
【FFグラマス】最強のジョブがついに決定!? 独断と偏見によるジョブ組み合わせランキングベスト3!
2015-10-21 00:37 投稿
いちばん強い組み合わせを探せ!
『FFグラマス』ではメインジョブのほかに、サポートジョブが選択可能だ。選んだサポートジョブに応じてステータスがアップするうえ、サポートジョブ用の武器も装備可能になる。組み合わせ次第でさまざまなキャラ育成が可能だ。
2015月10月20日現在、ジョブは6つ。ただし装備できる防具はメインジョブ用のものだけで、サポートジョブのジョブレベルはメインジョブとして使用したときの半分で計算される。同じ組み合わせでも、メインとサポートを入れ換えることで、かなり違った性能になるのだ。
そこで6種類のジョブの組み合わせから、いったいどれがいちばん強いのかを、筆者の独断と偏見でお届けするぞ!
第3位・メイン:黒魔道士 × サポート:白魔道士
・攻撃魔法と補助魔法を同時に使うことができる
・防具が共通のため育成コストが少なめ
・雑魚殲滅力が高い
攻撃力は戦士には及ばないが、全体攻撃魔法による殲滅速度が魅力。そのうえでスリプルやヘイストなど、黒魔道士・白魔道士それぞれの多様な補助魔法をひとりで使用できる点も評価が高い。もちろん回復魔法も使用可能だ。単体では素材集めなどの周回を素早くこなせ、攻撃役と組む際には補助魔法や回復魔法でサポートができるオススメの組み合わせだ。
注意したいのがイベントモンスターのような強敵との戦闘だ。HPと物防が低いため、攻撃が集中するとすぐ戦闘不能に陥ってしまう。しかしナイトなどのヘイトを集めてくれる壁役とマッチングできれば、弱点を突く属性攻撃魔法や味方を支援する補助魔法、いざというときの回復魔法で、戦闘に大きく貢献できるはずだ。
▲補助魔法と攻撃魔法を両立できる点が強み。
第2位・メイン:ナイト × サポート:モンク
・防御力が高い
・高HPにより壁役が安定
・豊富なサポートアビリティ
防御力が高いナイトとHPが高いモンクの合わせ技。ナイトの頑丈さをより際立たせた組み合わせになっている。
ナイトの役目は敵の攻撃を一手に引き受けること。しかし攻撃を受け続けていると、戦闘中に倒れてしまうこともある。それを避けるためには、物防/魔防だけでなく高いHPが必要だ。
モンクは全ジョブ中最高のHPを誇り、レベルアップで習得できるジョブアビリティにはさらにHPを増やすものが揃っている。加えて物防も高いため、ナイトと組み合わせることで最高クラスの耐久力を獲得することができるのだ。
第1位・メイン:戦士 × サポート:シーフ
・バーサクで大ダメージ
・クリティカルでダメージ増大
・パッシブアビリティでさらにダメージアップ
栄えある第1位は高ダメージを狙えるこの組み合わせ。物攻の高い戦士に会心の高いシーフを組み合わせることでクリティカルが増え、ダメージ効率がさらに上がる。物攻特大アップのバーサクⅢをかけた攻撃にクリティカルが乗ったときのダメージは絶大だ。
さらにジョブレベルを上げると解放されるジョブアビリティもダメージアップに一役買っている。ジョブアビリティとして、戦士はレイジバースト、シーフはアサシンというダメージアップ系のパッシブアビリティをそれぞれ持っている。このうちアサシンはシーフをサポートジョブに設定したときも適用されるため、戦士をメインにすることでふたつのパッシブアビリティの効果を同時に得られるのだ。
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まとめ
イベントモンスター上級との戦闘では戦士を見かけることが多い。これはダメージ効率を重視すると、バーサクを使うことがもっとも効果が高いからだ。鍛え抜いた戦士がバーサクⅢを重ねがけすれば、イベントボス上級ですら数ターンで倒すことができる。そのため強い組み合わせを考えたとき、まず戦士を取り入れる人も多いだろう。
だがこのゲームで必要なのは、最大ダメージを叩き出すことだけではない。全体攻撃魔法で敵を殲滅する黒魔道士が必要なときだってあるし、味方を守る壁としてナイトが必要になることだってある。それぞれのジョブに違った役目があり、違った強さがあるのだ。
ジョブの組み合わせはここで紹介したもの以外にもいろいろある。弱そうな組み合わせでも、戦術次第で驚くべき働きをすることもあるかもしれない。属性ガチャで普段使っていないジョブの高レア装備が出たときなど、機会があれば新たな組み合わせで遊んでみてはいかがだろうか。きっと何かしらの発見があるはずだ。
今回のランキングはあくまで筆者の独断と偏見によるもの。自分のプレイスタイルにあった最強を探していこう!
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※序盤を効率よく進めるための4つの攻略ポイント
※各ジョブの特徴とおすすめジョブ紹介
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ファイナルファンタジーグランドマスターズ
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- スクウェア・エニックス
- 価格
- アイテム課金制(基本プレイ無料)
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