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【白猫プロジェクト】“フォースター★プロジェクト 10th”新キャラの検証をしてみました

2015-03-27 20:26 投稿

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『白猫プロジェクト』で、2015年3月27日より、投票型イベント“フォースター★プロジェクト 10th”が開催されている。ここでは、新たに登場した新キャラたちの注目ポイントと、『白猫公式攻略データベース』通称“公式Wiki”チームで検証を行った各キャラのスキル倍率のデータをお届けしていく。

※以下の数値は攻略チームの検証によるもののため、実際の数値と異なる場合があります。また、スキル倍率は実装時のものとは異なる場合があります。

新キャラの所感+スキル倍率検証結果

◆リアム[剣士]

02

[注目ポイント]
・スキル1は、攻撃と同時に大きく前進するため、ガイコツの処理や遠くの敵への攻撃手段として便利。

・スキル2は、消費SPが70とかなりの大技。大ダメージが期待できるため、対ボスで活躍しそう。

[スキル倍率の検証結果]
通常攻撃:206

スキル1:イグニッション(消費SP16)
与ダメージ⇒(180+炎20)×n
スキル倍率⇒(0.9倍+炎20)×n

スキル2:ラースレイザー(消費SP70)
与ダメージ⇒250+?+?
スキル倍率⇒1.2倍+?+?

◆フィオーラ[武闘家]

03

[注目ポイント]
・麻痺状態を付与できるスキルによりサポート力に期待できる。コリンのスキル2のように確定麻痺なのか気になるところ。

ビーム系のスキルを覚えるためギミック処理に有利。

[スキル倍率の検証結果]
通常攻撃:160

スキル1:パラライズフレグランス(消費SP30)
与ダメージ⇒210(感電効果)
スキル倍率⇒1.3倍

スキル2:グリーニングスピリット(消費SP50)
与ダメージ⇒(210+水50)×n
スキル倍率⇒(1.3倍+水50)×n

◆ブランシュ[ウォリアー]

04

[注目ポイント]
・ふたつのスキルともに消費SPが少なめのためSP量しだいでは、スキルを多用した戦いかたが可能。

・発生の早いスキル2が優秀に見える。雑魚処理に使いやすそう。

[スキル倍率の検証結果]
通常攻撃:480

スキル1:インプロージョン(消費SP18)
与ダメージ⇒1300+炎50
スキル倍率⇒2.7倍+炎50

スキル2:ワールドワンダー(消費SP37)
与ダメージ⇒3600
スキル倍率⇒7.5倍

◆シュラ[ランサー]

05

[注目ポイント]
・スキル1でみずからに攻撃速度アップのバフを付与できる。

[スキル倍率の検証結果]
通常攻撃:260

スキル1:蒼龍斬(消費SP31)
与ダメージ⇒110×n(自身の攻撃速度アップ)
スキル倍率⇒0.4倍×n

スキル2:大将軍太白陣(消費SP55)
与ダメージ⇒250×n
スキル倍率⇒1倍×n

◆ピレスタ[アーチャー]

06

[注目ポイント]
・スキル1が、前方に広い範囲を持っているっぽく、雑魚殲滅に使いやすい。

・スキル2のスキル発動時間がかなり長く、通常のスキルなら回避しきれない攻撃も回避しきれそう。

[スキル倍率の検証結果]
通常攻撃:230

スキル1:カモン! ジャガー!(消費SP29)
与ダメージ⇒260+(460+炎?)×n?
スキル倍率⇒1.1倍+(2倍+炎?×)n?

スキル2:ローリングサーカス(消費SP50)
与ダメージ⇒230×n
スキル倍率⇒1倍×n

◆プリムラ[魔道士]

07

[注目ポイント]
味方全員の攻撃力1.5倍のバフを付与できる。

・攻撃スキルを持たないため、武器スキルの運用が必要であり、使いこなすハードルは高め。

[スキル倍率の検証結果]
通常攻撃:230

スキル1:プリマヴェーラ(消費SP40)
味方全員に攻撃力1.5倍のバフを付与(バフ付与後、通常攻撃230→370)
バフ効果は15秒

スキル2:フラワリングヒール(消費SP60)
回復量⇒420
スキル倍率⇒1.8倍

◆ガブリー[クロスセイバー]

08

[注目ポイント]
HPドレインスキルを習得するため、クロスセイバーの防御面の脆さをカバーできる。

[スキル倍率の検証結果]
通常攻撃:107

スキル1:メガフレイムセイバー(消費SP28)
与ダメージ⇒(107+炎30)×n
スキル倍率⇒(1倍+炎30)×n

スキル2:エターナルカロリー(消費SP59)
与ダメージ⇒(96×n)+?(HPドレイン)
スキル倍率⇒(0.9倍×n)+?

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白猫プロジェクト

対応機種iOS/Android
価格無料(アプリ内課金あり)
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ジャンルアクションRPG
メーカーコロプラ
公式サイトhttp://colopl.co.jp/shironekoproject/
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