触れるすべてが懐かしい! 『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』先行体験レポート
2016-01-31 00:00 投稿
『聖剣伝説』ファンには感涙もの!
スクウェア・エニックスから今冬配信が予定されている、プレイステーションVita、iPhone、Android 向けアクションRPG『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』(以下、『聖剣伝説-FF外伝-』)。
※【新作】リメイク版『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』配信開始! シリーズの原点がいま蘇る
今回幸運にも配信に先駆けて本作をプレイすることができたので、本記事でそのシステムや操作感のレポートをお届けしよう。
珠玉の名作が再び
本作は、『聖剣伝説』(以下『聖剣』)シリーズ第1作目にあたる『聖剣伝説-FF外伝-』のリメイク作品。
かつてゲームボーイ向けに発売されたオリジナル版のストーリーはそのままに、オリジナル版の作曲家である伊藤賢治氏による新たなアレンジ楽曲を使用。
さらにグラフィックや操作性にも大幅な変更を加え、まさしく“現代版”として生まれ変わらせた力作となっている。
リニューアルされたキャラクターデザインやトレーラーなどは、公式サイトでも確認することができるぞ。
フル3Dにリファインされた
さっそくプレイの感想といきたいところだが、まずは3Dにフルリメイクされたことで変容を遂げた本作のメインシステム部分の紹介をしておこう。
クラシカルな見下ろし視点
本作はオリジナル版同様、主人公やマップを俯瞰的に見る、見下ろしビューのアクションゲームとなっている。
マップは基本的に4角形のエリアに区切られており、画面左上のミニマップで自分の現在位置を把握することができる。
操作はいたってシンプル
画面のボタン以外の部分をタップし、そのまま指を動かせば主人公を自由に移動させることができる。
画面右下にある黄色いボタンは下が“攻撃ボタン”、上が“アイテム/魔法ボタン”となっており、これらをタップすれば攻撃などが発動する。
また、画面右上にある、白い角で囲まれた3つの枠はショートカットボタンとなっており、アイテムや魔法をセットして使うことができる。
また、NPCに近寄ったときや、“仲間”が主人公に同行している際に表示されるフキダシマークをタップすれば、会話や“相談”を行うことも。
“仲間”が同行している際は、主人公との距離が離れていても関係なく“相談”することができる。
武器は戦闘にも探索にも活用
戦闘は王道のアクションRPGの様式にしっかりと根付いたものになっており、敵や敵の攻撃に当たらないように移動と攻撃を行っていく。
敵によっては飛び道具での攻撃を行ってくるので、敵が近くにいないからといって油断は大敵だ。
剣は払いと突きの2種類の攻撃ができ、鎖鎌では全方位への攻撃も可能。このように装備する武器によって攻撃モーションや攻撃範囲が変化する。
また、斧で道をふさぐイバラを切ることができるなど、武器によってはマップ探索時に用いるものもあるぞ。
そしてHPやMPの下に表示されている赤い“必殺技ゲージ”。こちらは攻撃をしないでいると貯まっていき、ゲージが最大になってから“攻撃ボタン”をタップすると強力な必殺技をくり出すことができる。
また、探索中には岩や一部の壁を壊すことができる“マトック”やカギのかかった扉を開くのに必要な“カギ”などのアイテムも重要となる。
アイテムは基本的に町などにあるショップで購入でき、購入に必要な“ルク”(=ゲーム内通貨)は敵を倒すことで自動的に手に入るぞ。
パラメーターの成長はプレイヤーしだい
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
- ジャンル
- アクションRPG
- メーカー
- スクウェア・エニックス
- 配信日
- 配信中
- 価格
- 1400円[税込]
- 対応機種
- PlayStation Vita、iPhone、Android
- コピーライト
- (C)1991,2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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