『パズドラ』の新CMに嵐の5人が登場

2014-06-09 11:32 投稿

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新テレビCMのテーマは“祝祭”

『パズドラ』の新CMキャラクターに嵐が就任することが決定。新CMは6月10日(火)より公開される。

新テレビCMパレード篇のテーマは“祝祭”。『パズドラ』をプレイすることによって毎日がワクワクする時間に変わっていくことを、多数のモンスターたちが隊列を組んで、大通りを賑やかに練り歩く“パズドラパレード”で表現している。

ゲーム内に登場するカラフルなドロップの色をイメージした衣装に身を包んだ嵐の5人は、このパレードを先導するアンバサダーとして登場。国民的な人気を誇るメンバーたちが、沿道に集まった老若男女さまざまな人々に爽やかな笑顔を振りまき、「みんなもパレードに参加しようよ」と呼びかける姿を通じて、何気ない日常に幸せな時間を届ける『パズドラ』の存在を、インパクトたっぷりにアピールする。

なお、CMの動画は6月10日より特設サイトにて公開予定。
※動画は2014年6月10日(火)より公開となります。

※以下リリースより抜粋

CM ストーリー「パレード」篇(15秒)

アンバサダーの「嵐」の皆さんを先頭に、モンスターたちが大通りを行進していきます。賑やかな音に誘われて集まって
きた人たちに、帽子を取って挨拶したり、笑顔で手を振ったりしています。大野さんが帽子を取ると、頭の上に、かわいらしい「たまドラ」が登場。「たまドラ」が手にしていたタクトを振り上げるとパレード上空のタマゴ型バルーンが盛大に割れて、そこから多数の「ドロップ」とモンスターが街中のいたるところに降り注ぎます。パレードを見ながらゲームをしていたカップルの元にも、大野さんの帽子をかぶった「たまドラ」がやってきます。「ボルケーノドラゴン」の大きな手に乗って、リフトアップしていく「嵐」の皆さん。周りにいる人々に向かって、みんなでパレードに参加するよう呼びかけると、さらにたくさんの人々が集まり出し、パレードはより一層の盛り上がりを見せていきます。

撮影エピソード

◇『パズドラ』の楽しさを伝える豊かな表情と息の合ったチームワーク
本番前、「国民的ゲームともいえる『パズドラ』の魅力をさらに多くの人々へ伝えるアンバサダーとして、日常の中にドキドキワクワクをたくさん届けてほしい」という監督の言葉に、力強く頷いた「嵐」の皆さん。隊列を組んで練り歩くシーンでは、メンバー同士話し合いながら、歓声に応えて手を振る役、楽しそうにニコニコ笑っている役、もっと盛り上がるよう周りの人をあおる役といったように、各自の役割やジェスチャーを決めて、全体のバランスを整えていました。ちなみに今回の撮影では、アームの先端にカメラを搭載した撮影用の小型クレーンを使用。アームの部分は上下左右、前後と自在に伸縮可能なため、シーンに合わせてフレキシブルにカメラワークを変え、さまざまなアングルや場所から、5人それぞれの豊かな表情や印象的なアクションを撮影しました。

制作スタッフも一丸となって盛大なパレードを演出

パレードのシーンでは、「スタッフの皆さんもパレードの観客になったつもりで、撮影に参加してください」という監督の指示を受けて、手の空いているスタッフが全員、「嵐」の皆さんの通り道沿いにスタンバイ。まるで「嵐」のコンサートを訪れたファンのように、メンバーに向かって拍手をしたり、大きく手を振ったり、黄色い歓声をあげたりして、パレードを盛り上げました。こうした状況での撮影は、「嵐」の皆さんもあまり経験がなく、カットが掛かった後、「アッハッハッハ」という「嵐」の皆さんの楽しそうな笑い声が響き渡る場面も。監督の気の利いた演出の効果で、メンバーの自然な表情が出ていました。

◇「嵐」の中で“ミスター・パズドラ”はどのメンバー!?
撮影中、他のメンバーから“ミスター・パズドラ”と呼ばれていたのが、リーダーの大野さん。最近、一番夢中になっているものは『パズドラ』と即答し、櫻井さんから「今日もMAXハマってましたからね」と指摘されていただけあって、セッティングチェンジの休憩中も、わずかな時間を惜しむかのように黙々とプレイしている姿が見られました。

