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『ファイアーエムブレム ヒーローズ』新モード“戦渦の連戦”の詳細判明!イベント第一弾の報酬は星5キャラの“謎の剣士 マルス”

2017-06-07 16:02 更新

高難易度の連続マップが明日実装

『ファイアーエムブレム ヒーローズ』では、2017年6月8日16時より新モード“戦渦の連戦”を実装することが先日公式Twitterで公表されている。

今回、“戦渦の連戦”の詳細なルールと、イベント第一弾となる“覚醒覆う暗雲”の限定報酬キャラクターの情報が判明したので、まとめてお届けしよう。

 ◆“戦渦の連戦”公開情報まとめ
・イベント第一弾“覚醒覆う暗雲”が6/8~6/22まで開催
・高難易度の連続マップで連戦
→つぎのマップでも自軍キャラのHPは持ち越される
・複数の部隊を編成して攻略
→途中で全滅するとつぎの部隊で再出撃
→出撃できる部隊がなくなるとゲームオーバー
・連戦中に倒れた仲間は復活しない
→連戦が終わるまで倒れた仲間は再使用不可
→※モードクリアー、ゲームーオーバー後は再び使用できる
・限定報酬に星5キャラ“謎の剣士 マルス”が登場
→累計スコア報酬なので周回プレイでゲットできる
→獲得スコアが増えるボーナスキャラあり
・戦渦の連戦スタートダッシュキャンペーンを実施
→6/13 15:59までに全プレイヤーの合計スコアが10億点を超えるとオーブ10個、英雄の翼5000枚が配布される
→プレゼントの受け取り期間は6/14 16:00~6/26 15:59まで
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▲倒れた仲間が復活しない、従来の『FE』シリーズらしいモードとして注目されていた“戦渦の連戦”がいよいよ実装される。

高難易度の連続マップで連戦

“戦渦の連戦”は、これまでのマップとは異なり、マップをクリアーすると即座につぎのマップで連戦となる新たな形式のイベント。さらに、自軍のキャラたちのHPはつぎのマップでもそのまま持ち越されるというシビアなルールとなっている。

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▲開催中は、“バトル”画面の左上に戦渦の連戦モードのアイコンが追加される。

複数の部隊を編成して攻略

戦渦の連戦では、途中で部隊が全滅すると新たなメンバーでつぎの部隊を編成し、敗れたマップから再出撃できる総力戦だ。

再出撃した場合、倒した敵も復活するが、初期HPがやや減少し、奥義カウントも初期状態にリセットされるので、通常よりも攻略しやすくなる。

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▲連戦で出撃できる部隊数は、難易度によって異なる。ノーマルなら2部隊、ルナティックでは4部隊だ。

連戦中に倒れた仲間は復活しない

連続マップをプレイ中にバトルで倒れた仲間は復活しない(その後の連続マップで使用できなくなる)という、歴代の『FE』シリーズのようなルールが戦渦の連戦モード最大の特徴。強力なキャラが早々に倒れてしまうと、後半のマップ攻略が厳しくなるので、どのタイミングでキャラを起用するのか、また戦闘中も仲間が倒されないよう慎重な判断が求められる。

ちなみに、倒れたキャラは戦渦の連戦モードのクリアー後、あるいはゲームオーバー後に再び使用できるようになる。キャラを失うことはないので安心してほしい。

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▲どんなに強いキャラでも倒されたらそれまで。戦力は多いに越したことはないので、さまざまなキャラを育成して連戦に備えよう。

限定報酬に星5キャラ“謎の剣士 マルス”が登場

なかなか厳しい条件での戦いになる戦渦の連戦だが、その分目玉報酬は星5キャラと豪華な内容になっている。以前のPVで姿を確認できた“謎の剣士 マルス”が、累計スコア報酬として登場するのでこの機会にぜひゲットしておきたい。

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▲仮面で素性を隠したル……“謎の剣士 マルス”は、初となる星5の配布キャラクター。強力な武器“ファルシオン”を手にしているので能力にも期待できそうだ。

また、スコアの算出方法については以下にまとめたので、イベント攻略の参考にしてほしい。

 ◆“戦渦の連戦”のスコア算出方法まとめ
・ステージごとに基本スコアが設定
・突破マップ数、攻略速度、キャラの生存数などに応じてスコアが加算
・“ボーナスキャラ”を出撃させるとスコアを上乗せでできる
・ゲームオーバーになった場合でも、そこまでの戦績に応じてスコア獲得
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戦渦の連戦スタートダッシュキャンペーンを実施

6月8日16時の“戦渦の連戦”開始から6月13日15時59分までのあいだに、戦渦の連戦をプレイした全プレイヤーの合計スコアが10億点を越えると、オーブ10個と英雄の翼5000枚がプレゼントとして配布される。条件を達成した場合、プレゼントの受け取り期間は6月14日16時00分から6月26日15時59分までとなっているので、忘れずに受け取ろう。

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