【超熱血パズドラ部】第1492回:ブライダルガチャの結果は
2024-07-16 11:25
2017-01-30 23:17 投稿
この記事に関連するゲーム ゲーム詳細
パズル&ドラゴンズ
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スペシャルダンジョン&協力プレイに新たに登場した降臨ダンジョン“アザゼル降臨!”に挑戦。
※本記事は随時更新します。
魔究の狂幻魔・イルムチーム
※超キングメタルドラゴンを編成する場合は○○と入れ換えよう。
魔究の狂幻魔・イルムチームでの立ち回り方
バトル1:スキルは使用せず、光光火/光火火+回復+コンボで撃破。
バトル2:孫悟空のスキルは使用せず、光光火/光火火+回復+コンボで撃破。
バトル3:サリアのスキルを使い、光光火/光火火+回復+コンボで撃破。
バトル4:アポロンのスキルを使い、光光火/光火火+コンボで撃破。
バトル5:イルム、トールのスキルを使い、光光火/光火火(光の1列含む)+コンボで撃破。
バトル6:イルムのスキルを使い、光光火/光火火(光の1列含む)+コンボで撃破。
バトル1:魔爪の怪猫・キャスパリーグ×2
先制ダメージ。その後、ダメージ+盤面を暗闇状態にするスキルを使用する。コンボ数が稼ぎにくくなるため、ターンはかけず倒すのがベスト。
バトル2:アクアキーパー
先制行動で割合ダメージをくり出す。スキルダメージ量が多く、盤面暗闇状態/スキル遅延/毒ドロップ生成などのスキルを多用する。2体攻撃などで火力を上昇させて攻撃し、行動される前に撃破しよう。
バトル3:木の護神龍・オウジュ
先制で覚醒スキルを2ターン無効化+14004ダメージ+左右両端を回復/お邪魔に変換、左右縦2列目を木に変換、左右縦3列目を火水光闇ドロップに変換する。覚醒無効状態中にスキル封印を使用する。封印状態になり、スキルが使用できなくなると後の攻略に困難になる。そのため、覚醒無効状態を回復するスキルを持つモンスターまたは威嚇スキルを持つモンスターをサブ/アシストに採用して対策だ。
バトル4:紅輪の魔導姫・テウルギア
常時光闇ダメージ50%軽減状態で出現し、先制で状態異常無効を使う。ダメージ量が少なく、これまで使用したスキルを再び溜める場所としておすすめ。しかし、回復→火ドロップに変換する場合があるのでHPをある程度確保しておくこと。
HP半分以下で以下のスキルを使用する模様。
1ターン目:99ターン、火ドロップを落ちやすくする。
HP半分以下からさらに削ると以下のスキルを使用する模様。
1ターン目:ダメージ+ドロップを火または水ドロップに変換
HP半分以下からスキル溜めが厳しくなるのでHP半分近くになったら、エンハンススキルなどで瞬間火力を上昇させて一撃で突破しよう。
バトル5:道化龍・ドラウンジョーカー
常時水光闇ダメージ50%軽減状態で出現し、先制で爆弾ドロップを3個生成する。その後、4ターンの間、全属性50%軽減+4ターンの間、状態異常無功を使用する。ドロップをロック状態にするスキルを多用するため、変換スキルなどの使用が制限される。ターンはかけずに2体攻撃や属性強化などで火力をアップさせて倒そう。
バトル6:不法の魔紳士・アザゼル
常時火光ダメージ50%軽減状態で出現し、先制で4ターン、最上段横1列を動かせなくなる+状態異常無効を使う。4~6ターンをスキル遅延/毒ドロップを12個生成/木闇毒お邪魔ドロップをロックするなどの妨害スキルを使用する。ダメージ量が多く、耐久するにはHP、回復に倍率がかかるリーダーまたはダメージ軽減系スキルを必須。ターンをかけずにエンハンススキルなどで一時的に火力を上昇させて攻撃しよう。
リーダー評価:△ サブ評価:○ 総合的な評価:△
【リーダー起用時の長所】
・暗闇耐性×2で暗闇耐性100%チームが編成しやすい
・相性がいいサブ候補が豊富
【リーダー起用時の短所】
・高難度ダンジョン攻略するには少し火力不足
・HPに倍率がかからず、耐久性能に不安が残る
・バインド/スキル封印などの妨害対策はすべてサブ/フレンド/覚醒バッジで行う必要がある
【サブ起用時の長所】
・闇木属性枠を埋める際に多色パで採用できる
・エンハンス枠で暗闇耐性を多く積んだチームで活躍
・アシストに設定することが可能
・暗闇耐性×2で暗闇耐性100%チームが編成しやすい
【サブ起用時の短所】
・妨害スキル対策をすべて残りメンバーで行う必要がある
・暗闇耐性を大量に積むチームがあまりない
【総合的な評価】
相性がいいモンスターが多くチームが組みやすい。だが、覚醒スキルが数が少なくため、妨害対策はすべてサブ/フレンドなどで積む必要があり、リーダーではあまり活躍できない。そこで、暗闇耐性を多く積むチームのエンハンス枠としてサブ/アシストで活躍させよう。もしくは、数少ない闇木属性という利点を駆使して闇の多色パで採用するのもおすすめ。
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