【テトモン攻略05】モンスターが持つ各種“スキル”をカテゴリー別にまとめて大公開
2013-09-05 14:30 投稿
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ふたつのカテゴリーと4種類のタイプ
モンスター育成やチーム編成を考える上で、大きなウェイトを占めるモンスターの“スキル”。『テトモン』のモンスタースキルは、“ドロップで貯まったゲージを消費する通常スキル”と“リーダー登録すれば常時発動するリーダースキル”に分けられることは、以前の攻略記事(コチラを参照)でも軽く触れた通り。さらにスキル効果で細かく分けると、“攻撃/補助/回復/操作”の4タイプに分類可能で、これらの役割(=ロール)に合わせたチームを構築するのがセオリーとも言える。
そこで今回の連載攻略は、Ver1.0.3で入手可能なモンスターが持つ全63種類のスキルをカテゴリー&タイプ別にリスト化して掲載。それぞれの特徴なども併せて解説してあるので、育成や編成でモンスターを選ぶ際の参考として見てもらいたい。なお、スキル効果の威力はランクが上がるにつれてアップする。
▲260種類以上のモンスターに加え、全63種類のスキル、さらに6種類の属性相性と、チーム編成に頭を悩ませているプレイヤーも多いハズ。そんな場合の解決策のひとつが、チーム+助っ人をスキル別のロールに置き換えて考える方法だ。 |
※この記事はver.1.0.3を元に作成されています。
チームのメインとなるアタッカー役
敵モンスターにダメージを与える攻撃系のスキルは、いわば“火力重視のアタッカー役”とも呼べるタイプ。なかでもチュートリアルで入手したゴーレム/ウィザード/エルフ/スノージャイアントなどが持つ“○○バースト”は、最大ランクまで育てれば“1ターン分に匹敵する+250%アップの単体ダメージ”をたたき出せる優れモノ。ドラコ系の限定スキル“○○ブレス”は、全体ダメージでお得な印象があるかも知れないけど……最大でも+30%アップとやや使い勝手が悪い。
ただし、攻撃タイプのスキルは、いずれも“チャージに5ターン以上の貯めが必要”なのが難点。レベルアップで短縮しても100ドロップ以上が必要で、3コンボ×4回攻撃(最低24ドロップ)を毎ターン決めても再使用まで時間が掛かる。
▲ランク1だと攻撃力+50%アップといまいちな感じだけど……進化によって段階的にパワーアップ。もちろん攻撃対象となった敵モンスターとの属性相性が反映される。さらにガチャ限定のなかには、上位版スキルを持つモンスターもいる。 |
【攻撃系の通常スキル・一覧リスト】
スキル名称 | タイプ | 効果対象 | ドロップ | 属性 |
ファイアーバースト | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 火 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+50~250%アップの火属性攻撃 | |||
エクスプロージョン | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 火 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+300~350%アップの火属性攻撃 | |||
アクアバースト | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 水 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+50~250%アップの水属性攻撃 | |||
ウインドバースト | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 風 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+50~250%アップの風属性攻撃 | |||
アースバースト | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 地 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+50~250%アップの地属性攻撃 | |||
ライトバースト | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 光 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+50~250%アップの光属性攻撃 | |||
レイジングブラスト | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 光 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+300~350%アップの光属性攻撃 | |||
シャドウバースト | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 闇 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+50~250%アップの闇属性攻撃 | |||
ブラックホール | 攻撃 | 敵単体 | 115 | 闇 |
スキル効果 | 敵単体に自分の攻撃力+300~350%アップの闇属性攻撃 | |||
のろい | 攻撃 | 敵単体 | 123 | – |
スキル効果 | 3ターンのあいだ、2000~5000の毒ダメージ与える | |||
ファイアーブレス | 攻撃 | 敵全体 | 130 | 火 |
スキル効果 | 敵全体に自分の攻撃力+15~30%アップの火属性攻撃 | |||
アクアブレス | 攻撃 | 敵全体 | 130 | 水 |
スキル効果 | 敵全体に自分の攻撃力+15~30%アップの水属性攻撃 | |||
ウインドブレス | 攻撃 | 敵全体 | 130 | 風 |
スキル効果 | 敵全体に自分の攻撃力+15~30%アップの風属性攻撃 | |||
