【大塚角満の熱血パズドラ部!】第392回『上がらない病』

2015-01-27 16:33 投稿

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上がらない病

|ω・`)コソ

こんにちは。17日ぶりです。17日ぶりですが、ナニゴトもなかったかのようにシレッと更新を再開します。

イグニスクーフーリンのスキル上げを終え、すっかり調子に乗った大塚角満。

「おつぎはヴィシュヌ!! 強くなったヴィシュヌをスキルマでさらに強くして、プラントアーミーズの土台を磐石のものとするのだッ!!」

ということで正月早々、ヴィシュヌのスキルアップに挑戦することとなった。これは、ヴィシュヌのスキル上げに必要な“地の蟲龍・ギガロック”のダンジョンが売り出され(コインダンジョンね)、さらに合成時のスキルレベルアップ率が2.5倍とかになったので、「コレ幸い!!!」ってんで飛びついた次第である。……我ながら遠い昔の出来事なのだが、そのときの様子を極力文字を使わず、写真と顔文字だけで表現したい

……手抜きじゃないからな!!!w

■1月2日

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(●´ω`●)

 
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((o(^-^)o))

 
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(´-ω-`)

 
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(((o(^。^”)o)))

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( ゚д゚ )

スタミナの問題があって、1日に挑戦できる回数は限られている。チャレンジ初日の1月2日は、1レベルも上がらなかった

■1月3日

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(^人^)

 
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Σ( ̄□ ̄;)

頭に来て家を飛び出し、俺は趣味のサイクリングに逃避した。そのさなかに、こんなものに出会う。

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俺は吠えた。

「こ、こいつはまさしく、幸せの青い鳥!!!!」

いや真っ白だけどさ。

というわけですぐさま家に帰還し、スキル上げ作業を再開。すると……。

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(>人<;)

 
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( ゚д゚ )

ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ

ようやく……ホントにようやく、ヴィシュヌのスキルが上がったよ!!! やっぱりあのニワトリは青い鳥だった!!!

でもまだまだ先は長い。翌1月4日の出来事。

■1月4日

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(>人<)

 
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(-д-#)

スキル上がらない病は、ことのほか深刻のようだ。いい加減頭にきた俺は、ついに暴挙に出てしまう。

「ちっくしょう……! ここまで上がらねえものなのかよ……! もっと簡単にスキルを上げる方法はないのか……って、あったあああああああ!!!!!」

モンスターボックスの隅っこに隠れていたその子を、俺は無理矢理引きずりだした。それは……もちろんこの子!!

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ぴぃ!!

瞬時にムツゴロウさん化した俺。震えるモクピィに猫なで声を出す。

「あららら~~~^^ モクピィちゃん、はじめまして~~~^^ かわいいですねぇ~~~~~^^ おーよしよし^^ いい子いい子^^ あまりにもかわいくて、混ぜちゃいたいわ~~~^^」

言うや、鬼の形相になった俺。「決意が揺るがぬうちに!!」ってんで、モクピィをヴィシュヌに合成しちまったではないか!!!

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その瞬間、押し寄せてくる後悔と悔恨……。

「ああああああ……。ピピピ、ピィを混ぜてしまった……>< 貴重で有能なピィを、こんなところで……!! ヴィシュヌのスキルなんて、ちょっと努力すりゃなんとかなったかもしれないのに……!! もっと難しいスキルの子のときに取っておくべきだった……!!! あああああ……>< ピィ、すまんかった……」

しかし、混ぜてしまったものは戻らない。俺は涙をぬぐいながら、

「……礎になったモクピィのためにも、ここは気持ちを切り替えてヴィシュヌのスキルマを達成するしかない!!」

と決意も新たにし、ギガロック狩りを再開したのであった。

■1月6日

1日空いて1月6日。モクピィが呼び水になったのか、あっさりとスキルレベルアップに成功!!

 
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:*.;”.*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.”;.*: ワーイ♪

この日はもう一度、ギガロックを合成したのだが、そのときはあえなく玉砕。

……ということを、俺と同じくヴィシュヌのスキル上げに奮闘していた山本プロデューサーにSMSで報告した。

「ずっと調子が悪かったんですけど、今日、スキルレベルが上がりましたよ!」

と……。すると、あまりにも思いがけない事実を山本さんに告げられました……。

「おおおお!!! おめでとうございます!!! 今日、スキルレベルアップにブーストはかかっていないのに、あえてそこで混ぜたんですか!!! さすがです!!!!」

……。

…………。

(((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクガクガク!!

■その後

ギガロックのコインダンジョンは1月15日までだったのでギリギリまでがんばってみたのですが……、

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スキルレベル5にするのが精一杯……。最後の最後、12匹混ぜて1レベルも上がらなかったのが痛すぎた……。

つぎのチャンスはいつかなぁ……。

大塚角満Twitterアカウント→@otsuka_kadoman

大塚角満(おおつか・かどまん)……週刊ファミ通副編集長、ファミ通コンテンツ企画編集部編集長。編集業務のかたわら、執筆活動を精力的にこなしており、多数の連載記事を持つ。著書に、『モンスターハンター』シリーズのプレイ日記をまとめた『逆鱗日和』シリーズが9作、『ダークソウル』のプレイ日記をまとめた『折れてたまるか!』シリーズなど。ファミ通Appでは、“熱血パズドラ部!”を始めとするスマホゲームの執筆活動も行っている。

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対応機種iOS/Android
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ジャンルRPG/パズル
メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
公式サイトhttps://pad.gungho.jp/
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