
▲帝国戦旗2攻略 |
▼アーチャークラスチェンジ関連リンク | |||||||
▲アーチャークラスチェンジおすすめキャラ | ▲アーチャークラスチェンジダメージ一覧 |
交換すべき武器はズバリ【大剣】真・ゼロズだろう。現状唯一のHP自動回復大剣というだけで交換する価値はあるが、さらに会心ダメージUPやチャージ短縮とその性能は申し分ない。未来のバーサーカークラスチェンジにも対応できるので必ずゲットしておこう。
【弓】真・リンカーはグランアーチャー向けの会心ダメージUPはもちろんだが、攻撃速度UP、SP回復量+3とアーチャーの弱点を補うオート&武器スキルが揃っているのがポイントだ。
評価は高いものの、無理して交換する……とまではいかないのが【拳】真・マルデル、【オーブ】真・狼の冬。特に【拳】真・マルデルは【拳】真・リベルテ・エタンセル(イロメロ武器)や真・天神鵲翼<阿摩羅>(セツナ武器)があるならば問題ない性能。即死回避は惜しいが、我慢しても問題ない。【オーブ】真・狼の冬も通常攻撃重視の武器としては便利だが、ヴァリアント自体のキャラ数が少ない影響か汎用性が低め。ジュダ(帝国2)を所持しているなど適性が高いキャラを所持していない限り今は無理に獲得するほどではない。
▼帝国戦旗2武器の特徴と評価 | ||
【拳】真・マルデル | 評価 | |
・HP80%以上でアクションスキル強化+50%、被属性ダメージ軽減-15% ・HP70%以上で炎属性ダメージ+100%、移動速度+30% ・HP15%以上で即死回避 | S+ | |
武器スキル | 補助効果を付与する。 <付与効果>攻撃速度UP(60秒/50%)、通常攻撃ダメージUP(60秒/50%)、スキルダメージUP(60秒/50%/3回) | |
炎属性ダメージUPやスキル強化、通常攻撃ダメージUP、スキルダメージUPと4種のダメージアップ効果を持っている炎拳武器。オートだけで炎属性を大幅に上げられるため、炎属性ダメージUPの付与効果を持つキャラならさらに炎属性を上げることができるだろう。 この武器最大の特徴は、拳武器として初の即死回避を搭載していることだろう。防御面の強化に役立つ上にHP自動回復を持つキャラ(アイシャ(帝国2)など)との相性が抜群だ。 ただし、真・リベルテ・エタンセル(イロメロ武器)と炎属性武器としての役割が被りがちなので、すでに持っている場合は無理に交換する必要はなさそうだ。 | ||
▶【拳】真・マルデルの詳細なステータスとスキル性能 | ||
【弓】真・リンカー | 評価 | |
・HP80%以上で攻撃速度・アクションスキル強化+50% ・水属性ダメージ+100% ・通常攻撃時のSP回復量+3 | S+ | |
武器スキル | 補助効果を付与する。 <付与効果>状態異常バリア(60秒/5回)、会心ダメージUP(60秒/50%)、チャージ速度UP(60秒/50%) | |
オートスキルで通常攻撃の速度、SP回復量が3アップ。攻撃が遅めなアーチャー、グランアーチャーのSP面や攻撃回数をフォローできるので、スキルを撃つきっかけを作りやすい。 オートに水属性ダメージUPとスキル強化を持ち、水属性のスキルダメージが超強化。また、会心ダメージUPとチャージ速度UPはクラスチェンジとの相性がよいのもポイントだ。 | ||
▶【弓】真・リンカーの詳細なステータスとスキル性能 | ||
【オーブ】真・狼の冬 | 評価 | |
・会心ダメージ+50% ・HP60%以上で通常攻撃ダメージ・アクションスキル強化+30% ・SP消費-10% | S+ | |
武器スキル | 敵を吸い寄せ、闇属性ダメージを与える。 <付与効果>移動速度UP(60秒/50%)、通常攻撃ダメージUP(60秒/50%) | |
オートスキルと付与効果で通常攻撃ダメージを+80%も上げられるなど通常攻撃よりの性能が最大の特徴。オートの会心ダメージUPも優秀で、付与効果の会心ダメージUPをかける余地を残している。武器スキルは敵を吸い寄せて攻撃するため、敵をせん滅しながら付与効果をかけられるのは地味に嬉しいポイントだ。 クラスチェンジの未来を見越した構成としては悪くないが、ヴァリアントの絶対数が少ないため無理に交換するほどではなさそうだ。 | ||
▶【オーブ】真・狼の冬の詳細なステータスとスキル性能 | ||
【大剣】真・ゼロズ | 評価 | |
・チャージ時会心ダメージ・アクションスキル強化+50% ・HP80%以上で移動速度50%強化 ・チャージ時間-30% | SS | |