アースブレス | 攻撃 | 敵全体 | 130 | 地 |
スキル効果 | 敵全体に自分の攻撃力+15~30%アップの地属性攻撃 | |||
ライトブレス | 攻撃 | 敵全体 | 130 | 光 |
スキル効果 | 敵全体に自分の攻撃力+15~30%アップの光属性攻撃 | |||
ダークブレス | 攻撃 | 敵全体 | 130 | 闇 |
スキル効果 | 敵全体に自分の攻撃力+15~30%アップの闇属性攻撃 | |||
いかりのばくはつ | 攻撃 | 敵全体 | 120 | – |
スキル効果 | 最大HPの50%以上のダメージを受けたとき、すべての敵に35000~50000ダメージ |
チームを縁の下で支えるサポート役
チーム全体のパラメーターを強化する補助系のスキルは、いわゆる“縁の下の力持ち”的な存在。それぞれ通常スキルでは、ひらがな表記の“○○のちから”で攻撃力、“○○のまもり”で防御力を1ターンの間だけ強化できる。ただし、あくまでも強化対象となるのは、“スキル属性と同じ属性のモンスター”な点に要注意。それ以外の属性モンスターだと、パラメーター強化が適用されていない。
むしろ補助系のリーダースキルこそ本命で、攻撃力や防御力、チームHPを永続的に強化可能なのは大きな魅力。スキル属性と同じ属性のモンスターが効果対象なのは同じだけど、通常スキルと併用可能な点は一考の余地アリ。もちろん属性特化型のチーム編成にリーダーや助っ人で組み込めば、一騎当千の強さを発揮すること間違いなしだ。
▲パッと見た感じはチーム全体に効果があるように見えるけど……実際は同じ属性のモンスターだけなので勘違いしないように。レアモンスター限定の“HP残量を参照する”タイプのみ例外扱いで、モンスター属性に関係なく効果対象となる。 |
【補助系の通常スキル・一覧リスト】
スキル名称 | タイプ | 効果対象 | ドロップ | 属性 |
あかのちから | 補助 | 味方全体 | 120 | 火 |
スキル効果 | 火属性の攻撃力が1000~3000アップする | |||
あおのちから | 補助 | 味方全体 | 120 | 水 |
スキル効果 | 水属性の攻撃力が1000~3000アップする | |||
かぜのちから | 補助 | 味方全体 | 120 | 風 |
スキル効果 | 風属性の攻撃力が1000~3000アップする | |||
つちのちから | 補助 | 味方全体 | 120 | 地 |
スキル効果 | 地属性の攻撃力が1000~3000アップする | |||
しろのちから | 補助 | 味方全体 | 120 | 光 |
スキル効果 | 光属性の攻撃力が1000~5000アップする | |||
くろのちから | 補助 | 味方全体 | 120 | 闇 |
スキル効果 | 闇属性の攻撃力が1000~3000アップする | |||
あかのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 火 |
スキル効果 | 火属性の防御力が1000~3000アップする | |||
あおのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 水 |
スキル効果 | 水属性の防御力が1000~3000アップする | |||
かぜのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 風 |
スキル効果 | 風属性の防御力が1000~3000アップする | |||
しっぷうのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 風 |
スキル効果 | 風属性の防御力が6000~7000アップする | |||
つちのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 地 |
スキル効果 | 地属性の防御力が1000~5000アップする | |||
だいちのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 地 |
スキル効果 | 地属性の防御力が6000~7000アップする | |||
しろのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 光 |
スキル効果 | 光属性の防御力が1000~3000アップする | |||
くろのまもり | 補助 | 味方全体 | 120 | 闇 |
スキル効果 | 闇属性の防御力が1000~3000アップする |
【補助系のリーダースキル・一覧リスト】
スキル名称 | タイプ | 効果対象 | 属性 |
火の活力 | 補助 | 味方全体 | 火 |
スキル効果 | 火属性の攻撃力が10~150%アップする | ||
水の活力 | 補助 | 味方全体 | 水 |
スキル効果 | 水属性の攻撃力が10~100%アップする | ||
風の活力 | 補助 | 味方全体 | 風 |
スキル効果 | 風属性の攻撃力が10~100%アップする | ||
地の活力 | 補助 | 味方全体 | 地 |
スキル効果 | 地属性の攻撃力が10~100%アップする | ||
光の活力 | 補助 | 味方全体 | 光 |
スキル効果 | 光属性の攻撃力が10~100%アップする | ||
闇の活力 | 補助 | 味方全体 | 闇 |
スキル効果 | 闇属性の攻撃力が10~100%アップする | ||
無傷の舞 | 補助 | 味方全体 | – |
スキル効果 | HPが100%のとき、与えるダメージが小~中アップする | ||
瀕死の舞 | 補助 | 味方全体 | – |
スキル効果 | HPが25%以下のとき、与えるダメージを中~極大アップする | ||
火の加護 | 補助 | 味方全体 | 火 |
スキル効果 | 火属性の防御力が10~100%アップする | ||
水の加護 | 補助 | 味方全体 | 水 |
スキル効果 | 水属性の防御力が10~100%アップする | ||
風の加護 | 補助 | 味方全体 | 風 |
スキル効果 | 風属性の防御力が10~100%アップする | ||
