シャドウバース攻略まとめ

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シャドウバース【シャドバブログ】ぼくのかんがえた さいきょうのれおにだす【さあや(/・ω・)/】

シャドウバースの攻略記事

【シャドバブログ】ぼくのかんがえた さいきょうのれおにだす【さあや(/・ω・)/】

2017-07-21 19:51 投稿

新カードパック“ワンダーランド・ドリームズ”情報まとめ

ナーフくるってよ

こんにちは、さあや(/・ω・)/です。

シャドウバースの公式Twitterで7月31日に、5枚以上のカード能力が調整されることが発表されましたね。

これでヴァンパイア以外のクラスがランクマッチに増えてきそうですね(/・ω・)/

ということで、今回はこの能力調整について考えていきたいと思うのですが、真面目な考察はわたし以外のメンバーがやると思う!

だからわたしはこのカードの能力調整されたらいいなーというのを考えていこうと思います(/・ω・)/

真面目な記事は期待しないでくだしあ(`・ω・´)

一応真面目にも考えてみた

さてさて。

いきなり本題だと日記が速攻で終わっちゃうので、チームでいちばん強くないわたしなりに、これがナーフされるだろうなーというのも考えてみました。

さあや的ナーフ予想
・トーヴ
・昏き底より出でる者
・ゴブリンリーダー
・不思議の探究者・アリス
・三月ウサギのお茶会

ありきたりですみません(´・ω・`)

でもやっぱりトーヴと昏きとゴブリー強すぎだと思うんだ(´・ω・`)

ブリッツランサーとアセンティックナイトが泣いてるじゃないか(´・ω・`)

後はお茶会もガルラや獅子との組み合わせがちょっと強すぎ感というか……。アミュレットなのにいきなりフォロワー出してくるとか反則というか……。

お茶会の進化3点が顔に飛ばせないだけでけっこうマイルドになるかなーと思ってます。

さあや夢の能力調整予想

さあ、ここからは自由な発想で考えていくお時間です(`・ω・´)

まずですね。さっきも言いましたけど、ブリッツランサー(ロイヤル)とアセンティックナイト(ロイヤル)が泣いてるんですよ!

そしてですね、7月20日に行われた“シャドバ道場vsファミ通App”でも、誰もロイヤルを使ってなかったんですよ!!!

なにこのロイヤル不遇環境!!!!!

ロイヤル大好きなわたしは怒ってます( `ω´ )

ということで!

ロイヤルを上方修正する方向でカード調整を考えてみた(/・ω・)/

さあや的上方修正希望
・狂信の偶像
・メイドリーダー
・円卓の騎士・ガウェイン

狂信の偶像

まず、偶像は趣味なのでほっといてください(´・ω・`)ランクマで賛美してみたいんだよ……。

だってさ、あんなにおもしろいのに使いにくすぎるってもったいない……偶像さんなんとかしてほしいなって……。

いまの偶像さんの効果が、攻撃できず、攻撃されない ですけど、選択されて舞踏でばーんだし、テミスでばーんだし、ネクロアサシンでばーんだし……。わりとなんでも死ぬ(´・ω・`)

なので、イージスみたいに何されても死なないくらいのタフさはほしいですよね。

というか、偶像さんってターン終了時にアミュレット破壊だから、絶対死なないマンになってもそこまで強くないと思うのですが、いかがでしょうか……。

疾走とか突進のやつ置きにくくなるじゃん……! ほら……どうですか……!

 IMG_2209

メイドリーダー

さてここからが本題のロイヤルタイムです(/・ω・)/

まずはメイドリーダー!

これは、もう実質バフォメットにしましょう。メイドさんもリーダーなんですからサーチしてきたカードのコスト下げくらいできていいと思います。

2コスト1/1、エンハンス5で引っ張ってきた指揮官のコストを-3しましょう。

するとどうなるか。

レ オ ニ ダ ス が 強 い ! (はず)

れおにーが6コスで出ててきたらやばいでしょ(/・ω・)/ これでわたしの大好きなレオニダスが最強になりますね! どや!

何気にロイヤルの最強指揮官アルベールはこのメイドサーチで引っ張りたくない(エンハンスはコスト下がらない)ので、いい調整だと思うんですけど……(´・ω・`)だめ?

バハムートとか破邪とかエクスキューションとか弱点も多いし……(´・ω・`)ねっ。

 IMG_2208

円卓の騎士・ガウェイン

わたし、レオニダスも好きなんですけどガウェインも好きなんです。

前環境ではガウェインでレオニダスのコストを下げるコントロールロイヤル使って遊んでたくらい好きなんです……!

ということで、ガウェインさんもぜひ、100の戦場で100の戦果を上げれるようになってほしい!

いま、戦果上げれて10くらいでは……。 嘘、ごめん。5くらいかな……。

ガウェインはどうやったらよくなるんだろうな……。

登場時に、手札の指揮官のコスト-1するだけでかなりよくなると思うんですけどどうでしょう……。

先攻4コスで出すメリットがないので、そこをカバーしてあげたいなというね。あれです。

IMG_2210

 

というわけで、さあや夢の能力調整予想でした。

ナーフって弱体化の意味らしいので、能力調整。公式Twitterもナーフとは言ってないので、上方修正の可能性もなしではない……はず!

れおにーが強くなる修正はないと思いますが、7月30日の能力調整詳細発表、そして31日の調整を楽しみに待ちたいと思います。

したっけまたねー(/・ω・)/

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