武器スキル | 補助効果を付与する。 <付与効果>HP自動回復(60秒)、攻撃力UP(60秒/50%)、水属性ダメージ(60秒/100%) | |
大剣でHP自動回復を持つ唯一の武器。HP回復自体をまともにできる武器が少ないので交換してでもゲットしておこう。 オートもチャージ時会心ダメージ・スキル強化+50%、移動速度UP、チャージ時間-30%とかなり優秀なものが揃っている。水属性ダメージUPもあるため、水属性キャラに装備させると万全だ。 | ||
▶【大剣】真・ゼロズの詳細なステータスとスキル性能 |
帝国戦旗2のガチャは、極度睡眠を持ち、せん滅力、火力ともに優秀なエリスがもっともおすすめ。次点はヴァリアントのジュダだろう。こちらも火力、せん滅ともに優秀なヴァリアントで、状態異常バリアなど防御面も優秀なので活躍の機会も多い。
また、現在凱旋ガチャの帝国戦旗に出現するアイシャ、ジュダ(帝国)はどちらも評価が高い。特にアイシャはクラスチェンジでSS評価の弓キャラ最強評価に上がるのでかなりおすすめだろう。
SS:アイシャ(弓)、エリス
SS:ジュダ(双剣)、ジュダ(ヴァリアント)、アイシャ(拳)
S+:サイファー
▼アイシャ(帝国2)の特徴 |
・ふたつの強化効果で2種類のパワーアップ ・タップし続けると攻撃連打 ・スキル2のビームのせん滅力が高い |
消費SP:55
敵に炎属性ダメージを与え、極度燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
キープアウト・エリア(HP自動回復、攻撃・会心+100%、移動速度+30%)
※キープアウト・エリアは転倒すると消える。
消費SP:55
敵に炎属性のクリティカルダメージを与える。
<付与効果>
アルマ・リジェクター
※アルマ・リジェクターは自動攻撃かぷにコンを長押しすると攻撃を行う。
※アルマ・リジェクターは転倒すると消える。
▼エリスの特徴 |
・極度睡眠で敵を行動不能に ・スキル1で敵をおとりにする効果あり ・スキル2のせん滅力が高い ・チャージするとスキル強化+200% |
消費SP:50
自身のHP・ステータスダウンを回復し、敵に水属性ダメージを与える
さらに敵をおとり状態にさせることがある。
※おとり状態の敵は周囲の敵を引きつける。
※おとり状態になる敵は同じステージ内で同時に1体まで。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
コントロール・リンク(60秒/攻撃・会心+200%、水属性ダメージ+100%、移動速度+30%)
消費SP:50
敵に連続で水属性ダメージを与え、極度睡眠状態にさせることがある。
※同じ敵に対して5回まで極度睡眠状態にさせることがある。
▼ジュダ(帝国2)の特徴 |
・自傷ダメージのスキル2が強力 ・HP60%以上で超パワーアップ ・通常攻撃のダメージも高め |
消費SP:45
敵に闇属性ダメージを与え、体力を奪う。
<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
状態異常バリア(60秒/10回)
消費SP:15
自身の最大HPの15%を消費し、敵に闇属性のクリティカルダメージを与える。
<付与効果(HP60%以上)>
カテーナ・インフェルヌス(攻撃・通常攻撃のダメージ+200%)
※カテーナ・インフェルヌスは付与効果を解除する効果を受けない。
※カテーナ・インフェルヌスは変身解除で解除される。
▼サイファーの特徴 |
・膨張ダメージで敵を巻き込むほど大ダメージ ・アクアシールド敵のダメージをカット ・HP回復手段なし |
消費SP:42
敵に水属性の防御無視ダメージを与える。
<付与効果>
アクアシールド(60秒/HP2000)
消費SP:52
敵に水属性の防御無視膨張ダメージ(最大3体)を与える。
<付与効果>
ソウルストーム(60秒)
▼帝国戦旗2キャラリンク | |||
アイシャ | エリス | ジュダ | サイファー |
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▲アーチャークラスチェンジおすすめキャラ | ▲アーチャークラスチェンジダメージ一覧 |
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