『パズドレ』に対戦機能が実装!? やり込みがいのあるアプリへ【ガンフェス2017】

2017-05-28 22:15 投稿

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パズル&ドラゴンズ

『パズドラクロス』のような対戦が『パズドレ』でいつでも

2017年5月28日、千葉・幕張メッセにて開催された“ガンホーフェスティバル2017”。ステージプログラムも終盤となったパズドラ最新情報その2のコーナーにて、5周年の発表会で告知されていた『パズドラレーダー』の対戦機能の詳細が明かされた。

ガンフェス_パズドレ_01

■ガチャドラから“ソウルアーマー”をGET!

対戦の基本的なシステムは『パズドラクロス』とほぼ同様と思ってもらって問題なさそうだ。ガチャで“ソウルアーマー”を手に入れると、そのソウルアーマーごとのリーダースキルが発揮される。サブとなるモンスターは、アーマードロップのほか、これまでにもサーチすることでランダムで手に入ったモンスターメダルが必要になる。メダルを消費してモンスターを誕生させ、チームに加えるのだ。

ガンフェス_パズドレ_02
▲手に入れたソウルアーマーのステータス画面。注目すべきはスキル。『レーダー』の対戦では、スキルはゲット時にランダムで決定される模様。
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▲モンスターの覚醒スキルは自分好みにカスタマイズ可能。本家『パズドラ』と同じモンスターでも、違った個性を出せるのだ。ただし、覚醒スキルにはレアリティの枠があり、枠に合ったレアリティの覚醒をつけられるなど、少々制限はあるようだ。

チームを作ったらバトルになる。ここからがいよいよ本番、熱い戦いのスタート!

■ドロップをたくさん消してライバルに攻撃しよう

対戦で使うチームを決定したら、おなじみのドロップが敷き詰められた盤面が登場。まずは各モンスターのスキルの使用の有無を決める“スキルフェイズ”となる。ここで盤面を変化させたり、ダメージ軽減スキルを使うなどの駆け引きが発生。互いのスキルフェイズが終わると、ドロップを動かすフェイズに移行。ここでできるだけコンボを作り出すことが、相手に打ち勝つ秘訣となる。

ガンフェス_パズドレ_04
▲ドロップを消したあと、相手の攻撃よりも上回れば、ダメージを与えることができるぞ。

互いが消したドロップは属性ごとに衝突し、相殺される。このとき上回ったダメージ分が、相手のHPを減らすことになる。なお、『パズドラクロス』でもそうだが、HPゲージは3分割されているため、どんなに大ダメージを受けても1ターンで勝敗が決することはない。互いの攻撃が終わると、再びスキルフェイズへ移行。以上を繰り返す。

明確な実装時期はまだ未定だが、ここまでの情報が揃ったら、実装はそう遠くなさそうだ。より詳細な仕様や実装日を公式が発表するまでは、これまで通り『レーダー』をサーチしてモンスターメダル集めに精を出すのがよさそう。続報に期待!

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パズル&ドラゴンズ

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルRPG/パズル
メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
公式サイトhttps://pad.gungho.jp/
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