地の加護 | 補助 | 味方全体 | 地 |
スキル効果 | 地属性の防御力が10~150%アップする | ||
光の加護 | 補助 | 味方全体 | 光 |
スキル効果 | 光属性の防御力が10~100%アップする | ||
闇の加護 | 補助 | 味方全体 | 闇 |
スキル効果 | 闇属性の防御力が10~100%アップする | ||
無傷の加護 | 補助 | 味方全体 | – |
スキル効果 | HPが100%のとき、受けるダメージを中~極大軽減する | ||
負傷の加護 | 補助 | 味方全体 | – |
スキル効果 | HPが50%以下のとき、受けるダメージを中~極大軽減する | ||
火の生命力 | 補助 | 味方全体 | 火 |
スキル効果 | 火属性のHPを10~125%アップする | ||
水の生命力 | 補助 | 味方全体 | 水 |
スキル効果 | 水属性のHPを10~125%アップする | ||
風の生命力 | 補助 | 味方全体 | 風 |
スキル効果 | 風属性のHPを10~125%アップする | ||
地の生命力 | 補助 | 味方全体 | 地 |
スキル効果 | 地属性のHPを10~125%アップする | ||
光の生命力 | 補助 | 味方全体 | 光 |
スキル効果 | 光属性のHPを10~125%アップする | ||
闇の生命力 | 補助 | 味方全体 | 闇 |
スキル効果 | 闇属性のHPを10~125%アップする |
ピンチなときこそ頼れるヒーラー役
バトルで減少したチームHPをリカバーできる回復系のスキルは、チーム編成に欠かせない“ヒーラー役”とも呼べる。なかでも汎用モンスターが持つ通常スキル“ヒール”とリーダースキル“Oの癒し”は、どちらもプレイ序盤からお世話になる便利スキル。また、レアモンスターが所有していることが多い“ヒーリングタイム”は、継続的なHP回復でドロップ数を無駄なく使える万能スキルのひとつだ。
なんと言っても特筆すべき点は、やっぱり“2ターンでくり返し使える汎用性”の高さ。最大レベルになるまで強化合成すれば、最短41~44ドロップでの連続使用が可能。つまり2体をチームに組み込めば、“使用タイミングをズラすことで、毎ターンHPを回復可能”な編成でプレイできる。
▲厄介なOテトリミノが出現するたび、少しずつHP回復が可能な変わり種のリーダースキル“Oの癒し”。“ヒーリングタイム”持ちのレアモンスターは……シナリオクエストで“ミィーナ”、期間限定クエストで“マリン”などを手に入れよう。 |
【回復系の通常スキル・一覧リスト】
スキル名称 | タイプ | 効果対象 | ドロップ | 属性 |
ヒール | 回復 | 味方全体 | 50 | – |
スキル効果 | HPを小~極大回復 | |||
ヒーリングタイム | 回復 | 味方全体 | 53 | – |
スキル効果 | HPを3ターンのあいだ一定量回復する | |||
きゅうけつ | 回復 | 味方全体 | 120 | – |
スキル効果 | 敵単体に15000~20000ダメージを与えると同時にHPを15000~20000回復する |
【回復系のリーダースキル・一覧リスト】
スキル名称 | タイプ | 効果対象 | 属性 |
Oの癒し | 回復 | 味方全体 | – |
スキル効果 | OミノをドロップするとHPが小回復する | ||
癒しの呪い | 回復 | 味方全体 | – |
スキル効果 | ダメージを与えるとHPを中~極大回復する |
運の悪さも気にならないイカサマ師
積み上がってしまったブロックに干渉する操作系のスキルは、ちょっと言葉は悪いけど“何でもありなイカサマ師”的な位置づけ。なかでも女神系モンスターなどが持つ“クリアボトム”は、ミスしたラインの消去に抜群の効果を発揮する。人によっては必要ないタイプのスキルかも知れないけど、いずれもスキル効果としては一級品。しかしながら、そのほとんどが“レベルアップや進化をできない”モンスター限定のスキル。パラメーターが低いため、プレイ序盤以外は扱いづらくなる。
▲いずれの操作系スキルも便利だけど、ある意味でビギナー向けに限定されたお助けスキル。現状だと進化できないため、プレイ中盤になると抜けてしまう感じ。今後予定される追加モンスター次第では、中核を担うスキルになれる……かも? |
【操作系の通常スキル・一覧リスト】
スキル名称 | タイプ | 効果対象 | ドロップ | 属性 |
クリアトップ | 操作 | パズル | 34 | – |
スキル効果 | 積まれたミノの上から5個ずつ消す | |||
クリアボトム | 操作 | パズル | 34 | – |
スキル効果 | 積まれたミノを下から2ライン消す | |||
シフトレフト | 操作 | パズル | 34 | – |
スキル効果 | 右側のテトリミノを6個、左側に移動する | |||
フィックスホール | 操作 | パズル | 35 | – |
スキル効果 | ブロックのすき間のどこかを5箇所埋める | |||
ミノレイン | 操作 | パズル | 37 | – |
スキル効果 | 1×1のミノを3個低い列に降らしさらに1個降らす |
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テトリスモンスター
- メーカー
- エレクトロニック・アーツ
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 無料(アプリ内課金あり)
- 対応機種
- iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPad 2, iPad 3, iPad mini, iPod touch 第4世代、iPod touch 第5世代
- コピーライト
- Tetris(R)&(C)1985~2013 Tetris Holding. (C)2013 Electronic Arts Inc. All Rights Reserved.
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