『白猫NW』特集連載 主人公・赤髪の冒険家はなぜ消えた!?これまでのおさらいと待望の10周年メインストーリーいよいよ開幕!
2024-07-10 15:30
2016-10-31 16:01 投稿
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白猫プロジェクト NEW WORLD'S
『白猫プロジェクト』では、2016年10月31日より“ブレイブ・ザ・ライオン3”(ダグラス3)ガチャが実装された。
ここでは、ガチャに登場した8人のキャラクターたちの性能や特徴を紹介していく。
▼ダグラス3キャラリンク | ||||
ファルファラ | ショウ | ユーリエ | ケイ | ルーグ |
ハーブ | シュガー | オズマ | グレイヴ |
▲ブレイブ・ザ・ライオン3(ダグラス3)攻略 |
▼ファルファラ(ダグラス3)の特徴 |
◆スキル2にキラーダメージ+150%あり ベルメルでも話題になったキラーダメージ+150%を習得。このスキルは1%でも状態異常もしくは敵系統に特攻があれば+150%(2.5倍)される優れた効果。自身には特攻はないが、武器のスキルチェンジやアクセサリ、石版でスキル2のダメージが飛躍的にアップする。 ◆シンフォニーパワーで仲間を強化 スキル1、2ともにシンフォニーパワーがあるので、自身、仲間の攻撃力、被ダメージ、移動速度をフォローできる。 ◆通常攻撃の速度、威力が非常に優秀 スキル1の通常攻撃コンボ強化、オートスキルの通常攻撃コンボ強化中の通常攻撃ダメージ、攻撃力強化により、通常攻撃自体の威力が高い。攻撃速度も高くSP回復力もある。 ◆アーマーバリアで防御面も充実 スキル1でステルス、HP自動回復、スキル2で自身の状態異常回復、アーマーバリアと防御面も充実。呪い武器適性も十分だ。 |
▼ショウの特徴 |
◆移動速度・攻撃速度を上げると攻撃力が大幅アップ 移動速度・攻撃速度アップに連動して攻撃力がアップするオートスキルを持つ。ショウ単体では、オートスキル効果で攻撃力が+120%上がり、さらにスキル1の攻撃力アップ+50%を足すと+170%までアップする。さらに装備で移動速度と攻撃速度を合計100%ほど上げると攻撃力が+60%アップする余地があるのもポイントだ。 ◆黄竜の爪で大幅パワーアップ 黄竜の爪は自身の周囲を攻撃する援護攻撃を展開し、各種通常攻撃の火力・攻撃範囲を強化。さらに召喚中はスキル強化+100%、攻撃速度・会心ダメージ+50%と火力も大きく上昇する。 ◆多重ダメージバリアで攻撃を防ぐ スキル2で展開するダメージバリアは通常2回、HP最大時なら3回敵の攻撃を防げる。ショウはHP回復を持たないので、こまめにバリアを張って被弾しないように戦おう。 ◆バリア以外の防御面が貧弱 防御アップや即死回避がなく、バリアが解除されると即死の危険あり。常にバリアを展開しておこう。加えて、HP回復手段がないので、被弾しやすいクエストではHP回復できる武器を装備しておきたい。 |
▼ユーリエの特徴 |
◆スキル2で20万オーバーの水属性ダメージを与えられる スキル2は操作可能ビームで使い勝手良好。強化効果込みで20万を超える水属性ダメージを叩き出せるのも魅力。消費SPもスキルを5回使用すれば、わずか23で発動可能とSP効率もかなりいい。 ◆HP自動回復+自動反撃2回で防御面も優秀 スキル1で仲間全員にHP自動回復、スキル2で自身に自動反撃2回効果を付与できるため、高難易度クエストでも安心して戦える。 ◆自分がリーダーじゃないと水属性ダメージが半減 自身のリーダースキル“水属性ダメージが極大アップ”の効果がないと、スキル2で与えられる水属性ダメージが半減して火力がガクッと下がってしまう。リーダー以外では最大限の力を発揮できない点は注意。また、水属性が無効の敵にも弱い。 ◆水属性+100%の武器登場でさらに強くなる 水属性ダメージがメインのダメージ源となるため、武器やアクセで水属性ダメージアップの効果を付与できれば、火力をグンと伸ばせる。自身の武器のオートスキルに期待したいところ。 |
▼ケイの特徴 |
