【メルスト攻略】バトル攻略の基本テクニックをまとめて紹介

2014-05-02 20:00 投稿

▲『メルクストーリア』攻略まとめ

バトルで気をつけるポイントを学ぼう

今回はバトル攻略の基本テクニックをまとめて紹介する。本作では敵が右側から出現してくるが、これを味方ユニットで癒し(撃破し)つつ、ゴールへ進むとクリアーとなる。なお、すべての敵を癒やせば、ゴールに到着しなくてもクリアー可能だ。

バトルの解説をするにあたって、まずは以下の写真を見てほしい。ここには重要な情報がたくさんあるので、それぞれの意味をよく理解しておこう。

バトル画面の重要情報とそれぞれの意味

 

(1)主人公

主人公は常に画面左端で癒術に専念している。パーティーが全滅し、主人公が撃破されるとゲームオーバーとなるが、ダイヤを1個消費すればリトライ可能だ。

(2)パーティー

出撃中のパーティー。味方ユニットのアイコンを上にスワイプ(基本は上になっている)すると前進し、下にスワイプするとバックする。タップするとバトル中のキャラクターの能力を示す“Guts”を1段階アップでき、ユニットの体力、攻撃力、攻撃速度がアップする。

(3)癒力ボタン

タップすると“癒力”を1段階アップできる。癒力がアップすると敵撃破時に獲得できる“SP(シードピース)”が増加する。

(4)ゴール

味方パーティーがこの位置より右側に到着すると、敵が残っていても“WAVE(ステージ)”クリアーとなる。すべてのWAVEをクリアーすると、クエストクリアーだ。

(5)その他

SPはその時点で使用できるSPで、敵を撃破すると増える。SPの下にある数字は、そのWAVE中の残り敵数(出現中の敵を含む)だ。その下にあるボタンをタップすると、味方ユニットとシードモンスター(後述)を切り替えられる。

癒力とGutsのどちらをアップすべきか?

癒力をアップすると敵撃破時のSP獲得量が増えGutsをアップするとユニットが強くなる。どちらをアップするか悩ましいところだが、バトル開始直後は癒力をアップするのがオススメ。

これによりその後の獲得SPが増え、最終的にGutsもアップしやすくなるからだ。まずは癒力を2~3段階上げ、回復や前衛ユニットのGutsを1段階上げるといい。

その状態で敵と戦い、癒力とGutsを並行してアップしよう。バトル中盤以降はGutsを優先的にアップし、危なくなったら後述する“シードモンスター”を使うといい。

癒力段階によるSP獲得倍率の変化

癒力段階SP獲得倍率必要SP
11倍0
21.3倍150
31.6倍300
41.9倍450
52.2倍600
62.5倍750
72.8倍900
83.1倍1050
93.4倍1200
103.7倍1350
11(MAX)4倍1500

※必要SPは次の癒力段階にアップするために必要なSPを意味する。

ユニットのバックとGutsをアップするタイミング

味方ユニットのうち、前衛ユニットは敵と接近して戦うため体力が減りやすい。体力が0になるとバトルから離脱し、再度召喚する際に大量のSPが必要となる。これを防ぐためにも、体力が減ったらこまめにバックさせよう。バック中は体力が回復するため、回復後に前線へ戻すといい。

また、Gutsをアップするとユニットの体力が大幅に回復する。同時に攻撃力や攻撃速度もアップするので、危なくなったらGutsをアップして乗り切るという方法も効果的だ。敵が少ないときはバックさせ、敵が密集しているときはGutsをアップするなど、状況に応じて使い分けよう。

▲体力が減った前衛は、一時的にバックさせて回復するのが基本。Gutsをアップするために必要なSPは、“Cost”の右表示されている。写真の場合、いちばん右側のユニットのGutsをアップさせるためには、SPが240必要だ。

シードモンスターを使用するタイミング

“シードモンスター”については次回以降に詳しく解説する予定だが予め伝えておくと、シードモンスターとはバトル中に敵を撃破するとまれに仲間にできるモンスターの総称。クエスト出撃前にユニットに装備させておけば、敵に大ダメージを与える技を発動してくれる。

シードモンスターを使用する際にはSPが必要だが、敵に大ダメージを与えられるほか、味方の能力をアップすることも可能。また、複数のシードモンスターを連続使用すると“RING(連鎖)”が発生し、単発使用時よりもダメージがアップするぞ。

使用するタイミングはさまざまだが、強敵が密集しているときに使うのが一般的だろう。ただし、特定の属性補正をアップするシードモンスターなどは、できるだけ早い段階で使ったほうが効果的だ。

▲“メニュー”→“ユニット一覧”でユニットをタップし、“シードモンスター”をタップすると所持しているシードモンスターが一覧表示され、装備可能になる。また“メニュー”→“モンスター一覧”で、シードモンスターの詳細情報を見ることも可能。
▲シードモンスターを装備していると、バトル中にSPを消費することで使用できる。基本的に威力の高いものほどCost(消費SP)も多くなるので、Costや効果を事前に確認しておくこと。

フィーバーの発生と終了

バトルには朝、夕方、夜の時間帯があり、WAVEが進むたびにランダムで切り替わる。時間帯によって敵の強さが変化することはないが、朝よりも夕方のほうが、夕方よりも夜のほうが獲得できる資材とゴルドの量が増えるので、プレイヤーにとっては有利。また、一度夜になると、“フィーバー(FEVER)”状態になって一定期間継続する。

フィーバー開始は運次第だが、これを継続させるコツはある。フィーバー開始時のクエストのAPと同じか、より少ないクエストに出撃すると継続させやすいのだ。逆に開始時よりもApが多いクエストに出撃すると、フィーバーの継続確率が下がるため注意が必要。

フィーバー状態では獲得できるゴルドが倍近くになるので、できるだけ継続させて多くのゴルドを稼ごう。

▲WAVEが進む際、時間帯が夜(Night)になるとフィーバー開始。その後、画面に“FEVER FINISHED”の文字が出るまで、フィーバー状態が継続する。
▲フィーバー状態では、クエスト選択時の画面左上に“FEVER TIME!×○”と表示される。○はフィーバー状態が継続した回数を意味する。

▲『メルクストーリア』攻略まとめ

メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ-

ジャンル
ラインストラテジーRPG
メーカー
ハッピーエレメンツ
配信日
配信中
価格
無料(アプリ内課金あり)
対応機種
iOS5.0以降、 Android 2.3.3 以上

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