◇ゲームの世界観をCG 技術を駆使して忠実に再現
「嵐」とモンスターたちがパレードで練り歩く、という壮大な世界観を表現するため、今回のCM 制作ではCG をつかった映像表現が駆使されました。登場する全てのモンスターの3D データを製作しCG ソフト上に配置していきます。ちなみに、パレードに“参加”したモンスターは、なんと30 種類以上!ゲームの中から飛び出したかのごとく再現されたモンスターたちと、「嵐」の姿が重なり、このCMがついに完成しました。

■「嵐」インタビュー

――『パズドラ』を遊んだ感想は?
【相葉さん】連鎖になって消えていく時の爽快感がたまらないですよね。遊んでて、気持ちが良くなるゲームです。
【櫻井さん】僕はてっきり、パズルはパズル、RPG はRPG で分かれているのかと思ったら、パズルとRPG の要素が連動してるんですね。ある意味、初体験でした。
【大野さん】なんか頭使うよね。
【二宮さん】頭使わないパズルなんてないって(笑)。
【松本さん】ニノは『パズドラ』をやったことあったの?
【二宮さん】もちろん。「曜日限定ダンジョン」とかもあって、土日ダンジョンだと3 色しかないからどんどん連鎖が起こるんだよね。
【松本さん】僕は初めて遊んだんですけど、小さいお子さんからお年寄りの方まで、幅広い人ができるんじゃないかなと思います。
簡単に遊び方が分かるので、あっという間にのめり込みましたね。
――メンバーの中で『パズドラ』のようなスマホゲームに、一番夢中になりそうなのは誰ですか?
【櫻井さん】じゃあ、みんなで一斉に指差そうか?
【二宮さん】いいね、それ。じゃあ……
【全員】せーの!(5人中4人が大野さんを指差す)
【大野さん】俺!?
【櫻井さん】まー、控え室でもけっこうスマホいじってますよね。
【松本さん】今日もずーっと『パズドラ』やってましたよ。
【大野さん】すぐゲームオーバーになっちゃうんだけどね。
【相葉さん】うまくはないんだ?
【大野さん】まだね。でも、やっちゃいますね。
【櫻井さん】今、ドラマ撮ってるじゃないですか。その空き時間とかもやっちゃうんですか?
【大野さん】やっちゃいますね。でも、ちょうどいい感じの時に呼ばれちゃうんですよ(笑)。
【二宮さん】まぁ、そういうもんだよね。
――『パズドラ』はモンスターの持ついろいろなスキルを組み合わせたり、合成や進化をさせながら攻略していくゲームですが、大野さんから見て、メンバーの皆さんが持っている“これはすごい”と思うスキルは何ですか?
【松本さん】大野さん、普段そんな俯瞰で見てるのかなぁ、俺らのこと。
【大野さん】見てるよ。スキル、いっぱいあるよねー、みんな。
【櫻井さん】全部言うと大変だから、特にこれがって人のスキルをひとつだけお願います。
【大野さん】相葉ちゃんはもうスゴ過ぎますね。最近、特に。
【二宮さん】どんなスキルがあるの?
【大野さん】いやもう「ミラクルスキル」連発だから。
【相葉さん】自分でも次に何が起こるか分からないスキルってこと?
【大野さん】そうそう。
【相葉さん】あー、それ自分でも持ってるって感じます。とりあえずスタートは切るんだけど、ゴールは自分でも見えていないまま走っちゃうというか。
【櫻井さん】しかも、予定してたゴールよりも遥か先でゴールするでしょ。
【相葉さん】そうだね。
【櫻井さん】もうちょい前はさ、調子いい時、動物とも喋れたでしょ。
【相葉さん】うん、会話できてたかも(笑)。
――ちなみに、メンバーの誰と誰が合体したら最強になると思いますか?
【大野さん】うーん、誰と誰だろう……相葉ちゃんと翔くんかな。
【相葉さん】えー、ホント?
【櫻井さん】意外な組み合わせですね。
【二宮さん】まぁ、それぞれ違うスキルがあると思うけど。
【松本さん】それはどういうスキルとどういうスキルなの?
【大野さん】相葉ちゃんがキャスターやったら面白いじゃないですか。
【相葉さん】さっきから全部俺中心に考えてくれてんですね。ありがとうございます!

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メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
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