『スーパーマリオ ラン』配信4日で全世界4000万DL突破! フレンド対戦ができる新機能も追加

2016-12-22 15:15 投稿

わずか4日で4000万DL!

任天堂は、2016年12月15日(太平洋標準時)に配信を開始した『スーパーマリオ ラン』が、配信開始より4日間で全世界4000万ダウンロードを突破したことを発表した。

『スーパーマリオ ラン』は140の国と地域のApp Store無料ゲームランキングで1位となり、全世界100のApp Storeゲームトップセールスランキングでトップ10内に入った。

今回『スーパーマリオ ラン』が4000万ダウンロードを突破したことについて、開発をリードした任天堂代表取締役クリエイティブフェローの宮本茂氏は、以下のように語っている。

「全世界の多くの方々に新しいマリオをお届けできたことを、たいへんうれしく思っています。購入して得られる内容を十分に理解いただくには、もう少し時間が必要かもしれませんが、購入を決めていただいた方が徐々に増えていることを実感しています。今後はさらに多くの方に、片手で遊べるマリオの魅力を感じていただき、お子様にも安心して与えていただけるゲームとして、幅広く受け入れていただくことを目指したいと思います。」

また、米国Apple社ワールドワイドマーケティング・シニアバイスプレジデントであるフィル・シラー氏は以下のようにコメント。

「『スーパーマリオ ラン』はこれまでのApp Storeの記録を打ち破り、僅か4日間で4000万以上のダウンロードという信じられない記録を打ち立てました。私たちは任天堂の皆様と、キノコ王国を楽しんでいる何千万のiOSユーザーを祝福したいと思います。」

フレンドと競える新機能“フレンドラン”追加!

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12月21日に行われたアップデートで、フレンドと競争できる“フレンドラン”モードが実装された。フレンドランはラリーチケットを消費せずに、プレイヤーの進行状況に応じて一日一定回数プレイ可能。

コイン、キノピオ、敵を倒した数などは増えないが、気軽に友だちと腕を競うことができる。

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▲フレンドランはフレンドリストの右側に追加されたRUNアイコンをタップすることでプレイ可能。

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スーパーマリオ ラン

ジャンル
アクション
メーカー
任天堂
配信日
iOS版は2016年12月15日(太平洋標準時)予定/Android版は配信日未定
価格
1200円※ダウンロードおよび一部は無料でプレイ可能
対応機種
iOS / Android

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