◆援護攻撃発生中は攻撃面・防御面が強化 スキル1で発動する援護攻撃は自身の周囲の敵を攻撃するエクル・クライヴ(ナイト)タイプのもの。敵に密着する必要はあるが攻撃頻度が多いのが特徴だ。また、援護攻撃発生中は攻撃+100%、防御+50%、被ダメージ-50%のパワーアップ効果もあるので常に援護攻撃を展開しておこう。 ◆ヒット数を稼ぐと火力大幅アップ オートスキル効果で100ヒットに到達すると通常攻撃・スキル火力が+100%(2倍)までアップ。攻撃回数の多い援護攻撃やスキル2で複数の敵を巻き込んで攻撃し、いっきにヒット数を稼いでしまおう。 さらにスキル2で発動するスキルダメージアップ(50%/3回)を含めれば、スキルダメージは150%(2.5倍)までアップする。 ◆HP吸収・自動復活・被ダメージ軽減の防御面 スキル1にHP吸収、スキル2に自動復活の効果を持っており、援護攻撃発生中は、防御+50%・被ダメージ軽減-50%の効果で敵からのダメージを大幅にカットできる。各種装備で被ダメージ軽減-90%まで上げておこう。 ◆獲得経験値絶大アップのリーダースキルが稼ぎに便利 リーダーにすることで“獲得経験値絶大アップ”の効果で+50%アップ(1.5倍)の経験値を稼げるようになる。 |
▼ルーグ(ダグラス3)の特徴 |
◆貫通弾になる通常攻撃強化が便利 スキル1で通常攻撃コンボを強化が可能。強化後は貫通する大ダメージ弾丸を前方に発射できるようになるため、遠距離からの攻撃が得意。また、チャージショットはレーザータイプになり、こちらも大幅にダメージが強化される。 ◆スキル2で魔族キラーダメージを付与 スキル2で魔族キラーダメージ100%を付与できるため、4人協力バトルの星13アマデウス、メルヘンなどでは大活躍。遠距離から狙い撃てるタイプなので安全に攻撃できるのもメリットだ。 ◆防御面はヒールバリアで守護&回復 直接HPを回復する手段は持たないが、2重のヒールバリアで守備面、回復手段を兼任している。 ◆対魔族以外では火力が並に 魔族に大ダメージを与えられる分、ほかの系統の敵に対しては並程度の破壊力だ。 |
▼ハーブの特徴 |
◆自然系モンスターに対して超絶火力を誇る オートスキルの自然系へのダメージ+500%、スキル1の自然系(+100%)への系統キラー付与により、自然系の敵には無類の強さを誇る。 ◆仲間へ攻撃力+75%、自然系特攻100%でサポートも優秀 HPスキル1で、仲間へ攻撃75%と自然系特攻100%(ともに60秒)付与できるため、サポート力も優秀。 ◆精神統一で展開できる追尾弾でSP回復が容易 スキル2で精神統一強化を付与することで、精神統一をすることで追尾弾を3つ展開可能。この追尾弾は敵に近づくと自動で発射、与ダメージの約100分の1のSPを回復してくれる。これにより、通常攻撃を行うことなくSP回復を行える。 ◆ダグラス3クエストで活躍の予感? スキル1で仲間のステータスダウンを回復できる。この効果がどれを指すのか現段階では分かりかねるが、ダグラス3クエストで新たに実装されるギミックと予想される。ボスもフォルムが蝶々っぽく自然系な可能性も高く、ダグラス3クエストの適正が高いのでは?と期待できる。 |
▼シュガーの特徴 |
◆通常攻撃コンボが遠距離攻撃 スキル1で通常攻撃コンボ強化を付与すれば、敵から離れていてもダメージを与えられるように。これで比較的安全に立ち回れる。 ◆映し身は敵の耐性無視 スキル1で召喚する映し身はカレンのファフナーやセツナ・トワの式神のように敵の属性耐性を無視して攻撃する。斬属性に耐性を持つ敵も倒しやすい。 ◆貴重な闇属性攻撃を持つ スキル2は敵に闇属性ダメージを与える。闇属性はほぼすべての敵に等倍でダメージを与えるため、苦手な敵も対処しやすい。 ◆バリア、自動反撃を持たないため防御面は不安 HP吸収や即死回避を持つが、バリア、自動反撃(カウンター)は搭載されていない。映し身にダメージ肩代わり効果があるが、70%しか肩代わりしてくれないため、想像よりゴリゴリ削られてしまう。 |
▼オズマ(ダグラス3)の特徴 |
◆リーダースキルが盛りだくさん リーダースキルでパーティのHP、SP、攻撃、防御、会心がかなりアップする。パーティ全体の性能を底上げできる強力なリーダースキルだ。 ◆敵撃破で炎、雷属性強化 オートスキルにより敵撃破時に炎、雷属性が100%強化。上限10体のため、自身だけで炎、雷属性を1000%アップできる。 武器やアクセサリで属性ダメージアップすると、属性ダメージはさらにアップする。 ◆状態異常の敵へ威力100%アップ スキル1、2の攻撃に敵を燃焼・感電にする効果があり、スキル1のダメージフィールドにも敵を感電にさせる効果があるため、燃焼・感電にかかる敵に対して高ダメージを出せる。 ◆HP回復を持たない 2重ダメージバリアや状態異常バリアを持つが、HP回復手段が無いのが弱点。武器や味方でカバーしたい。 |
▼ダグラス3キャラリンク | ||||
ファルファラ | ショウ | ユーリエ | ケイ | ルーグ |
ハーブ | シュガー | オズマ | グレイヴ |
▲ブレイブ・ザ・ライオン3(ダグラス3)攻略 |
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