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ゴシックは魔法乙女【ごまおつスコアタコラム】今週はひたすら炙る! 第140回スコア大会“ロザリー杯”備忘録

ゴシックは魔法乙女の攻略記事

【ごまおつスコアタコラム】今週はひたすら炙る! 第140回スコア大会“ロザリー杯”備忘録

2018-05-08 17:07 更新

第140回スコア大会“ロザリー杯”備忘録

ケイブのスマートフォンシューティング『ゴシックは魔法乙女』(以下、『ごまおつ』)では、毎週土曜日に全国スコア大会が開催されている。このコラムでは、筆者である僕がそのスコア大会(以下、スコアタ)において試行錯誤した様子を備忘録として語っていこうと思う。

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ステージ概要

第140回の難易度はdeath、道中の有利属性は風で、bossへの有利属性は火だ。
特殊なギミック等は存在せず、テクニックより魔力がものをいいそうなステージとなっている。

編成する

このようなステージであれば、やはり属性は反属性の火。
火であれば道中は反属性で、boss戦は有利となるので火を使ってくださいと言われているようなものだ。
ただ魔力が大きく影響すると思うので、同属性の魔力編成もありか。まずは火で編成してみよう。

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▲メインはクロスブレード、スキルは援護範囲、追尾貫通弾、ラブマックスだ。

拡散型ショット“クロスブレード”の使いかたと評価&対応使い魔一覧

出発・・・?

うーんこれは……。

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▲出撃魔力が2532。

もう少し魔力が必要……ほしいところ。今回は魔力が非常に大切なのはわかるので撤退だ。

再び編成

火の編成ではメインで使える高魔力ショットに候補がなく断念。光編成に切り換えることにした。

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▲メインはデモンズホーン、スキルは援護範囲×2、ラブマックスだ。

これでも魔力が高いとはいえないがまずは試してみよう。

集中型ショット“デモンズホーン”の使いかたと評価&対応使い魔一覧

再出発!

出撃時魔力は2676。まずは画面うえに援護範囲を発動しコンボを稼いでいく。

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▲真ん中より少し右よりに置くと良さそうだ。

これが切れそうになったらもう1発を発動する。

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▲今度は少し左よりに置いてみる。

間もなく1体目の大型の敵が登場するので、この岩を炙っていく。

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▲かなりの稼ぎどころだ。

ザコ敵は重なって撃破したほうがいいものと、吐かせて撃つほうがいいものが入り乱れる。

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▲悪魔壺は極力吐かせてコンボを稼ぎたい。

ふたつの宝箱を乗せた島が登場し、2体目の大型のも同時に出現する。

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▲ここは少々炙りにくい岩の吐きかただ。コンボカンスト間際なのでショットを切り換えて調整。

3体目の大型の敵はぎりぎりまで炙り撃破していく。

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▲なんと天然のラブマックスが最後までもってしまった。

boss戦はdeathだけあってかなり危険。

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▲bossの延命と被弾回避で必死だ。

そして結果はこう。

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▲2億2000万。

まず最初の援護範囲で稼ぐコンボが問題だな。スキルのラブマックスを使わずに済んでしまったのは致命的。ちょっと見直そう。

援護範囲の画面外炙りを考える

援護範囲はただ闇雲に置いていてはダメだ。きちんと狙いを定めて画面外でいかに多くの敵を掴むのかが重要だ。
今回の場合は、画面に入ってくる敵の塊を狙い発動する。

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▲まず始めは右の塊。
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▲そしてつぎに左の塊。

このときに大切なのは、敵に援護範囲を当てるのではなくて予め置いて迎えること。
これで撃破までの時間が長くなり、結果としてコンボを多く稼ぐことができるということになる。

ということで今回の場合は、開幕に速攻で画面上へ移動し発動、そして左の塊に重ならないタイミングでつぎの援護範囲を発動、これが重要になるということだ。
この画面外炙りに関しては、対象の敵(岩やキューブなど)の種類によって考えかたが違ったりするので、いまでも人から話を聞いてなるほど!となることが僕自身あるのが現状だ。
またどこかのタイミングで詳しくお伝えできたらと思う。

詰めていく

まず開幕の援護範囲。

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▲2発終わった時点で3700コンボ。ちょっと足りないか。
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▲結果は2億4700万。

援護範囲でのコンボが伸びた分、そのままスコアも伸びている。

つぎは場所もタイミングも完璧。

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▲2発の援護範囲が終わり4200コンボ。悪くない。

しかしboss戦で痛恨の被弾。

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▲クリア直前だったのに・・・
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▲2億5900万。それでも更新。

このあと何度もチャレンジしたが、2億5000万台には安定して乗るものの更新はならず。これにてフィニッシュとなった。

第140回スコア大会“ロザリー杯”反省会

今週はひたすら炙る!という気持ちのいいdeathスコア大会となった。
最近は魔力2800以上のプレイヤーを当たり前のようにみかけるようになってきており、今回のようなスコアタではとくに猛威を奮っている。
そのあたりになると、終盤でのスコアの伸びが段違いなので、魔力の大切さを痛感させられる。
3億プレイヤーのなかにはソードもみかけた。やはりキューブがないステージでは強いな。
そしてなんといってもDDPレーザーが大活躍のスコアタというのもうれしい限りだ。

今年に入ってなんとかプラチナをキープしているのだけど、備忘録にも書いている通り、危うい週もちらほら。
これはBOXガチャと福袋で、かなりいいスキルを、しかも高魔力で手に入れる機会が増えたからではないかと個人的に分析している。
追尾貫通弾持ちの高魔力【狼年】シャンルーや、★3ながら転生すると1300以上の魔力を誇る【初邪】クオンなど、年末から年始にかけて凄まじい魔力を持った使い魔が次々に登場している。
そして現在販売中のバレンタイン福袋第2弾においても、【光好】プルメリアがかなりの高魔力。

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やはり明らかに魔力はつぎのステージに突入していると考えていいのではないだろうか。
僕も置いていかれないようにいなければいけないな。

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デモンズホーンS
ツイストクローS
ギルティィソーS
ウロボロスSS
フェンサー S
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ジャンルシューティング
メーカーケイブ
公式サイトhttps://gomaotsu.jp/
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