【超熱血パズドラ部】第1492回:ブライダルガチャの結果は
2024-07-16 11:25
2017-10-11 19:49 投稿
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パズル&ドラゴンズ
10月分のクエストダンジョン“チャレンジダンジョン!Lv9【回復なし】”に挑戦。
倍率が発動しやすく、回復ドロップが確保しやすい彼方なるもの・ヨグ=ソトースチームを採用。
リーダー、フレンドあわせて最大324倍の高火力に加え、光の2コンボで約25%ダメージ軽減できるので耐久力も高い。サブもスキルで回復ドロップを確保できるモンスターで固めているため、【回復なし】の制限でも耐久もしやすい。
彼方なるもの・ヨグ=ソトースチームでの立ち回りかた
バトル1 | エスカマリのスキルを使い、光の2コンボで撃破。 |
バトル2 | スキルは使用せず、光の2コンボ+爆弾ドロップを処理して撃破。 |
バトル3 | 孫悟空またはコットンのスキルを使い、光の2コンボ+回復の縦1列で撃破。 |
バトル4 | ネイやコットン、ヨグ=ソトースなどのスキルを使い、光の2コンボ+回復で5ターン耐久。耐久後、スキルは使用せず、光の2コンボで撃破。 |
バトル5 | ヨグ=ソトースのスキルを使い、光の2コンボで撃破。 |
バトル6 | 孫悟空またはコットンのスキルを使い、光の2コンボ+回復の縦1列で撃破。 |
バトル7 | ヨグ=ソトースのスキルを使い、光の2コンボで撃破。 |
【セット覚醒バッジ】
覚醒バッジ“操作延長+2秒 コスト-400”
バトル1:閃光の魔道士・レイ=シリウス
先制で10ターンの間、回復力を半減+4ターンの間、盤面の一部を雲で覆う。
下記の順でスキルを繰り返し使用する模様
1ターン目:6297ダメージ+左端縦1列を光ドロップに変換+割合ダメージ
2ターン目:7871ダメージ+左端縦1列を光ドロップに変換+割合ダメージ
3ターン目:9446ダメージ+左端縦1列を光ドロップに変換+割合ダメージ
4ターン目:11020ダメージ+左端縦1列を光ドロップに変換+割合ダメージ
5ターン目:12594ダメージ+左端縦1列を光ドロップに変換+割合ダメージ
HPをしっかり回復できれば耐久は可能。耐久が難しい際は威嚇スキルでターンを遅らせて雲状態を解除し、エンハンススキルや2体攻撃などで火力を補填して撃破しよう。
バトル2:道化龍・ドラウンジョーカー
常時水光闇ダメージ50%軽減状態で出現し、先制で爆弾ドロップを3個生成する。その後、全属性ダメージ50%軽減+状態異常無効を使用。ドロップロックを多用するため、変換スキルなどの使用が制限される。ターンはかけずにコンボ強化などで火力を補填して短期決戦を仕掛けよう。
バトル3:秀麗の智将軍・周瑜
根性状態で出現し、先制で全属性ダメージ50%軽減+盤面を暗闇状態にする。その後、状態異常無効を使う。1ターン目に威嚇スキルを使い、遅延ターン以内に撃破するか、覚醒スキル“追加攻撃”などの追い打ちダメージを与えるモンスターを採用して倒そう。
バトル4:覚醒ハク
常時火水闇属性ダメージを30%軽減し、先制で5ターンの間、50万以上ダメージ吸収を使用。
その後、以下の順でスキルを使用する模様
1ターン目:18788ダメージ+盤面を火水闇ドロップに変換
2ターン目:割合ダメージ
3ターン目:18788ダメージ+ドロップを9個1ターンの間、暗闇状態にする
残りHPに応じて下記のスキルを連続使用する模様
【HP20%以下】
1ターン目:1ターンスキル使用ターンを遅延+56364ダメージ+盤面を火水闇ドロップに変換
耐久力の高いリーダーであれば。50万以上ダメージ吸収の効果がなくなるまで耐久可能。耐久が難しいリーダーで挑戦している際は風神などのダメージ吸収無効化スキルをサブ/アシストに選択して倒そう。
バトル5:義憤の天魔龍・ノブナガ
先制で12371ダメージ+左から1、2、5、6列目を火か毒ドロップに変換+10ターンの間、ロックドロップを落ちやすくする。6コンボ以下吸収/火水木属性吸収を使用。ダメージ量が多く、ターンをかけると倒しにくくなる。コンボ強化などで火力を補填して一撃でHPを削りきろう。
バトル6:氷牙機導獣・アルフェッカ
根性状態で出現し、先制で状態異常無効+盤面を水木光闇に変換する。根性はHP76%以下で解除されるため、割合ダメージを与えるスキルを持つモンスターを採用して根性を解除。解除後は、2体攻撃やコンボ強化などで火力を上昇させて突破しよう。
バトル7:覚醒ヘパイストス
先制でダメージ75%軽減を使用。
その後、以下の順でスキルを使用する模様
1ターン目:15152ダメージの連続攻撃
2ターン目:18940ダメージの連続攻撃
3ターン目:22726ダメージの連続攻撃
4ターン目:26514ダメージの連続攻撃
5ターン目:30302ダメージ
6ターン目:132573ダメージの連続攻撃
ターン経過でダメージ量が上昇するため、耐久するのが難しくなる。状態異常無効を使用しないので威嚇スキルや防御半減スキルを使い、倒しやすくしよう。また、エンハンススキルで火力アップして倒すのもありだ。
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