『黒ウィズ』“ジェニファーの大冒険”財宝級&至宝級攻略
2014-10-07 14:57 投稿
高難度イベントとサブクエストに挑戦しよう
コロプラの『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』で、期間限定イベント“ジェニファーの大冒険”が開催中。今回は財宝級と至宝級の攻略情報をお届けする。
【開催期間】
2014年9月29日(月)午後4時~10月20日(月)午後3時59分
財宝級
[サブクエスト達成条件]20問連続正解を達成してクリア/火属性のみのデッキでクリア/種族:術師だけのデッキでクリア
全4戦。火属性が中心で、2戦目と4戦目に水属性が混じる。3戦目のファイアームエルテに注意。第1ターンから行動し、水属性の精霊に2連撃で2500前後のダメージを与えてくる。HPは20000強で、1ターンで撃破できないなら遅延を使うか属性軽減で切り抜けよう。ただし、直後のボス戦でも同じスキルが必要になるため、その前にできるだけ正解数を稼いでスキルを使用可能にしておくこと。
サブクエストは“20問連続正解”以外はノーコンティニューでの達成が困難。火属性デッキに挑戦するなら回復と蘇生のスキルを持った精霊を入れるか、攻撃力のあるメンバーを選んで速攻クリアを狙うといい。水属性以外の精霊をデッキに入れるなら、属性に関係なく敵のHPを割合で減らすスキルを持っているとボス戦で役立つ。
・オススメデッキ
周回用の推奨デッキは水属性単色。ノーコンティニュークリアには回復系以外にも遅延と火属性軽減のスキルが必須で、可能ならそれぞれのスキルを持つ精霊を何体か入れておきたい。助っ人に遅延や属性軽減、蘇生などのスキルを持った精霊を連れて行けると少し楽になる。
・オススメ精霊
[水]竜宮の舞姫 チヒロ・ウナガミ
アンサースキル回復、スペシャルスキル遅延で有能。もし遅延を持っていなければファイアームエルテを1ターンで倒すことを優先し、テオドールやカトレア等、攻撃力の高い精霊などをデッキに入れよう。
・出現敵
1戦目:[火]紅珠 ベインタートル×3
2戦目:[水]黒水のガイコツ剣士、[火]火炎のガイコツ剣士
3戦目:[火]ファイアームエルテ
4戦目:[水]蒼宝 ベインタートル、[火]感情と生命を持たぬ匣 インゴルト、[火]ハイ・レッドマミーC
[ボス]感情と生命を持たぬ匣 インゴルド
属性/水
行動ターン数:1ターン毎(初回のみ誤差あり)
攻撃:力溜め/水属性の単体攻撃(以降繰り返し)
・ボス戦
お供は水属性に対するガードを使うボス左の蒼宝 ベインタートルと回復を持つボス右のハイ・レッドマミーで、いずれもスキルを使われると長期戦になってしまう。左、右の順で優先して撃破したい。
ボスの“感情と生命を持たぬ匣 インゴルト”の力溜め攻撃はまともに食らうと水属性でも2500を超えるダメージを受けてしまう。遅延で行動を遅らせるか、属性軽減でダメージを緩和して戦おう。攻撃力偏重でデッキを組んでいるのであれば、遅延を使ったのちにインゴルドに攻撃を集中して行動順が回らないうちに撃破してしまうのもアリ。火属性デッキで戦っている場合は水属性ガードの影響を受けないので、ベインタートルは無視しハイ・レッドマミーとインゴルドを先に撃破しよう。
至宝級
[サブクエスト達成条件]一体も倒れずにクリア/1属性につき3体以下でクリア/全問正解でクリア
全4戦で、敵は雷属性が中心。1戦目に火属性、3戦目と4戦目に水属性が混じる。3戦目以外はスキルの出し惜しみはせず、全力で突破しよう。
1戦目のレッドマミーは、長いあいだ効果が持続する毒を使うので最優先で撃破する。第2戦の黄金 ベインタートルはダメージブロックを使い、低いダメージの攻撃を弾いてしまうため、攻撃力が高い精霊に狙わせること。第3戦は水属性の青宝 ベインタートルを先に撃破してから正解数を稼ぎ、スキルを使用可能にしてボス戦に臨みたい。
・オススメデッキ
周回用は火属性単色デッキがいい。ボス戦に出現する水属性の敵の攻撃力が高いため、水属性の軽減があると楽になる。属性に左右されないHP割合ダメージのスキルも有効だ。ボス戦終盤の怒り対策として雷属性軽減のスキルを持つ精霊を入れておいてもいいだろう。
サブクエストのクリアは“一体も倒されずにクリアする”が難しいので、回復重視のデッキで慎重に。“1属性につき3体以下”は火3雷2のデッキがオススメ。このクエストは2色もしくは3色のジャンルパネルばかり出現する。クイズの難度が高いので、サブクエストの全問正解を狙うなら解答を見破るスキルを持つ精霊を混ぜておくのもひとつの手だろう。パネル変換やシャッフルは色が変わっても問題の難しさが変わらないことに注意。
・オススメ精霊
[火]赤々と舞う夜の蝶 タマギク・イオリ
アンサースキルが回復で、スペシャルスキルは見破り。3色パネルを切り抜けるには、“見破り”スキルは欠かせない。アンサースキルも一緒に発動させなければ意味がないので、迷うより前に思い切って使ってしまおう。他の精霊はカーナ等。
・出現敵
1戦目:[雷]ハイ・イエローマミー、[雷]雷鳴のガイコツ剣士、[火]レッドマミー
2戦目:[雷]雷鳴のガイコツ剣士×2、[雷]黄金 ベインタートル
3戦目:[雷]琥珀 ベインタートル、[水]青宝 ベインタートル
4戦目:[水]黒水のガイコツ剣士、[雷]無限泡沫の女王 ネフェルト・パトラ、[火]火炎のガイコツ剣士
[ボス]夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラ
属性/雷
行動ターン数:2ターン毎(初回のみ誤差あり)
攻撃:雷属性の全体攻撃×3連撃
・ボス戦
ボス左の黒水のガイコツ剣士は火属性に特効を持つ難敵で、攻撃されると高確率で撃破されてしまうため、最優先で倒したい。手こずるようなら遅延か水属性の軽減を使うこと。ボスの夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラはHPが減ると怒りの状態になり、攻撃力が大幅アップする。中途半端にHPを減らすことはせず、必ず最後に残して1体になったら集中攻撃するといい。
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
- メーカー
- コロプラ
- 配信日
- 配信中
- 価格
- アイテム課金制
- 対応機種
- iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 5.0 以降。※iPhone 4S 以上推奨 iPhone 5 用に最適化済み、Android2.3以降
- コピーライト
- C) 2013-2014 COLOPL,Inc.
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